[Toutes les attaques de Pokémon Bleu et Rouge]

Nom FR et US

Type

Effets

PP
PUI
PRE

Abîme
Fissure

Sol

Une attaque pouvant mettre K.O. en un seul coup. Inutile face aux Pokémon du type VOL.

5
-
30%

Acidarmure
Acidarmor

Poison

Fait fondre le corps de l'utilisateur pour plus de protection. Augmente énormément la DEFENSE.

40
-
100%

Acide
Acid

Poison

Une attaque du type POISON. Une chance sur trois d'affaiblir la DEFENSE de l'adversaire.

30
40
100%

Adaptation
Conversion

Normal

Un mouvement spécial modifiant le type de l'utilisateur en celui de sa cible.

30
-
100%

Affûtage
Sharpen

Normal

Augmente l'ATTAQUE de l'utilisateur. Les membres du Pokémon sont plus pointus pour plus de dégâts.

30
-
100%

Amnésie
Amnésia

Psy

Augmente considérablement le SPECIAL de l'utilisateur. Elle améliore aussi les défenses face aux attaques spéciales.

20
-
100%

Armure
Harden

Normal

Augmente la DEFENSE de l'utilisateur. Efficace pendant un affrontement contre un Pokémon de contact.

30
-
100%

Balayage
Low Kick

Combat

Un attaque de type COMBAT. Une chance sur trois d'apeurer l'adversaire si celui-ci est touché.

20
50
90%

Bec vrille
DrillPeck

Vol

Une attaque de type VOL standard. Elle est puissante et a de fortes chances de toucher l'adversaire.

20
80
100%

Bélier
TakeDown

Normal

Une attaque chargée. Un quart des dégâts infligés est senti par l'attaquant.

20
90
85%

Berceuse
Sing

Normal

Une technique spéciale de type NORMAL. Une mélodie apaisante pouvant endormir la cible.

15
-
55%

Blizzard
Blizzard

Glace

La plus puissante des attaques du type GLACE. Elle a une chance sur dix de geler l'adversaire.

5
120
90%

Bomb'oeuf
EggBomb

Normal

Une attaque de type NORMAL. Un œuf est lancé sur l'ennemi. Elle peut souvent rater sa cible.

10
100
75%

Bouclier
Barrier

Psy

Forme instantanément une barrière entre les deux Pokémon, La DEFENSE en étant considérablement accrue.

30
-
100%

Boul'armure
DefenseCurl

Normal

Augmente la DEFENSE de l'utilisateur. Technique pouvant être utilisée jusqu'à six fois à la suite.

40
-
100%

Brouillard
Smokescreen

Normal

Un écran de fumée apparaît sur la zone de combat, affaiblissant la précision de l'ennemi.

20
-
100%

Brume
Mist

Glace

Elle offre une protection totale face aux techniques affaiblissant le statut (DEFENSE, ATTAQUE, etc.)

30
-
100%

Buée noire
Haze

Glace

Annule tous les changements de statut (comme PARALYSIE ou POISON) des deux Pokémon en combat.

30
-
100%

Bulles D'O
BubbleBeam

Eau

Une attaque du type EAU. Une chance sur trois de réduire la VITESSE de l'adversaire.

20
65
100%

Cage-Eclair
ThunderWave

Electrik

Une technique infligeant une paralysie. Une fois touchée, la victime a une chance sur dix d'être immobilisée.

20
-
100%

Cascade
WaterFall

Eau

Une attaque de type EAU. La cible est submergée par la force d'une cascade.

15
80
100%

Charge
Tackle

Normal

Une attaque de type NORMAL. Un grand nombre de Pokémon maîtrisent cette attaque dès le départ.

35
35
95%

Choc mental
Confusion

Psy

Une attaque du type PSY. Elle a une chance sur dix de rendre fou l'adversaire.

25
50
100%

Claquoir
Clamp

Eau

La cible est emprisonnée et immobilisée dans la coquille de l'attaquant pendant deux à cinq tours.

10
35
75%

Clonage
Substitute

Normal

L'utilisateur sacrifie 1/4 de son total de PV pour créer un clone, encaissant les attaques de l'adversaire.

10
-
100%

Combo-griffe
Fury Swipes

Normal

La cible est lacérée par de fines griffes deux à cinq fois à la suite.

15
18
80%

Constriction
Constrict

Normal

Une attaque de type NORMAL. Elle a une chance sur trois de réduire la vitesse de la cible.

35
10
100%

Copie
Mimic

Normal

Mouvement pour apprendre une technique de l'adversaire, à utiliser seulement pendant le même combat.

10
-
100%

Coud'boule
HeadButt

Normal

Une attaque de type NORMAL. Elle a une chance sur trois d'apeurer l'ennemi si celui-ci est touché.

15
70
100%

Coud'krâne
Skull Bash

Normal

Au premier tour l'attaquant baisse la tête puis balance un super coup de boule au second.

15
100
100%

Coupe
Cut

Normal

Une attaque de type NORMAL. Aussi utilisée pour couper de petits buissons et ouvrir des passages.

30
50
95%

Coupe-vent
Razor Wind

Normal

Une attaque en deux tours. Un vent violent est libéré au deuxième tour. Connue des Pokémon du type VOL.

10
80
75%

Croc de mort
Hyper Fang

Normal

Une attaque de type NORMAL. Une chance sur dix d'apeurer l'ennemi.

15
80
70%

Croc fatal
Super Fang

Normal

Si cette attaque atteint sa cible, les PV de l'adversaire seront divisés par deux. Une attaque de Pokémon à crocs.

10
-
90%

Croissance
Growth

Normal

Augmente le SPECIAL. Les attaques spéciales lancées sont plus puissantes et la défense spéciale est améliorée.

40
-
100%

Cru-aile
Wing Attack

Vol

Une attaque de type VOL. Le Pokémon attaquant ouvre ses ailes et charge la cible à pleine vitesse.

35
35
100%

Cyclone
Whirlwind

Normal

Crée un puissant souffle pouvant éjecter l'adversaire. Efficace sur les Pokémon sauvages uniquement.

20
-
85%

Damoclès
Double Edge

Normal

Une puissante attaque chargée. Un quart des dégâts infligés est senti par l'attaquant.

15
100
100%

Danseflamme
Fire Spin

Normal

Une attaque du type FEU durant de deux à cinq tours. La cible, entourée de flammes ne peut bouger.

15
15
70%

Danse-Fleur
Petal Dance

Plante

Une attaque ressemblant à une danse sur plusieurs tours. L'ennemi devient fou à la fin de cette technique.

20
70
100%

Danse-Lames
Sword Dance

Normal

Un mouvement spécial augmentant l'ATTAQUE de l'utilisateur. Peut être utilisé jusqu'à trois fois.

30
-
100%

Dard-Nuée
Pin Missile

Insecte

Une attaque envoyant une nuée de projectiles en forme d'aiguilles. La cible est touchée plusieurs fois.

20
14
85%

Dard-Venin
Poison Sting

Poison

Une attaque du type POISON. Une chance sur cinq d'empoisonner la cible d'un efficace poison.

35
15
100%

Déflagration
Fire Blast

Feu

La plus puissante des attaques de FEU. Une chance sur trois d'infliger une brûlure à l'ennemi.

5
120
85%

Destruction
Self destruct

Normal

L'utilisateur explose, inflige des dégâts à l'ennemi, puis tombe au tapis. Sans effet face à un Pokémon SPECTRE.

5
260
100%

Détritus
Sludge

Poison

Une attaque du type POISON. 50 pourcent de chance d'empoisonner la cible.

20
65
100%

Dévorêve
DreamEater

Psy

Ne fonctionne que sur un Pokémon endormi. Cette attaque vole les PV de la cible pour les donner à l'utilisateur.

15
100
100%

Double-Dard
Twineedle

Insecte

Une attaque touchant deux fois. La cible peut éventuellement devenir empoisonnée.

20
25
100%

Double-pied
Double Kick

Combat

Une attaque de type COMBAT. Comme son nom l'indique, elle envoie deux coups de pied rapides à la suite.

30
30
100%

Draco-rage
Dragon Rage

Dragon

Une attaque du type DRAGON. Elle inflige des dégâts sans prendre compte du type de l'adversaire.

10
40 PV
100%

Eboulement
Rock Slide

Roche

La plus puissante des attaques de type ROCHE. Plus puissante que JET-PIERRES, elle est néanmoins très précise.

10
80
90%

Eclair
ThunderShock

Electrik

Une attaque de type ELECTRIK. Une chance sur dix de paralyser l'ennemi.

30
40
100%

E-coque
SoftBoiled

Normal

Restaure les PV d'une moitié des PV maximum de l'utilisateur. Capacité à utiliser aussi sur la carte.

10
-
100%

Ecrasement
Stomp

Normal

Une attaque de type NORMAL. Elle bénéficie d'une chance sur trois d'apeurer l'ennemi s'il est touché.

20
65
100%

Ecras'face
Pound

Normal

Une attaque de type NORMAL. Légèrement plus puissante qu'une CHARGE. Une attaque répandue.

35
40
100%

Ecume
Bubble

Eau

Une attaque du type EAU. Une chance sur trois de réduire la VITESSE de la cible.

30
20
100%

Empal'Korne
Horn Drill

Normal

Une attaque pouvant mettre K.O. en un seul coup. Elle est utilisée par les Pokémon dotés d'une corne.

5
-
30%

Entrave
Disable

Normal

Une technique annulant une des attaques de l'adversaire pendant un certain temps.

20
-
55%

Etreinte
Bind

Normal

Attrape et enserre la cible sur plusieurs tours. L'adversaire ne peut bouger sous cette attaque.

20
15
75%

Explosion
Explosion

Normal

La plus puissante des attaques. L'utilisateur est K.O. après l'avoir lancée.

5
340
100%

Fatal-foudre
Thunder

Elektrik

La plus puissante des attaques de type ELECTRIK. Une chance sur dix de paralyser l'ennemi.

10
120
70%

Flammeche
Ember

Feu

Une attaque du type FEU. Une chance sur dix d'infliger une brûlure à l'adversaire.

25
40
100%

Flash
Flash

Normal

Un puissant éclair est créé, aveuglant la cible. Cette technique réduit la précision de l'adversaire.

20
-
70%

Force
Strenght

Normal

Une très puissante attaque de type NORMAL. Elle est aussi utilisée pour déplacer des rochers.

15
80
100%

Force Poigne
Vice Grip

Normal

Une attaque de type NORMAL utilisée uniquement par les Pokémon possédant une pince. L'ennemi est agrippé.

30
55
100%

Fouet Lianes
Vine Whip

Plante

Une attaque du type plante. Le Pokémon utilise ses fouets pour lacérer l'ennemi.

10
35
100%

Frappe-Atlas
Seismic Toss

Combat

Une attaque du type COMBAT. Elle envoie la cible suffisamment fort pour retourner le sol.

20
NV du Poké
100%

Frénésie
Rage

Normal

Une attaque sans arrêt possible. Plus il reçoit de dégâts, plus l'utilisateur augmente son ATTAQUE.

20
20
100%

Furie
Fury Attack

Normal

Une attaque de type NORMAL. Le Pokémon frappe rapidement l'adversaire plusieurs fois.

20
15
85%

Gaz Toxik
Poison Gas

Poison

Un nuage de gaz toxique est projeté sur l'ennemi pour l'empoisonner.

40
-
55%

Griffe
Scratch

Normal

Une attaque de type NORMAL. Les dégâts sont infligés par des griffes acérées.

35
40
100%

Grincement
Screech

Normal

Elle produit un horrible son. Cette technique affaiblit la DEFENSE de l'adversaire.

40
-
85%

Grobisou
Lovely Kiss

Normal

Un mouvement spécial endormant la cible à l'aide d'un gros bisou. (La victime tombe dans les pommes.)

10
-
75%

Groz'Yeux
Leer

Normal

Une technique affaiblissant la DEFENSE de l'adversaire. Efficace face aux Pokémon ultra-résistants.

30
-
100%

Guillotine
Guillotine

Normal

Une attaque pouvant mettre K.O. en un seul coup. Elle est utilisée par les Pokémon dotés d'une pince

5
-
30%

Hate

Agility

Psy

Une technique spéciale augmentant la VITESSE de l'utilisateur. Peut être utilisée jusqu'à trois fois.

30
-
100%

Hurlement
Roar

Normal

Un terrible rugissement pouvant effrayer un Pokémon. Utile uniquement sur les Pokémon sauvages.

20
-
100%

Hydrocanon
Hydro Pump

Eau

La plus puissante des attaques du type EAU. Bien que dévastatrice, elle peut manquer sa cible.

5
120
80%

Hypnose
Hypnosis

Psy

Une technique spéciale PSY. La cible est plongée dans un profond sommeil.

20
-
60%

Intimidation
Glare

Normal

La cible est fixée par des yeux effrayants. La terreur est telle que l'ennemi est paralysé.

30
-
75%

Jackpot
Pay Day

Normal

Une attaque rapportant de l'argent à la fin d'un combat. La somme dépend du niveau et du nombre d'attaques.

20
40
100%

Jet de sable
Sand Attack

Normal

Une attaque utilisant du sable pour aveugler l'adversaire et ainsi réduire sa précision.

15
-
100%

Jet pierre
Rock Throw

Roche

Une attaque de type ROCHE. Un énorme rocher est lâché sur la cible avec violence.

15
50
75%

Koud'Korne
Horn Attack

Normal

Une attaque de type NORMAL. Une corne pointue est violemment enfoncée dans la cible pour infliger des dégâts.

25
65
100%

Lance-Flamme
FlameThrower

Feu

Une puissante attaque du type FEU. Une chance sur dix d'infliger une brûlure à l'adversaire.

15
95
100%

Lance-Soleil
Solar Beam

Plante

La plus puissante des attaques du type PLANTE. L'énergie est canalisée au premier tour et relâchée au second.

10
120
100%

Laser-Glace
Ice Beam

Glace

Une attaque du type GLACE. Elle a une chance sur dix de geler l'adversaire.

10
95
100%

Lêchouille
Lick

Spectre

Une attaque de type SPECTRE. Une chance sur trois de paralyser l'ennemi.

30
20
100%

Ligotage
Wrap

Normal

Emprisonne et enserre la cible pendant deux, trois, quatre ou cinq tours. L'ennemi est totalement immobilisé.

20
15
85%

Liliput
Minimize

Normal

Réduit la taille de l'utilisateur, devenant ainsi plus difficile à toucher. Utilisable jusqu'à six fois.

20
-
100%

Lutte
Stuggle

Normal

Cette attaque s'utilise quand un Pokémon n'a plus de pouvoirs. L'attaquant ressent un quart des dégâts infligés.

-
100
100%

Mania
Thrash

Normal

Une attaque se prolongeant jusqu'à trois tours. Conséquence de l'offensive : l'utilisateur devient dingue.

20
90
100%

Massd'Os
Bone Club

Sol

Une attaque physique utilisant un os comme massue. Elle peut apeurer l'ennemi si celui-ci est touché.

20
65
85%

Mawashi Geri
Rolling Kick

Combat

Une attaque précise du type COMBAT. Elle a une chance sur trois d'apeurer l'ennemi si celui-ci est touché.

15
60
80%

Mega-sangsue
MegaDrain

Plante

Une attaque du type PLANTE. Elle transforme la moitié des dégâts infligés en PV pour l'utilisateur.

10
40
100%

Météores

Swift

Normal

Une attaque de type NORMAL. Très précise, elle est toujours utile pour infliger des dégâts.

20
60
100%

Métronome
Metronome

Normal

L'utilisateur remue son doigt, lançant une attaque, sans aucun moyen de deviner ce qui va se passer.

10
-
100%

Mimique
Mirror Move

Vol

Une attaque de riposte copiant le dernier mouvement de l'adversaire. Elle est lancée toujours en dernier.

20
-
100%

Mimi-queue
Tail Whip

Normal

Une technique affaiblissant la DEFENSE de l'adversaire. Efficace face aux Pokémon ultra-résistants.

30
-
100%

Morphing
Morphing

Normal

Transforme l'utilisateur en copie de la cible, y compris son type. Chaque attaque dispose de 5 PP.

10
-
100%

Morsure
Bite

Normal

Une puissante morsure faite avec des crocs pointus. Elle peut apeurer l'ennemi et l'empêcher d'attaquer.

25
60
100%

Mur lumière
Light Screen

Psy

Réduit de moitié (environ) les dégâts provenants des attaques spéciales. Une technique spéciale du type PSY.

30
-
100%

Onde Boréale
Aurora Beam

Glace

Une attaque du type GLACE. Elle a une chance sur trois de réduire la puissance d'attaque de la cible.

20
65
100%

Onde Folie
Confuse Ray

Spectre

Un éclair de lumière rend la cible folle. Une technique spéciale du type SPECTRE.

10
-
100%

Osmerang
Bonemerang

Sol

Un boomerang fait d'os est lancé pour infliger deux fois des dégâts : à l'aller et au retour.

10
50
90%

Para Spore
Stun spore

Plante

Une technique infligeant une paralysie. Une fois touchée, la victime a une chance sur dix d'être immobilisée.

30
-
75%

Patience
Bide

Normal

L'utilisateur attend pendant plusieurs tours puis lance l'attaque infligeant le double des dégâts reçus.

10
-
100%

Picanon
Spike Cannon

Normal

Une attaque physique s'étendant jusqu'à cinq tours. Elle est très précise.

15
20
100%

Picpic
Peck

Vol

Une attaque de type VOL standard. Très appréciée par les Pokémon dotés d'un bec et/ou de cornes.

35
35
100%

Pied sauté
Jump Kick

Combat

Une puissante attaque du type COMBAT. Si la cible est manquée, l'attaquant prendra en revanche des dégâts.

25
70
95%

Pied Voltige
Hi Jump Kick

Combat

Plus puissante que PIED-SAUTE, cette attaque inflige 1/8 des dégâts à l'utilisateur si elle rate la cible.

20
85
90%

Pilonnage
Barrage

Normal

Plusieurs sphères sont envoyées sur l'ennemi consécutivement pour lui infliger des dégâts.

20
15
85%

Pince-Masse
Crabhammer

Eau

Technique utilisée uniquement par les Pokémon dotés de pinces. Elle crée souvent un coup critique.

10
90
85%

Piqué
Sky Attack

Vol

La plus puissante des attaques du type VOL. L'énergie est concentrée au premier tour puis relâchée au second.

5
140
90%

Pistolet à O
Water Gun

Eau

Une attaque du type EAU. Plus puissante que ECUME, elle est maîtrisée par la plupart des Pokémon aquatiques.

20
40
100%

Plaquage
Body Slam

Normal

Une attaque de type NORMAL. Elle a une chance sur trois de paralyser l'ennemi s'il est touché.

15
85
100%

Poing Comète
Comet Punch

Normal

Bien que chaque coup reste faible, cette attaque touche l'adversaire de deux à cinq fois à la suite.

15
18
85%

Poing De Feu
FirePunch

Feu

Une attaque spéciale de FEU. Elle a une chance sur dix d'infliger une brûlure à la victime.

15
75
100%

Poing Karaté
Karate Chop

Normal

Une attaque de type NORMAL. Elle devient souvent coup critique et inflige le double des dégâts.

25
50
100%

Poing-Eclair
ThunderPunch

Electrik

Une attaque spéciale de type ELECTRIK ayant une chance sur dix de paralyser la cible.

15
75
100%

Poinglace
Ice Punch

Glace

Une attaque spéciale de GLACE. Elle a une chance sur dix de geler l'adversaire.

15
75
100%

Poudre Dodo
SleepPowder

Plante

Cause le sommeil. Le Pokémon restera endormi pendant plusieurs tours sans l'utilisation d'un objet.

15
-
75%

Poudre Toxik
Toxic Powder

Poison

Une technique empoisonnant la cible. Celle-ci, une fois infectée, perd des PV tout au long du combat.

35
-
75%

Protection
Reflect

Psy

Réduit les dégâts des attaques physiques de moitié. Une technique spéciale du type PSY.

20
-
100%

Psyko
Psychic

Psy

Une attaque du type PSY. Elle a une chance sur trois d'affaiblir le SPECIAL de l'adversaire.

10
90
100%

Puissance
Focus Energy

Normal

Augmente les chances de repérer le point faible de l'adversaire pour lui asséner un coup critique.

30
-
100%

Puredpois
Smog

Poison

Un nuage de fumée est envoyé sur la cible. 50 pourcent de chance d'empoisonner l'ennemi.

20
20
70%

Rafale Psy
PsyBeam

Psy

Une attaque du type PSY. Elle a une chance sur dix de rendre fou l'adversaire.

20
65
100%

Reflet
Double Team

Normal

Elle crée une copie illusoire de l'utilisateur. Les copies réduisent la PRECISION de l'ennemi.

15
-
100%

Repli
WithDraw

Eau

Technique utilisée en général par les Pokémon dotés d'une carapace. Ils se rétractent pour plus de DEFENSE.

40
-
100%

Repos

Rest

Psy

L'utilisateur fait une sieste pour récupérer tous ses PV et soigner tout changement de statut.

10
-
100%

Riposte
Counter

Combat

Une riposte infligeant le double des dégâts d'une attaque physique. Elle est très précise.

20
-
100%

Rugissement
Growhl

Normal

Une attaque affaiblissant l'ATTAQUE de l'adversaire. Elle peut être utilisée jusqu'à six fois.

10
-
100%

Sacrifice 
Submission

Combat

La plus puissante des attaques de type COMBAT. L'attaquant reçoit un quart des dégâts infligés.

25
80
80%

Sécrétion
String Shot

Insecte

Des fils sont envoyés sur l'ennemi et l'entourent pour réduire se VITESSE.

40
-
95%

Séisme
Earthquake

Sol

Une attaque infligeant des dégâts en remuant le sol. Elle est inutile face aux Pokémon volants.

10
100
100%

Soin
Recover

Normal

Restaure la moitié des PV de l'utilisateur. Peu de Pokémon découvrent cette technique d'eux-mêmes.

10
-
100%

Sonicboom
SonicBoom

Normal

Une attaque de type NORMAL. Elle inflige des dégâts dans prendre compte du type de l'adversaire

20
20 PV
100%

Souplesse
Slam

Normal

Une attaque de type NORMAL. L'attaquant utilise sa queue (ou tout autre membre) pour frapper la cible.

20
80
75%

Spore
Spore

Plante

Des spores sont envoyés des champignons. Si la cible respire ces spores, elle s'endormira.

15
-
100%

Surf
Surf

Eau

Une attaque du type EAU. Elle bénéficie d'une grande puissance et d'une remarquable précision.

15
95
100%

Télékinésie
Kinesis

Psy

Une technique spéciale du type PSY. Elle inflige un violent choc mental diminue la PRECISION de l'adversaire. Utilisable jusqu'à six fois.

15
-
75%

Téléport
Teleport

Psy

Une technique spéciale pour s'échapper d'un combat. Utile uniquement face aux Pokémon sauvages.

20
-
100%

Ténèbres
NightShade

Spectre

Une attaque du type SPECTRE. Très précise, elle inflige des dégâts sans prendre compte du type.

15
NV du Poké
100%

Tonnerre
ThunderBolt

Electrik

Une attaque du type ELECTRIK. Une chance sur dix de paralyser l'ennemi.

15
95
100%

Torgnoles

Double Slap

Normal

Bien que chaque gifle reste faible, cette attaque touche l'adversaire de deux à cinq fois à la suite.

10
15
85%

Tornade
Gust

Vol

Une attaque de type NORMAL utilisée par les Pokémon-oiseaux. Un puissant vent est créé en remuant les ailes.

35
40
100%

Toxik
Toxik

Poison

Une technique infligeant un sérieux poison. Les dégâts augmentent au fur et à mesure du combat.

10
-
85%

Tranche
Slash

Normal

Une attaque de type NORMAL. Elle a une forte probabilité d'infliger un coup critique.

20
70
100%

Tranch'Herbe
Razor Leaf

Plante

Une attaque du type PLANTE envoyant des feuilles coupantes comme un rasoir. Coup critique fréquent.

25
55
95%

Trempette
Splash

Eau

Un mouvement créant de petites vaguelettes sur un adversaire légèrement mouillé. Sans effet, quoi.

40
-
100%

Triplattaque
TriAttack

Normal

Une attaque de type NORMAL. Un triangle d'énergie est créé puis lancé sur l'ennemi.

10
80
100%

Tunnel
Dig

Sol

L'attaquant disparaît sous terre au premier tour puis s'éjecte du sol au second pour infliger des dégâts.

10
100
100%

Ultimapoing
Mega Punch

Normal

Une attaque de type NORMAL. Elle est très précise et relativement puissante.

20
80
85%

Ultimawhashi
Mega Kick

Normal

Une attaque de type NORMAL. Elle est la plus puissante des attaques de coups de pied.

5
120
75%

Ultralaser
HyperBeam

Normal

Une attaque incroyablement puissante. La décharge est si violente que l'attaquant doit se reposer un tour durant.

5
150
90%

Ultrason
Supersonic

Normal

Une technique spéciale de type NORMAL. Des ultrasons sont utilisés pour rendre dingue l'adversaire.

20
-
55%

Uppercut
Dizzy Punch

Normal

Une attaque de type NORMAL. Le coup de poing est assez fort et très précis.

10
70
100%

Vague Psy
PsyWave

Psy

Une attaque du type PSY d'une intensité incertaine. Elle peut infliger d'importants dégâts.

15
-
80%

Vampigraine
Leech Seed

Plante

Elle plante une graine dans la cible. Les PV de celle-ci sont peu à peu drainés et distribués à l'attaquant.

10
-
90%

Vampirisme
Leech Life

Insecte

Une attaque drainant les PV. Elle offre à l'utilisateur la moitié des PV soutirés à la cible.

15
20
100%

Vive Attaque
Quick Attack

Normal

Frappe toujours en premier. Si les deux adversaires la lancent en même temps : le plus rapide sera prioritaire.

30
40
100%

Vol
Fly

Vol

Le Pokémon prend de l'altitude puis frappe au tour suivant. S'utilise aussi pour se déplacer entre les villes.

15
70
95%

Vol-Vie
Absorb

Plante

Une attaque du type plante. Elle transforme la moitié des dégâts infligés en PV pour l'utilisateur.

20
20
100%

Yoga
Meditate

Psy

Une technique spéciale augmentant l'ATTAQUE de l'utilisateur. Peut être utilisée jusqu'à six fois.

40
-
100%