Bien des récompenses sont offertes au Mont Bataille, mais une des plus importante est bien évidemment les PokéCoupons que vous recevez à chaque fois que vous battez 10 dresseurs.
Informations – Guide de Jeu – Soluce
Accès rapide :
Explications
Soyons clairs, pour gagner des Coupons, il ne va pas falloir feignasser… il va même falloir travailler et combattre durement et longtemps pour obtenir de nombreux PokéCoupons !
Le premier lieu où vous devrez aller, c’est le Mont Bataille du mode Solo de Colosseum.
Chaque fois que vous aurez battu 10 dresseurs, vous atteindrez une maison. Dans cette maison, une jeune fille vous offrira un certain nombre de PokéCoupons.
Mais ne pensez pas que les PokéCoupons couleront à flot dès la première série de 100 dresseurs… car vous en gagnerez très peu à chaque fois.
Vous devrez donc utiliser une technique bien commode : recommencer à chaque fois la série “9” du Mont Bataille. Vous gagnerez alors un nombre plus que raisonnable de PokéCoupons. Recommencez plusieurs fois, et vous obtiendrez alors rapidement suffisamment de Coupons pour vous acheter des objets très rares, voire introuvables (certaines Baies rarissimes et surtout l’objet Restes, très utile pour améliorer vos stratégies).
Vous pourrez donc échanger vos PokéCoupons à différents lieux :
- En bas du Mont Bataille (mode Solo) à droite du Hall
- Dans le mode combat, dans les menus | Mode Colosseum | ou | Mode GBA
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Liste des dons de PokéCoupons
Secteur | Quantité Mode Scénario | Quantité Mode Combat | Chef de Secteur |
1 | 100 | 50 | Seneq |
2 | 200 | 100 | Adrien |
3 | 400 | 200 | Suzon |
4 | 600 | 400 | Lenny |
5 | 800 | 800 | Arno |
6 | 800 | 1600 | Sandra |
7 | 900 | 1800 | Djilal |
8 | 900 | 2000 | Ambre |
9 | 1000 | 3000 | Enzo |
10 | 1200 | 5000 | Maître Mt B. Virak |
Au total : 6900 Coupons par série de 100 dresseurs battus. Attention, utiliser un Pokémon légendaire réduit le ratio obtenu de 13%.
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Liste des 18 cadeaux à collectionner
Vous êtes maintenant prêts, alors consultez le tableau ci-dessous pour savoir quels objets vous pourrez obtenir, quel effet ils auront, et contre quelle somme de Coupons vous pourrez les obtenir.
Nom | Effet | Prix |
CT13 Laser Glace | Envoie un rayon de glace pouvant geler l’ennemi. | 4000 |
CT24 Tonnerre | Forte attaque électrique pouvant paralyser l’ennemi. | 4000 |
CT29 Psyko | Puissante attaque Psy pouvant baisser la Défense Spéciale. | 3500 |
CT32 Reflet | Crée de fausses copies pour augmenter l’esquive. | 1500 |
CT35 Lance-Flamme | Envoie un torrent de flammes pouvant brûler l’ennemi. | 4000 |
Herbe Mental | Objet tenu qui annule l’attirance d’un Pokémon. | 8000 |
Herbeblanche | Objet tenu qui restaure les stats baissées. | 8000 |
Poudreclaire | Objet tenu qui intimide et baisse la précision. | 10000 |
Bandeau | Objet tenu pouvant parfois empêcher d’être mis K.O. | 10000 |
Roche Royale | Objet tenu pouvant apeurer l’ennemi s’il est touché. | 10000 |
Lentilscope | Objet tenu pour monter le taux de critiques. | 10000 |
Band. Choix | Monte la puissance d’une attaque. Désactive les autres. | 10000 |
Restes | Objet tenu pour restaurer les PV au combat. | 10000 |
Vive Griffe | Objet tenu qui permet parfois de frapper le premier. | 10000 |
Baie Lingan | Augmente la Défense quand les PV sont bas. | 15000 |
Baie Sailak | Augmente la Vitesse quand les PV sont bas. | 15000 |
Baie Pitaye | Augmente l’Attaque Spéciale quand les PV sont bas. | 15000 |
Baie Abriko | Augmente la Défense Spéciale quand les PV sont bas. | 15000 |
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