Alors que les jeux de la cinquième génération les avaient exclusivement intégrées au Dream World, les baies sont de retour directement dans le jeu grâce à Pokémon X et Y. À cela vient également s’ajouter la possibilité d’en faire culture avec, toutefois, quelques petits changements notables par rapport aux versions précédentes.
Les baies
Au total, on dénombre plus de soixante variétés de baies avec chacune leurs propres effets sur les Pokémon. Pouvant remplacer les objets de soin tels que les Potions, les Antidotes ou encore les Huiles, les baies peuvent être directement utilisées par les Pokémon au cours des combats, s’il en tiennent, ce qui peut donner un avantage certain. De plus, outre fait que ce sont des objets tout à fait naturels, les baies ont l’avantage d’être gratuites. Cependant, afin d’en avoir toujours assez dans son sac, il faut se livrer à quelques petites séances de jardinage.
En parcourant la région de Kalos, il est possible de découvrir de gros arbres au pied desquels se trouve parfois une baie qui n’attend qu’à être ramassée. Certains Pokémon sauvages peuvent également en tenir. Après les avoir récupérées et soigneusement rangées dans le sac, il suffit de se rendre sur la Route 7, plus précisément entre Fort Vanitas et le pont situé juste avant la Pension, et d’emprunter un petit chemin au Sud qui mène droit à un champ. Lors de la première visite, on y rencontre un homme et sa fille qui accordent au joueur le droit d’y faire pousser ses baies et lui offrent même un Nénurrosoir, fort utile pour arroser ses plants.
Le champ mis à disposition comporte 6 rangées sur lesquelles il est possible de faire pousser 6 baies. De plus, planter une baie est un jeu d’enfant. Pour cela, il suffit de sélectionner un emplacement vide, d’y glisser la baie à faire pousser et de l’arroser avec le Nénurrosoir. Par la suite, il peut être nécessaire de revenir régulièrement afin d’éliminer les mauvaises herbes ou pour arroser de nouveau le plant afin de garder la terre suffisamment humide.
En outre, il existe aussi une nouvelle façon d’obtenir des baies. En effet, lors des combats de Pokémon, il arrive parfois que le décor présente un arbre portant des baies de différentes couleurs qu’il est possible de récupérer à la fin du combat. Pour pouvoir faire tomber des baies et ainsi peut-être avoir la chance d’en récolter, il suffit d’utiliser une capacité, au moins, parmi Blizzard, Ouragan et Tranch’Air.
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Les engrais
Il est possible d’améliorer les cultures de différentes manières grâce à l’utilisation d’engrais. L’engrais est à répandre sur une parcelle avant même d’y planter une baie. Pour en obtenir, deux composteurs sont mis à disposition à différents endroits du champ. Il suffit d’y insérer 3 baies et d’attendre quelques secondes avant de récupérer le fameux fertilisant. En fonction des baies placées dans le composteur, il est possible d’obtenir différents types d’engrais.
Objet | Effet | Baies requises |
Fertibérance | Un engrais servant à faire pousser des Baies. Il augmente le nombre de Baies récoltées si elles sont arrosées avec beaucoup d’eau. | Deux baies de la même couleur + une autre baie |
Fertibondance | Un engrais servant à faire pousser des Baies. Il augmente le nombre de Baies récoltées sans que le jardinier ait à s’occuper du plant. | Trois baies de couleurs différentes |
Fertiprodige | Un engrais servant à faire pousser des Baies. Il cumule les effets des Fertibérance, Fertibondance et Fertistantané. | Baie Eka + Baie Rangma |
Fertistantané | Un engrais servant à faire pousser des Baies. Il provoque des mutations soudaines en fonction de la combinaison de Baies plantées. | Trois baies de la même couleur |
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La mutation des arbres à baies
Lors de la culture de baies, il est parfois possible de constater que certains plants ont subi une mutation. Ce phénomène nouveau pour les jeux Pokémon se produit lorsque l’on fait pousser côte à côte différentes variétés de baies. De plus, les chances d’observer une mutation des plants augmente avec l’utilisation de Fertiprodige. La mutation est, par ailleurs, le seul moyen d’obtenir certaines baies. Il est à noter, cependant, que toutes les associations de plants ne provoquent pas une mutation.
Baie mutante | Baies requises |
Baie Abriko | Baie Alga + Baie Parma |
Baie Alga | Baie Maron + Baie Kika |
Baie Eka | Baie Lichii + Baie Lingan |
Baie Grena | Baie Papaya + Baie Mago |
Baie Lichii | Baie Lonme + Baie Nanone |
Baie Lingan | Baie Qualot + Baie Panga |
Baie Lonme | Baie Willia + Baie Mepo |
Baie Pitaye | Baie Grena + Baie Sédra |
Baie Qualot | Baie Oran + Baie Pêcha |
Baie Rangma | Baie Sailak + Baie Pitaye |
Baie Resin | Baie Gowav + Baie Figuy |
Baie Sailak | Baie Resin + Baie Selro |
Baie Tamato | Baie Sitrus + Baie Prine |
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Les Pokémon parasites
En revenant s’occuper des cultures, il est parfois possible de constater de l’agitation sur certaines d’entre elles. Cela signifie qu’un Pokémon est en train de se repaître des baies présentes sur le plan. Pour protéger la plantation, il faut aller chasser le Pokémon parasite en l’affrontant dans un combat.
National | Pokémon | Type | |
165 | Coxy | ||
313 | Muciole | ||
314 | Lumivole | ||
412 | Cheniti | ||
415 | Apitrini | ||
665 | Pérégrain |
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Classification des baies
Baie | Description | Couleur | Maturité | Récolte | Localisation |
Ceriz | Soigne la paralysie | Rouge | 24 H | de 4 à 15 | Port Tempères, Arbres à baies rouges, Tenue par les Pokémon sauvages |
Maron | Soigne le sommeil | Violette | 24 H | de 4 à 15 | Arbres à baies violettes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Pêcha | Soigne l’empoisonnement | Rose | 24 H | de 4 à 15 | Route 7, Arbres à baies roses, Tenue par les Pokémon sauvages |
Fraive | Soigne la brûlure | Verte | 24 H | de 4 à 15 | Port Tempères, Arbres à baies vertes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Willia | Soigne le gel | Jaune | 24 H | de 4 à 15 | Route 12, Arbres à baies jaunes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Mepo | Restaure 10 PP | Rouge | 24 H | de 2 à 15 | Route 15, Yantreizh, La Frescale, Arbres à baies rouges, Tenue par les Pokémon sauvages |
Oran | Restaure 10 PV | Bleue | 24 H | de 4 à 15 | Route 5, Route 7, Arbres à baies bleues, Tenue par les Pokémon sauvages |
Kika | Soigne la confusion | Rose | 24 H | de 4 à 15 | Route 7, Relifac-le-Haut, Arbres à baies roses, Tenue par les Pokémon sauvages |
Prine | Soigne tout changement de statut | Verte | 24 H | de 3 à 20 | Route 16, Arbres à baies vertes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Sitrus | Restaure un peu les PV | Jaune | 48 H | de 3 à 20 | Route 11, Route 18, Arbres à baies jaunes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Figuy | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies épicées | Rouge | 24 H | de 3 à 15 | Route 21, Arbres à baies rouges, Tenue par les Pokémon sauvages |
Wiki | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies sèches | Violette | 24 H | de 3 à 15 | Arbres à baies violettes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Mago | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies sucrées | Rose | 24 H | de 3 à 15 | Route 8, Arbres à baies roses, Tenue par les Pokémon sauvages |
Gowav | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies amères | Verte | 24 H | de 3 à 15 | Route 6, Arbres à baies vertes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Papaya | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies acides | Jaune | 24 H | de 3 à 15 | Route 10, Arbres à baies jaunes |
Grena | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur PV de base. | Rouge | 48 H | de 1 à 20 | Mutation |
Alga | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Attaque de base. | Bleue | 48 H | de 1 à 20 | Mutation |
Qualot | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Défense de base. | Jaune | 48 H | de 1 à 20 | Mutation |
Lonme | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Attaque Spéciale de base. | Verte | 48 H | de 1 à 20 | Mutation |
Resin | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Défense Spéciale de base. | Jaune | 48 H | de 1 à 20 | Mutation |
Tamato | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Vitesse de base. | Rouge | 48 H | de 1 à 20 | Mutation |
Chocco | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Feu. | Rouge | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies rouges, Tenue par les Pokémon sauvages |
Pocpoc | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Eau. | Bleue | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies bleues, Tenue par les Pokémon sauvages |
Parma | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Électrique. | Jaune | 48 H | de 3 à 20 | Route 18, Arbres à baies jaunes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Ratam | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Plante. | Verte | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies vertes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Nanone | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Glace. | Bleue | 48 H | de 3 à 20 | Route 19, Arbres à baies bleues, Tenue par les Pokémon sauvages |
Pomroz | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Combat. | Rouge | 48 H | de 3 à 20 | Village Pokémon, Arbres à baies rouges, Tenue par les Pokémon sauvages |
Kébia | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Poison. | Verte | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies vertes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Jouca | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Sol. | Jaune | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies jaunes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Cobaba | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Vol. | Bleue | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies bleues, Tenue par les Pokémon sauvages |
Yapap | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Psy. | Violette | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies violettes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Panga | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Insecte. | Verte | 48 H | de 3 à 20 | Route 22, Arbres à baies vertes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Charti | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Roche. | Jaune | 48 H | de 3 à 20 | Relifac-le-Haut, Arbres à baies jaunes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Sédra | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Spectre. | Violette | 48 H | de 3 à 20 | Route 20, Arbres à baies violettes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Fraigo | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Dragon. | Rouge | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies rouges, Tenue par les Pokémon sauvages |
Lampou | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Ténèbres. | Violette | 48 H | de 3 à 20 | Route 18, Arbres à baies violettes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Babiri | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Acier. | Verte | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies vertes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Zalis | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Normal. | Jaune | 48 H | de 3 à 20 | Arbres à baies jaunes, Tenue par les Pokémon sauvages |
Lichii | Tenue, cette Baie monte l’Attaque quand les PV tombent dans le rouge. | Rouge | 96 H | de 1 à 10 | Mutation |
Lingan | Tenue, cette Baie monte la Défense quand les PV tombent dans le rouge. | Violette | 96 H | de 1 à 10 | Mutation |
Sailak | Tenue, cette Baie monte la Vitesse quand les PV tombent dans le rouge. | Verte | 96 H | de 1 à 10 | Mutation |
Pitaye | Tenue, cette Baie monte l’Attaque Spéciale quand les PV tombent dans le rouge. | Rose | 96 H | de 1 à 10 | Mutation |
Abriko | Tenue, cette Baie monte la Défense Spéciale quand les PV tombent dans le rouge. | Bleue | 96 H | de 1 à 10 | Mutation |
Lansat | Tenue, cette Baie monte le taux de coups critiques quand les PV tombent dans le rouge. | Rouge | 120 H | de 1 à 5 | Maison de combat |
Frista | Tenue, cette Baie monte beaucoup une des stats quand les PV tombent dans le rouge. | Verte | 120 H | de 1 à 5 | Maison de combat |
Enigma | Tenue, cette Baie augmente les PV du Pokémon s’il subit une attaque super efficace. | Violette | 120 H | de 1 à 5 | Uniquement par distribution |
Selro | Tenue, cette Baie divise par deux les dégâts occasionnés par une attaque super efficace de type Fée. | Rose | 48 H | de 3 à 20 | Route 14 |
Eka | Tenue, cette Baie augmente d’un niveau la Défense du Pokémon qui la tient s’il est touché par une attaque physique. | Jaune | 96 H | de 1 à 10 | Mutation |
Rangma | Tenue, cette Baie augmente d’un niveau la Défense Spéciale du Pokémon qui la tient s’il est touché par une attaque spéciale. | Bleue | 96 H | de 1 à 10 | Mutation |
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