Cizayox est l’un des combattants “Puissance” de Pokkén Tournament DX, un Pokémon très utilisé en stratégie.
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Cizayox est un combattant de style Puissance, un style prenant l’avantage sur les Standards mais ayant une faiblesse face aux combattants de style Vitesse. Disposant d’une solide base de 600 PV, il est disponible dès le début du jeu.
Lorsque le joueur qui le contrôle active la synergie, Cizayox peut lancer Plongée de Météorites de Fer, une technique qui perce les contre-attaques.
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Utilisables en phase de terrain ET de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Attaque d’Empoignement | Y + B | 80 | / |
Contre-attaque | X + A | 60 | Peut être annulée avec la manette + R. Possibilité de se déplacer pendant l’attaque. |
Contre-attaque chargée | Maintenir X + A | 80 | Perce les contre-attaques. |
Vol Plané | R en l’air | 0 | Peut servir de transition avec une attaque aérienne. |
Vol Stationnaire | Utiliser la manette pendant Petits Pas. | 0 | / |
Utilisables uniquement en phase de terrain :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Attaque à distance | Y | 42 | Peut être annulée avec une capacité. |
Série d’attaques à distance | Y, Y | 46 | / |
Attaque à distance latérale | ← ou → + Y, Y | 49 | / |
Attaque à distance latérale chargée | ← ou → + maintenir Y | 80 | / |
Série d’attaques à distance latérales | ← ou → + Y, Y, Y | 69 | / |
Attaque à distance en avant | → + Y | 50 | Permet de changer de phase. |
Attaque à distance en arrière | ← + Y | 45 | / |
Attaque à distance en arrière chargée | ← + maintenir Y | 100 | / |
Attaque à distance en saut | Y en l’air | 54 | / |
Attaque à distance en saut chargée | Maintenir Y en l’air | 80 | / |
Attaque de rapprochement | X, X | 60 | Peut être annulée en appuyant sur R ou B. Permet de changer de phase. |
Attaque de rapprochement chargée | X et maintenir X | 120 | Perce les contre-attaques et brise la garde adverse. |
Attaque en saut | X en l’air | 60 | Peut être annulée avec une capacité. Transition possible en Vol Plané. |
Utilisables uniquement en phase de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Pokécombo 1 | Y, Y, Y | 116 | / |
Attaque faible | Y, Y | 52 | Peut être annulée par une capacité. |
Attaque faible en avant | → + Y, Y | 120 | / |
Attaque faible en avant ~ Suivi de Attaque puissante | → + Y, X | 80 | Perce les contre-attaques. |
Attaque faible en arrière | ← + Y | 30 | / |
Attaque faible en posture haute | ↑ + Y | 60 | Efficace contre les adversaires en l’air. |
Pokécombo 2 | ↓ + Y, Y | 71 | / |
Attaque faible en posture basse | ↓ + Y | 20 | Peut être annulée avec une capacité. |
Pokécombo 3 | Y, Y, Y en l’air | 99 | / |
Attaque faible en l’air | Y, Y en l’air | 27 | Peut être annulée avec une capacité. |
Attaque faible en l’air ~ Suivi de Attaque puissante | Y, X en l’air ou Y, Y, X en l’air | 45 | Peut être annulée avec une capacité. Transition possible en Vol Plané. |
Pokécombo 4 | X, X, X, X | 138 | / |
Attaque puissante | X | 90 | Peut être annulée en saut avec X, Y ou A. |
Pokécombo 5 | → + X, X, X, X | 145 | / |
Attaque puissante en avant | → + X, X | 86 | Transition possible avec une attaque aérienne. |
Attaque puissante en arrière | ← + X | 80 | / |
Attaque puissante en arrière chargée | ← + maintenir X | 100 | Perce les contre-attaques. |
Attaque puissante en arrière ~ Petits Pas | ← + X, → + R ou ← + R | 80 | |
Attaque puissante en posture haute | ↑ + X | 60 | Efficace contre les attaques d’empoignement. Possibilité de se déplacer avec la manette. |
Attaque puissante en posture basse | ↓ + X | 100 | Efficace contre les attaques d’empoignement. |
Attaque puissante en l’air | X en l’air | 40 | Peut être annulée avec une capacité. Transition possible en Vol Plané. |
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Utilisables uniquement en Vol Attaque :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Vol Attaque | Maintenir → pendant Petits Pas. | 0 | Annule les attaques à longue distance. Peut être annulée par n’importe quelle action. |
Pokécombo 6 | → + Y, Y pendant Vol Attaque | 78 | / |
Vol Attaque ~ Attaque faible | → + Y pendant Vol Attaque | 40 | Peut être annulée avec une capacité. |
Pokécombo 7 | → + X, X, X, X pendant Vol Attaque | 143 | / |
Vol Attaque ~ Attaque puissante | → + X, X | 94 | Transition possible avec une attaque aérienne. |
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Utilisables en phase de terrain ET de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Danse-Lames | A | 0 | Peut être additionné 2 fois. Permet d’être suivi par une attaque. Vaut 2 au lieu d’1 pendant la synergie. |
Griffe Acier | → + A | 80 | / |
Retour | ← + A | 65 | Sert de contre. |
Aéropique | A en l’air | 30 | Fait beaucoup de dégâts. |
Danse-Lames suivi d’une attaque | A pendant Danse-Lames | 45 | Utiliser Danse-Lames une fois avant. |
Griffe Acier suivi d’une attaque | → + A, A pendant Danse-Lames | 114 | Utiliser Danse-Lames une fois avant. |
Retour suivi d’une attaque | ← + A, A pendant Danse-Lames | 101 | Utiliser Danse-Lames une fois avant. |
Aéropique suivi d’une attaque | A, A en l’air pendant Danse-Lames | 114 | Utiliser Danse-Lames une fois avant. |
Pisto-Poing suivi d’une attaque | ↓ + A, A pendant Danse-Lames | 84 | Utiliser Danse-Lames une fois avant. |
Utilisables en phase de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Pisto-Poing | ↓ + A | 60 | Change le lieu en appuyant sur une diagonale arrière de la manette. Se change en synergie. |
Pisto-Poing ~ Plaie-Croix | X pendant Pisto-Poing | 108 | Attention au temps passé à presser le bouton pendant Plaie-Croix. |
Pisto-Poing ~ Piqûre | Y + B pendant Pisto-Poing | 66 | Absorbe les PV et augmente la synergie. Vole les statuts. Peut saisir en l’air. Peut être annulée en brisant. |
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