Pingoléon est l’un des combattants “Standard” de Pokkén Tournament DX, un Pokémon très utilisé stratégiquement.
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Pingoléon est un combattant de style Standard, un style équilibré mais ayant une faiblesse face aux combattants de style Puissance. Disposant d’une solide base de 630 PV, il est disponible dès le début du jeu.
Lorsque le joueur qui le contrôle active la synergie, Pingoléon peut lancer Monarque Bleu Profond, une technique qui peut être utilisée après Aqua-Jet, Anti-Brume ou encore Bec Vrille.
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Utilisables en phase de terrain ET de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Attaque d’Empoignement | Y + B | 60 | / |
Contre-attaque | X + A | 60 | Peut être annulée avec la manette + R. |
Contre-attaque chargée | Maintenir X + A | 90 | Perce les contre-attaques adverses. |
Utilisables uniquement en phase de terrain :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Pokécombo 1 | Y, Y | 102 | / |
Attaque à distance | Y | 30 | Peut être annulée avec une capacité. |
Attaque à distance latérale | ← ou → + Y | 20 | / |
Série d’attaques à distance latérales | ← ou → + Y, Y | 52 | / |
Attaque à distance en avant | → + Y | 40 | Permet de changer de phase. |
Attaque à distance en arrière | ← + Y | 36 | Efficace contre les adversaires en l’air. |
Attaque à distance en saut | Y en l’air | 54 | Possibilité de se déplacer avec la manette. |
Attaque de rapprochement | X, X, X | 96 | Peut être annulée en appuyant sur R ou B. |
Attaque de rapprochement chargée | X, X et maintenir X | 132 | Perce les contre-attaques et brise la garde adverse. |
Attaque arrière | ← + X | 70 | / |
Attaque arrière ~ Glissade | ← + maintenir X | 30 | La trajectoire de la glissade peut être modifiée avec la manette. |
Attaque en saut | X en l’air | 100 | Permet de changer de phase. |
Attaque en saut ~ Glissade | Maintenir X en l’air | 100 | La trajectoire de la glissade peut être modifiée avec la manette. |
Utilisables uniquement en phase de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Pokécombo 2 | Y, Y, Y | 108 | / |
Attaque faible | Y, Y | 60 | Peut être annulée par une capacité. |
Pokécombo 3 | → + Y, Y, Y | 139 | / |
Attaque faible en avant | → + Y, Y | 104 | Peut être annulée par une capacité. |
Attaque faible en posture haute | ↑ + Y | 36 | Efficace contre les adversaires en l’air. |
Pokécombo 4 | ↓ + Y, Y | 70 | / |
Attaque faible en posture basse | ↓ + Y | 30 | Peut être annulée avec une capacité. |
Attaque faible en l’air | Y en l’air | 38 | Se déplacer avec la manette. |
Attaque puissante | X | 70 | / |
Attaque puissante en arrière | ← + X | 60 | / |
Attaque puissante en posture haute | ↑ + X | 80 | Efficace contre les attaques d’empoignement. |
Attaque puissante en posture basse | ↓ + X | 70 | Change la distance parcourue en appuyant sur une diagonale arrière de la manette. |
Attaque puissante en posture basse ~ Glissade | ↓ + maintenir X | 70 | Changer la direction de la glissade en appuyant sur une diagonale arrière et avant de la manette. |
Attaque puissante en l’air | X en l’air | 70 | / |
Attaque puissante en l’air ~ Glissade | Maintenir X en l’air | 70 | Changer la direction de la glissade en appuyant sur une diagonale arrière et avant de la manette. |
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Utilisables uniquement en Glissade :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Glissade | → + bouton de la manette | 0 | / |
Glissade ~ Attaque | X ou Y pendant Glissade | 40 | Sert de transition avec une attaque. |
Glissade ~ Saut | B pendant Glissade | 0 | Sert de transition avec une attaque aérienne. |
Hydroblast | A pendant Glissade | 160 | Attaque simultanément en avant et en arrière. |
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Utilisables en phase de terrain ET de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Aqua-Jet | A | 70 | Peut être annulée par un mouvement lorsqu’il atterrit. Les propriétés peuvent changer selon le moment où il atterrit. |
Laser Glace | → + A | 80 | La trajectoire peut être changée avec une diagonale avant de la manette. |
Laser Glace ~ Glissade | → + maintenir A | 80 | La trajectoire peut être changée avec une diagonale avant de la manette. |
Anti-Brume | ← + A | 80 | Annule les attaques à longue distance. Peut être annulée avec une capacité. |
Ailes d’Acier | A en l’air | 90 | Perce les contre-attaques. |
Bec Vrille | ↑ + A | 50 | Peut être annulée avec une capacité. |
Coupe | Y pendant Aqua-Jet | 112 | / |
Cascade | X pendant Aqua-Jet | 144 | / |
Éclate-Roc | A pendant Aqua-Jet | 150 | Perce les contre-attaques. Baisse la défense adverse. |
Surf | B pendant Aqua-Jet | 170 | Peut être annulée avec R. Peut servir de transition avec une attaque aérienne. |
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