Difficile de faire un jeu Pokémon sans la mascotte de la franchise : c’est ainsi que Pikachu est devenu l’un des combattants “Standards” de Pokkén Tournament et Pokkén Tournament DX.
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Pikachu est un combattant de style Standard, c’est-à-dire un Pokémon dont le potentiel est plutôt équilibré. Disposant d’une petite base de 570 PV, il est disponible dès le début du jeu.
Lorsque le joueur qui le contrôle active la synergie (L + R), Pikachu irradie une grande quantité d’électricité. Il peut ensuite lancer Poing de Tonnerre, une attaque qui inflige de gros dégâts et perce les contre-attaques, en appuyant sur les touches L et R.
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Utilisables en phase de terrain ET de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Attaque d’Empoignement | Y + B | 83 / 84 (DX) | Ignore la garde adverse. |
Contre-attaque | X + A | 60 / 63 (DX) | Peut être annulée avec la manette + R. |
Contre-attaque chargée | Maintenir X + A | 83 / 84 (DX) | Perce les contre-attaques adverses. |
Attaque faible chargée | Maintenir puis relâcher Y | 124 / 126 (DX) | Efficace contre les attaques d’empoignement. Inflige plus de dégâts selon la durée de maintien du bouton. |
Utilisables uniquement en phase de terrain :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Attaque à distance | Y, Y, Y | 33 | Le 3e mouvement peut être annulé avec une capacité. |
Série d’attaques à distance | Y, Y, Y, Y | 93 / 94 (DX) | / |
Attaque à distance latérale | ← ou → + Y | 33 | Bloque l’adversaire. |
Série d’attaques à distance latérales | ← ou → + Y, Y | 84 | / |
Attaque à distance en avant | → + Y | 84 | Permet de changer de phase. |
Attaque à distance en arrière | ← + Y | 56 / 63 (DX) | / |
Attaque à distance en saut | Y en l’air | 21 | / |
Attaque de rapprochement | X, X, X | 63 / 127 (DX) | Peut être annulée en appuyant sur R ou B. |
Attaque de rapprochement chargée | X, X, maintenir X | 93 / 159 (DX) | Perce les contre-attaques et brise la garde adverse. |
Attaque en saut | X en l’air | 93 / 95 (DX) | Permet de changer de phase. |
Utilisables uniquement en phase de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Pokécombo 1 | Y, Y, Y, Y | 122 / 126 (DX) | / |
Attaque faible | Y, Y, Y | 65 / 67 (DX) | Peut être annulée avec une capacité. |
Attaque faible ~ Transition en attaque puissante | Y, X / Y, Y, X / Y, Y, Y, X | Base de 93 / 94 (DX) | La puissance de l’attaque augmente si l’on appuie sur X au bon moment. |
Attaque faible en avant | → + Y | 62 / 63 (DX) | La puissance peut être augmentée en appuyant simultanément sur Y et la manette +. |
Attaque faible en posture haute | ↑ + Y | 42 / 54 (DX) | Repousse l’adversaire. Peut servir d’ouverture pour les attaques aériennes. |
Pokécombo 2 | ↓ + Y, Y | 86 / 88 (DX) | / |
Attaque faible en posture basse | ↓ + Y | 11 / 31 (DX) | Peut être annulée avec une capacité. |
Attaque aérienne faible | Y en l’air | 31 / 32 (DX) | / |
Pokécombo 3 | X, X | 120 / 122 (DX) | / |
Attaque puissante | X | 83 / 84 (DX) | Peut être annulée avec une capacité. |
Attaque puissante en posture haute | ↑ + X | 62 / 64 (DX) | Sert d’ouverture pour d’autres attaques. |
Attaque puissante en posture basse | ↓ + X | 94 / 95 (DX) | / |
Attaque aérienne puissante | X en l’air | 80 | La trajectoire peut être modifiée en appuyant sur ← ou → sur la manette. |
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Utilisables en phase de terrain ET de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Tonnerre | A | 52 / 53 (DX) | Bloque l’adversaire. |
Tonnerre chargé | Maintenir A | 83 / 84 (DX) | Bloque l’adversaire. |
Frotte-Frimousse | → + A | 83 / 84 (DX) | Ignore la garde adverse. |
Boule Élek | ← + A | 47 | Efficace contre un adversaire aérien. |
Fatal-Foudre | A en l’air | 103 (terrain) et 140 (duel) / 105 (DX) | Peut être annulée en appuyant sur R. La trajectoire peut être modifiée avec la manette. |
Utilisables uniquement en phase de duel :
Nom | Commande | Dégâts | Détails additionnels |
Électacle | ↑ + A | 69 / 70 (DX) | Contre. |
Électacle ~ Transition en éclat synergique | ↑ + A, A en éclat synergique | 140 / 142 (DX) | / |
Queue de Fer | ↓ + A | 93 / 95 | Capacité majeure infligeant beaucoup de dégâts. |
Fatal-Foudre | A en l’air pendant la synergie | 140 / 163 | Peut être annulée avec B. Trajectoire modifiable avec la manette. |
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