Après avoir posé les bases et débuté l’aventure, il est temps de passer à la quête des Badges dans les versions Pokémon Rouge et Bleu !
Les premières difficultés arrivent : se rendre à Argenta en traversant la Forêt de Jade, puis battre le Champion d’Arène Pierre !
Elle contient du reste pas mal de Dresseurs Pokémon en attente d’un défi. Pas d’inquiétude : non seulement l’expérience de vos Pokémon grimpera en flèche, mais la Forêt de Jade sera aussi une bonne opportunité pour attraper plein de nouveaux Pokémon.
Ceci dépend de la version que vous possédez, mais généralement on trouve beaucoup d’Aspicot / Coconfort dans Pokémon Bleu et beaucoup de Chenipan / Chrysacier dans Pokémon Rouge… ces Pokémon présentent le gros avantage d’évoluer très vite et d’atteindre leur stade final dès le niveau 10 ! Si vous avez de chance, il vous est possible de trouver un Pikachu, mais il est très rare.
Conseil : L’évolution finale de Chenipan, Papilusion, sera très utile pour gagner votre premier Badge d’Arène, surtout si vous avez pris Salamèche.
Pour traverser la Forêt de Jade, dirigez-vous vers l’est à l’entrée, puis contentez vous de suivre le chemin en direction du nord-ouest. Méfiez vous tout de même de l’attaque Dard-Venin d’Aspicot, qui a 30 % de chances d’empoisonner votre Pokémon. C’est là que les Antidotes achetés précédemment auront leur importance. Au bout de quelques minutes de marche dans le “labyrinthe” en longeant les murs, vous atteindrez simplement la sortie ! Continuer ensuite vers le nord sur la fin de la Route 2 pour atteindre Argenta.
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Le Champion est Pierre et il utilise des Pokémon de type roche. Ce n’est cependant pas le cas du premier dresseur qui a des Pokémon sol, à savoir Taupiqueur (N 11) et Sabelette (N 11), et qui ne vous gêneront pas énormément. N’hésitez tout de même pas à passer au Centre Pokémon après l’avoir vaincu.
Pierre | ||
12 | Roche / Sol | |
14 | Roche / Sol |
Le type roche est résistant au normal, ce qui vous empêche d’utiliser efficacement les attaques de base comme Griffe ou Charge. Par contre, ce type est faible face au types eau et plante :
En récompense de votre victoire, Pierre vous remettra votre premier Badge d’arène, le Badge Roche ! En petit cadeau, vous aurez également la CT 34 contenant justement Patience.
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Une fois Pierre vaincu, Argenta est terminée. Prenez tout de même le temps, comme dans toutes les villes, de parler à tout le monde, d’explorer les endroits suspects et d’aller dans toutes les maisons, vous y trouverez des récompenses comme des objets, etc… Le Musée situé au nord de la ville peut être intéressant pour prendre connaissance des Fossiles Pokémon.
Conseil : Une fois les Dresseurs vaincus, vous serez à la tête d’une somme correcte. Prenez le temps de revenir à la Boutique Pokémon d’Argenta pour acheter des Potions et deux-trois Cordes Sortie, tous ces objets pourront vous être utiles dans le Mont Sélénite.
Une fois arrivé au bout de la route 3 vers l’est, vous n’avez plus qu’à monter au nord pour arriver à un nouveau Centre Pokémon à l’entrée de votre première grotte.
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Un bon petit Let's play Rétro comme on les aiment!
J'ai dejà jouer à la version bleu quand j'avais 5 ans je crois et
ça me rapelle des souvenirs! :,)