Après leur introduction dans la seconde génération, les Baies reviennent dans Pokémon Soleil et Lune d’une manière tout à fait différente…
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Les baies
Les baies sont des objets consommables par les Pokémon, pouvant remplacer les objets de soin, remonter les PV, les PP ou guérir d’un problème de statut d’un Pokémon. Elles peuvent être utilisées directement en combat si le Pokémon en tient une.
Dans Soleil et Lune, contrairement aux versions précédentes, les baies ne sont plus cultivables dans la nature. Elles tombent désormais au pied d’Arbres à Baies, qui ont l’apparence de grands palmiers, faisant tomber chaque jour trois sortes de baies différentes.
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La culture dans le Poké Loisir
Malgré le fait qu’il ne soit plus possible de planter les baies et de les arroser soi-même (fait inédit), le Poké Loisir propose cette fonction sur l’Îlot Poupousse. L’îlot peut être acheté au Poké Loisir pour 15 Poké Fèves et 15 Pokémon stockés au PC. Il permet de faire pousser des baies que l’on aura acquises. Chaque niveau permet de débloquer 6 plants, nous nous retrouvons donc avec 18 plants au niveau 3, le niveau final. Les baies poussent généralement en 24h mais il est possible d’accélérer le processus en ajoutant des Poké Fèves dans la boîte à Poké Fèves. Le nombre de baies obtenues diffère selon la variété.
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Les Crabagarre
En récoltant vos baies au pied des Arbres à Baies, il est possible que vous rencontriez des Crabagarre sauvages. Ceux-ci apparaissent aléatoirement. Selon l’endroit, ce Pokémon est plus ou moins rare, et les arbres à baies sont le seul endroit où en trouver.
Localisation | Rareté |
Champs de baies | N’apparaît pas |
Route 2 | Rare |
Route 3 | Rare |
Route 4 | Rare |
Route 5 | Rare |
Route 8 | Rare |
Route 10 | Commun |
Route 16 | Très rare |
Route 17 | Très rare |
Côte Sauvage | Très rare |
Plaine de Poni | Commun |
Prairie de Poni | Très rare |
Liste des baies
Outre les effets décrits ci-dessous, les baies (y compris celles n’ayant aucun effet en temps normal) peuvent être utilisées avec la capacité Don Naturel pour infliger des dégâts. Cette dernière peut être apprise par montée en niveau ou par reproduction selon les créatures, mais n’existe pas en CT. Toute baie consommée de cette manière disparaît définitivement.
Baie | Description | Couleur | Maturité (Poké Loisir) | Récolte (Poké Loisir) | Localisation |
Ceriz |
Soigne la paralysie. | Rouge | 24h | De 4 à 12 | Route 3 (Mele-Mele) ; Route 5 (Akala) ; Route 8 (Akala) ; Côte Sauvage (Ula-Ula) |
Maron |
Soigne le sommeil. | Violette | 24h | De 4 à 12 | Route 2 (Mele-Mele) ; Route 3 (Mele-Mele) ; Route 8 (Akala) ; Côte Sauvage (Ula-Ula)
Tenue par des Mimiqui (5%) |
Pêcha | Soigne l’empoisonnement. | Rose | 24h | De 4 à 12 | Route 3 (Mele-Mele) ; Route 4 (Akala) ; Route 5 (Akala) ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula) ; Route 17 (Ula-Ula)
Tenue par des Rattata, Rattatac, Manglouton et Argouste (5%) |
Fraive | Soigne la brûlure. | Verte | 24h | De 4 à 12 | Route 5 (Akala) ; Rue du Dôme Royal (Akala) ; Route 17 (Ula-Ula) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula) |
Willia | Soigne le gel. | Jaune | 24h | De 4 à 12 | Route 16 (Ula-Ula) ; Côte Sauvage (Ula-Ula)
Tenue par des Crabagarre (5%) |
Mepo | Restaure 10 PP. | Rouge | 24h | De 4 à 12 | Route 2 (Mele-Mele) ; Route 3 (Mele-Mele) ; Route 17 (Ula-Ula) ; Côte Sauvage (Ula-Ula) |
Oran | Restaure 10 PV. | Bleue | 24h | De 4 à 12 | Champs de baies (donnée par le propriétaire après l’avoir débarrassé de la Team Skull) ; Route 2 (Mele-Mele) ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula)
Tenue par des Picassaut (5%) |
Kika | Soigne la confusion. | Rose | 24h | De 4 à 12 | Route 2 (Mele-Mele) ; Route 5 (Akala) ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula)
Tenue par des Draïeul (5%) |
Prine | Soigne tout changement de statut. | Verte | 48h | De 4 à 10 | Route 4 (Akala) ; Route 5 (Akala) ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula) ; Route 17 (Ula-Ula) |
Sitrus | Restaure un peu les PV. | Jaune | 48h | De 5 à 15 | Route 2 (Mele-Mele) (Arbre à Baies ou tenue par les Pokémon des herbes mouvantes) ; Champ de Baies (montrer au propriétaire une Baie Kika) ; Route 3 (Mele-Mele) ; Rue du Dôme Royal (Akala) ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula) ; Route 17 (Ula-Ula) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula)
Tenue par des Piclairon (5%) |
Figuy | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies épicées. | Rouge | 24h | De 3 à 9 | Route 4 (Akala) |
Wiki | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies sèches. | Violette | 24h | De 3 à 9 | Route 4 (Akala) |
Mago | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies sucrées. | Rose | 24h | De 3 à 9 | Route 4 (Akala) ; Rue du Dôme Royal (Akala) ; Jungle Sombrefeuille (Akala) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula) |
Gowav | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies amères. | Verte | 24h | de 3 à 9 | Route 4 (Akala) |
Papaya | Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies acides. | Jaune | 24h | De 3 à 9 | Route 4 (Akala) |
Framby | Aucun effet | Rouge | ??? | ??? | ??? |
Remu | Aucun effet | Violette | 24h | De 4 à 12 | Rue du Dôme Royal (Akala) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula) |
Nanab | Aucun effet | Rose | ??? | ??? | ??? |
Repoi | Aucun effet | Vert | ??? | ??? | ??? |
Nanana | Aucun effet | Jaune | 24h | De 4 à 12 | Rue du Dôme Royal (Akala) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula) |
Grena | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leurs PV de base. | Rouge | 48h | De 5 à 14 | Route 10 (Ula-Ula) |
Alga | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Attaque de base. | Bleue | 48h | De 5 à 14 | Route 10 (Ula-Ula) |
Qualot | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Défense de base. | Jaune | 48h | De 5 à 14 | Route 10 (Ula-Ula) |
Lonme | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Attaque Spéciale de base. | Verte | 48h | De 5 à 14 | Route 10 (Ula-Ula) |
Résin | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Défense Spéciale de base. | Jaune | 48h | de 5 à 14 | Route 10 (Ula-Ula) |
Tamato | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Vitesse de base. | Rouge | 48h | De 5 à 14 | Route 10 (Ula-Ula) ; Rue du Dôme Royal (Akala) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula) |
Siam | Aucun effet | Violette | 24h | De 3 à 9 | ??? |
Mangou | Aucun effet | Rose | ??? | ??? | ??? |
Rabuta | Aucun effet | Vert | ??? | ??? | ??? |
Tronci | Aucun effet | Jaune | ??? | ??? | ??? |
Kiwan | Aucun effet | Rouge | ??? | ??? | ??? |
Palma | Aucun effet | Violette | ??? | ??? | ??? |
Stekpa | Aucun effet | Verte | ??? | ??? | ??? |
Durin | Aucun effet | Verte | ??? | ??? | ??? |
Myrte | Aucun effet | Violette | ??? | ??? | ??? |
Chocco | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Feu. | Rouge | 48h | De 2 à 6 | Plaine de Poni ; Prairie de Poni |
Pocpoc | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Eau. | Bleue | 48h | De 2 à 6 | Plaine de Poni ; Prairie de Poni |
Parma |
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Électrique. | Jaune | 48h | De 2 à 6 | Plaine de Poni ; Prairie de Poni |
Ratam | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Plante. | Verte | 48h | De 2 à 6 | Plaine de Poni ; Prairie de Poni |
Nanone | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Glace. | Bleue | 48h | De 2 à 6 | Plaine de Poni ; Prairie de Poni |
Pomroz | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Combat. | Rouge | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Kébia | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Poison. | Verte | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Jouca | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Sol. | Jaune | 48h | De 2 à 6 | Plaine de Poni ; Prairie de Poni |
Cobaba | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Vol. | Bleue | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Yapap | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Psy. | Violette | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Panga | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Insecte. | Verte | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Charti | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Roche. | Jaune | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Sédra |
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Spectre. | Violette | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Fraigo |
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Dragon. | Rouge | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Lampou |
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Ténèbres. | Violette | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Babiri |
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Acier. | Verte | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Zalis |
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Normal. | Jaune | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Lichii |
Tenue, cette Baie monte l’Attaque quand les PV tombent dans le rouge. | Rouge | 72h | De 2 à 8 | Prairie de Poni |
Lingan |
Tenue, cette Baie monte la Défense quand les PV tombent dans le rouge. | Violette | 72h | De 2 à 8 | Route 17 (Ula-Ula) |
Sailak |
Tenue, cette Baie monte la Vitesse quand les PV tombent dans le rouge. | Verte | 72h | De 2 à 8 | Prairie de Poni |
Pitaye |
Tenue, cette Baie monte l’Attaque Spéciale quand les PV tombent dans le rouge. | Rose | 72h | De 2 à 8 | Prairie de Poni |
Abriko |
Tenue, cette Baie monte la Défense Spéciale quand les PV tombent dans le rouge. | Bleue | 72h | De 2 à 8 | Côte Sauvage (Ula-Ula) |
Lansat |
Tenue, cette Baie monte le taux de coups critiques quand les PV tombent dans le rouge. | Rouge | 72h | De 2 à 4 | Arbre de Combat (donnée par la réceptionniste après 100 victoires consécutives) |
Frista |
Tenue, cette Baie monte beaucoup une des stats quand les PV tombent dans le rouge. | Verte | 72h | De 2 à 4 | Arbre de Combat (donnée par la réceptionniste après 200 victoires consécutives) |
Enigma |
Tenue, cette Baie augmente les PV du Pokémon s’il subit une attaque super efficace. | Noir | ??? | ??? | ??? |
Micle |
Tenue, cette Baie augmente une fois la Précision d’une capacité en cas de besoin. | Vert | ??? | ??? | ??? |
Chérim |
Tenue, cette Baie permet d’attaquer en premier une fois en cas de besoin. | Rouge | 72h | De 2 à 8 | ??? |
Jacoba |
Tenue, cette Baie inflige des dégâts à l’attaquant s’il utilise une attaque physique qui atteint son but. | Jaune | ??? | ??? | ??? |
Pommo |
Tenue, cette Baie inflige des dégâts à l’attaquant s’il utilise une attaque spéciale qui atteint son but. | Bleu | ??? | ??? | ??? |
Selro |
Tenue, cette Baie divise par deux les dégâts occasionnés par une attaque super efficace de type Fée. | Rouge | 48h | De 2 à 6 | Prairie de Poni |
Eka |
Tenue, cette Baie augmente d’un niveau la Défense du Pokémon qui la tient s’il est touché par une attaque physique. | Rose | 72h | De 2 à 8 | Route 10 (Ula-Ula) |
Rangma |
Tenue, cette Baie augmente d’un niveau la Défense Spéciale du Pokémon qui la tient s’il est touché par une attaque spéciale. | Vert | 72h | De 2 à 8 | Plaine de Poni |
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