Élément majeur de l’élevage d’un Pokémon, les baies sont présentes dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune de la même manière que dans les versions précédentes.

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Accès rapide :

Les baies et leur culture

Les baies sont des objets consommables par les Pokémon, pouvant remplacer les objets de soin, remonter les PV, les PP ou guérir d’un problème de statut d’un Pokémon. Elles peuvent être utilisées directement en combat si le Pokémon en tient une.

En septième génération, les baies ne sont plus cultivables dans la nature. Elles tombent désormais au pied d’Arbres à Baies, qui ont l’apparence de grands palmiers, faisant tomber chaque jour trois sortes de baies différentes.

Même s’il existe un champ de baies, ce dernier est inutile pour la plantation et la pousse : le Poké Loisir propose cette fonction sur l’Îlot Poupousse. L’îlot peut être acheté au Poké Loisir pour 15 Poké Fèves et 15 Pokémon stockés au PC. Chaque niveau permet de débloquer une zone de 6 plants pour 18 plants au niveau 3, le niveau final. Les baies poussent en 24h à 72h, mais il est possible d’accélérer le processus en mettant des Poké Fèves dans la boîte à Poké Fèves.

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Les Crabagarre

En appuyant sur A pour ramasser les baies, il est possible que des Crabagarre sauvages attaquent. Ceux-ci apparaissent aléatoirement. Selon l’endroit, ce Pokémon est plus ou moins rare, et les arbres à baies sont le seul endroit où en trouver.

Localisation Rareté
Champs de baies N’apparaît pas
Route 2 Rare
Route 3 Rare
Route 4 Rare
Route 5 Rare
Route 8 Rare
Route 10 Commun
Route 16 Très rare
Route 17 Très rare
Côte Sauvage Très rare
Plaine de Poni Commun
Prairie de Poni Très rare

Liste des baies

Outre les effets décrits ci-dessous, les baies peuvent être utilisées avec la capacité Don Naturel pour infliger des dégâts. Cette dernière peut être apprise par montée en niveau ou par reproduction selon les créatures, mais n’existe pas en CT. Toute baie consommée de cette manière disparaît définitivement.

Baie Description Couleur Maturité (Poké Loisir) Récolte (Poké Loisir) Localisation
Ceriz
Soigne la paralysie. Rouge 24h De 4 à 12 Route 3 (Mele-Mele) ; Route 5 (Akala) ; Route 8 (Akala) ; Côte Sauvage (Ula-Ula)
Maron
Soigne le sommeil. Violette 24h De 4 à 12 Route 2 (Mele-Mele) ; Route 3 (Mele-Mele) ; Route 8 (Akala) ; Côte Sauvage (Ula-Ula)

Tenue par des Mimiqui (5%)

Pêcha

Soigne l’empoisonnement. Rose 24h De 4 à 12 Route 3 (Mele-Mele) ; Route 4 (Akala) ; Route 5 (Akala) ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula) ; Route 17 (Ula-Ula)

Tenue par des Rattata, Rattatac, Manglouton et Argouste (5%)

Fraive

Soigne la brûlure. Verte 24h De 4 à 12 Route 5 (Akala) ; Rue du Dôme Royal (Akala) ; Route 17 (Ula-Ula) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula)
Willia

Soigne le gel. Jaune 24h De 4 à 12 Route 16 (Ula-Ula) ; Côte Sauvage (Ula-Ula)

Tenue par des Crabagarre (5%)

Mepo

Restaure 10 PP. Rouge 24h De 4 à 12 Route 2 (Mele-Mele) ; Route 3 (Mele-Mele) ; Route 17 (Ula-Ula) ; Côte Sauvage (Ula-Ula)
Oran

Restaure 10 PV. Bleue 24h De 4 à 12 Champs de baies (donnée par le propriétaire après l’avoir débarrassé de la Team Skull) ; Route 2 (Mele-Mele) ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula) ;  Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula)

Tenue par des Picassaut (5%)

Kika

Soigne la confusion. Rose 24h De 4 à 12 Route 2 (Mele-Mele) ; Route 5 (Akala) ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula)

Tenue par des Draïeul (5%)

Prine

Soigne tout changement de statut. Verte 48h De 4 à 10 Route 4 (Akala) ; Route 5 (Akala) ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula) ; Route 17 (Ula-Ula)
Sitrus

Restaure un peu les PV. Jaune 48h De 5 à 15 Route 2 (Mele-Mele) (Arbre à Baies ou tenue par les Pokémon des herbes mouvantes) ; Champ de Baies (montrer au propriétaire une Baie Kika) ; Route 3 (Mele-Mele) ; Rue du Dôme Royal (Akala)  ; Route 8 (Akala) ; Route 16 (Ula-Ula) ; Route 17 (Ula-Ula) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula)

Tenue par des Piclairon (5%)

Figuy

Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies épicées. Rouge 24h De 3 à 9 Route 4 (Akala)
Wiki

Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies sèches. Violette 24h De 3 à 9 Route 4 (Akala)
Mago

Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies sucrées. Rose 24h De 3 à 9 Route 4 (Akala) ; Rue du Dôme Royal (Akala) ; Jungle Sombrefeuille (Akala) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula)
Gowav

Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies amères. Verte 24h de 3 à 9 Route 4 (Akala)
Papaya

Restaure un peu les PV mais rend confus un Pokémon n’appréciant pas les Baies acides. Jaune 24h De 3 à 9 Route 4 (Akala)
Framby

Aucun effet Rouge ??? ??? ???
Remu

Aucun effet Violette 24h De 4 à 12 Rue du Dôme Royal (Akala) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula)
Nanab

Aucun effet Rose ??? ??? ???
Repoi

Aucun effet Vert ??? ??? ???
Nanana

Aucun effet Jaune 24h De 4 à 12 Rue du Dôme Royal (Akala) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula)
Grena

Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leurs PV de base. Rouge 48h De 5 à 14 Route 10 (Ula-Ula)
Alga

Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Attaque de base. Bleue 48h De 5 à 14 Route 10 (Ula-Ula)
Qualot

Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Défense de base. Jaune 48h De 5 à 14 Route 10 (Ula-Ula)
Lonme

Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Attaque Spéciale de base. Verte 48h De 5 à 14 Route 10 (Ula-Ula)
Résin

Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Défense Spéciale de base. Jaune 48h de 5 à 14 Route 10 (Ula-Ula)
Tamato

Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux mais baisse leur Vitesse de base. Rouge 48h De 5 à 14 Route 10 (Ula-Ula) ; Rue du Dôme Royal (Akala) ; Bradley Prix (Route 14, Ula-Ula)
Siam

Aucun effet Violette 24h De 3 à 9 ???
Mangou

Aucun effet Rose ??? ??? ???
Rabuta

Aucun effet Vert ??? ??? ???
Tronci

Aucun effet Jaune ??? ??? ???
Kiwan

Aucun effet Rouge ??? ??? ???
Palma

Aucun effet Violette ??? ??? ???
Stekpa

Aucun effet Verte ??? ??? ???
Durin

Aucun effet Verte ??? ??? ???
Myrte

Aucun effet Violette ??? ??? ???
Chocco

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Feu. Rouge 48h De 2 à 6 Plaine de Poni ; Prairie de Poni
Pocpoc

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Eau. Bleue 48h De 2 à 6 Plaine de Poni ; Prairie de Poni
Parma
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Électrique. Jaune 48h De 2 à 6 Plaine de Poni ; Prairie de Poni
Ratam

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Plante. Verte 48h De 2 à 6 Plaine de Poni ; Prairie de Poni
Nanone

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Glace. Bleue 48h De 2 à 6 Plaine de Poni ; Prairie de Poni
Pomroz

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Combat. Rouge 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Kébia

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Poison. Verte 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Jouca

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Sol. Jaune 48h De 2 à 6 Plaine de Poni ; Prairie de Poni
Cobaba

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Vol. Bleue 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Yapap

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Psy. Violette 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Panga

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Insecte. Verte 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Charti

Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Roche. Jaune 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Sédra
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Spectre. Violette 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Fraigo
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Dragon. Rouge 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Lampou
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Ténèbres. Violette 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Babiri
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Acier. Verte 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Zalis
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Normal. Jaune 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Lichii
Tenue, cette Baie monte l’Attaque quand les PV tombent dans le rouge. Rouge 72h De 2 à 8 Prairie de Poni
Lingan
Tenue, cette Baie monte la Défense quand les PV tombent dans le rouge. Violette 72h De 2 à 8 Route 17 (Ula-Ula)
Sailak
Tenue, cette Baie monte la Vitesse quand les PV tombent dans le rouge. Verte 72h De 2 à 8 Prairie de Poni
Pitaye
Tenue, cette Baie monte l’Attaque Spéciale quand les PV tombent dans le rouge. Rose 72h De 2 à 8 Prairie de Poni
Abriko
Tenue, cette Baie monte la Défense Spéciale quand les PV tombent dans le rouge. Bleue 72h De 2 à 8 Côte Sauvage (Ula-Ula)
Lansat
Tenue, cette Baie monte le taux de coups critiques quand les PV tombent dans le rouge. Rouge 72h De 2 à 4 Arbre de Combat (donnée par la réceptionniste après 100 victoires consécutives)
Frista
Tenue, cette Baie monte beaucoup une des stats quand les PV tombent dans le rouge. Verte 72h De 2 à 4 Arbre de Combat (donnée par la réceptionniste après 200 victoires consécutives)
Enigma
Tenue, cette Baie augmente les PV du Pokémon s’il subit une attaque super efficace. Noir ??? ??? ???
Micle
Tenue, cette Baie augmente une fois la Précision d’une capacité en cas de besoin. Vert ??? ??? ???
Chérim
Tenue, cette Baie permet d’’attaquer en premier une fois en cas de besoin. Rouge 72h De 2 à 8 ???
Jacoba
Tenue, cette Baie inflige des dégâts à l’attaquant s’il utilise une attaque physique qui atteint son but. Jaune ??? ??? ???
Pommo
Tenue, cette Baie inflige des dégâts à l’’attaquant s’il utilise une attaque spéciale qui atteint son but. Bleu ??? ??? ???
Selro
Tenue, cette Baie divise par deux les dégâts occasionnés par une attaque super efficace de type Fée. Rouge 48h De 2 à 6 Prairie de Poni
Eka
Tenue, cette Baie augmente d’un niveau la Défense du Pokémon qui la tient s’il est touché par une attaque physique. Rose 72h De 2 à 8 Route 10 (Ula-Ula)
Rangma
Tenue, cette Baie augmente d’un niveau la Défense Spéciale du Pokémon qui la tient s’il est touché par une attaque spéciale. Vert 72h De 2 à 8 Plaine de Poni

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