Nom
FR et US |
Type
|
Effets
|
PP |
PUI |
PRE |
Ab�me
Fissure |
Sol
|
Une attaque pouvant
mettre K.O. en un seul coup. Inutile face aux Pok�mon du type
VOL. |
5 |
- |
30% |
Acidarmure
Acidarmor |
Poison
|
Fait fondre le corps
de l'utilisateur pour plus de protection. Augmente �norm�ment
la DEFENSE. |
40 |
- |
100% |
Acide
Acid |
Poison
|
Une attaque du type
POISON. Une chance sur trois d'affaiblir la DEFENSE de l'adversaire.
|
30 |
40 |
100% |
Adaptation
Conversion |
Normal |
Un mouvement sp�cial
modifiant le type de l'utilisateur en celui de sa cible. |
30 |
- |
100% |
Aff�tage
Sharpen |
Normal |
Augmente l'ATTAQUE
de l'utilisateur. Les membres du Pok�mon sont plus pointus pour
plus de d�g�ts. |
30 |
- |
100% |
Amn�sie
Amnésia |
Psy
|
Augmente consid�rablement
le SPECIAL de l'utilisateur. Elle am�liore aussi les d�fenses
face aux attaques sp�ciales. |
20 |
- |
100% |
Armure
Harden |
Normal |
Augmente la DEFENSE
de l'utilisateur. Efficace pendant un affrontement contre un Pok�mon
de contact. |
30 |
- |
100% |
Balayage
Low Kick |
Combat
|
Un attaque de type
COMBAT. Une chance sur trois d'apeurer l'adversaire si celui-ci
est touch�. |
20 |
50 |
90% |
Bec
vrille
DrillPeck |
Vol
|
Une attaque de type
VOL standard. Elle est puissante et a de fortes chances de toucher
l'adversaire. |
20 |
80 |
100% |
B�lier
TakeDown |
Normal |
Une attaque charg�e.
Un quart des d�g�ts inflig�s est senti par l'attaquant. |
20 |
90 |
85% |
Berceuse
Sing |
Normal |
Une technique sp�ciale
de type NORMAL. Une m�lodie apaisante pouvant endormir la cible.
|
15 |
- |
55% |
Blizzard
Blizzard |
Glace
|
La plus puissante
des attaques du type GLACE. Elle a une chance sur dix de geler
l'adversaire. |
5 |
120 |
90% |
Bomb'oeuf
EggBomb |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Un uf est lanc� sur l'ennemi. Elle peut souvent
rater sa cible. |
10 |
100 |
75% |
Bouclier
Barrier |
Psy
|
Forme instantan�ment
une barri�re entre les deux Pok�mon, La DEFENSE en �tant consid�rablement
accrue. |
30 |
- |
100% |
Boul'armure
DefenseCurl |
Normal |
Augmente la DEFENSE
de l'utilisateur. Technique pouvant �tre utilis�e jusqu'� six
fois � la suite. |
40 |
- |
100% |
Brouillard
Smokescreen |
Normal |
Un �cran de fum�e
appara�t sur la zone de combat, affaiblissant la pr�cision de
l'ennemi. |
20 |
- |
100% |
Brume
Mist |
Glace
|
Elle offre une protection
totale face aux techniques affaiblissant le statut (DEFENSE, ATTAQUE,
etc.) |
30 |
- |
100% |
Bu�e
noire
Haze |
Glace
|
Annule tous les changements
de statut (comme PARALYSIE ou POISON) des deux Pok�mon en combat.
|
30 |
- |
100% |
Bulles
D'O
BubbleBeam |
Eau
|
Une attaque du type
EAU. Une chance sur trois de r�duire la VITESSE de l'adversaire.
|
20 |
65 |
100% |
Cage-Eclair
ThunderWave |
Electrik
|
Une technique infligeant
une paralysie. Une fois touch�e, la victime a une chance sur dix
d'�tre immobilis�e. |
20 |
- |
100% |
Cascade
WaterFall |
Eau
|
Une attaque de type
EAU. La cible est submerg�e par la force d'une cascade. |
15 |
80 |
100% |
Charge
Tackle |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Un grand nombre de Pok�mon ma�trisent cette attaque d�s
le d�part. |
35 |
35 |
95% |
Choc
mental
Confusion |
Psy
|
Une attaque du type
PSY. Elle a une chance sur dix de rendre fou l'adversaire. |
25 |
50 |
100% |
Claquoir
Clamp |
Eau
|
La cible est emprisonn�e
et immobilis�e dans la coquille de l'attaquant pendant deux �
cinq tours. |
10 |
35 |
75% |
Clonage
Substitute |
Normal |
L'utilisateur sacrifie
1/4 de son total de PV pour cr�er un clone, encaissant les attaques
de l'adversaire. |
10 |
- |
100% |
Combo-griffe
Fury Swipes |
Normal |
La cible est lac�r�e
par de fines griffes deux � cinq fois � la suite. |
15 |
18 |
80% |
Constriction
Constrict |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Elle a une chance sur trois de r�duire la vitesse de la
cible. |
35 |
10 |
100% |
Copie
Mimic |
Normal |
Mouvement pour apprendre
une technique de l'adversaire, � utiliser seulement pendant le
m�me combat. |
10 |
- |
100% |
Coud'boule
HeadButt |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Elle a une chance sur trois d'apeurer l'ennemi si celui-ci
est touch�. |
15 |
70 |
100% |
Coud'kr�ne
Skull Bash |
Normal |
Au premier tour l'attaquant
baisse la t�te puis balance un super coup de boule au second.
|
15 |
100 |
100% |
Coupe
Cut |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Aussi utilis�e pour couper de petits buissons et ouvrir
des passages. |
30 |
50 |
95% |
Coupe-vent
Razor Wind |
Normal |
Une attaque en deux
tours. Un vent violent est lib�r� au deuxi�me tour. Connue des
Pok�mon du type VOL. |
10 |
80 |
75% |
Croc
de mort
Hyper Fang |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Une chance sur dix d'apeurer l'ennemi. |
15 |
80 |
70% |
Croc
fatal
Super Fang |
Normal |
Si cette attaque atteint
sa cible, les PV de l'adversaire seront divis�s par deux. Une
attaque de Pok�mon � crocs. |
10 |
- |
90% |
Croissance
Growth |
Normal |
Augmente le SPECIAL.
Les attaques sp�ciales lanc�es sont plus puissantes et la d�fense
sp�ciale est am�lior�e. |
40 |
- |
100% |
Cru-aile
Wing Attack |
Vol
|
Une attaque de type
VOL. Le Pok�mon attaquant ouvre ses ailes et charge la cible �
pleine vitesse. |
35 |
35 |
100% |
Cyclone
Whirlwind |
Normal |
Cr�e un puissant souffle
pouvant �jecter l'adversaire. Efficace sur les Pok�mon sauvages
uniquement. |
20 |
- |
85% |
Damocl�s
Double Edge |
Normal |
Une puissante attaque
charg�e. Un quart des d�g�ts inflig�s est senti par l'attaquant.
|
15 |
100 |
100% |
Danseflamme
Fire Spin |
Normal |
Une attaque du type
FEU durant de deux � cinq tours. La cible, entour�e de flammes
ne peut bouger. |
15 |
15 |
70% |
Danse-Fleur
Petal Dance |
Plante
|
Une attaque ressemblant
� une danse sur plusieurs tours. L'ennemi devient fou � la fin
de cette technique. |
20 |
70 |
100% |
Danse-Lames
Sword Dance |
Normal |
Un mouvement sp�cial
augmentant l'ATTAQUE de l'utilisateur. Peut �tre utilis� jusqu'�
trois fois. |
30 |
- |
100% |
Dard-Nu�e
Pin Missile |
Insecte
|
Une attaque envoyant
une nu�e de projectiles en forme d'aiguilles. La cible est touch�e
plusieurs fois. |
20 |
14 |
85% |
Dard-Venin
Poison Sting |
Poison
|
Une attaque du type
POISON. Une chance sur cinq d'empoisonner la cible d'un efficace
poison. |
35 |
15 |
100% |
D�flagration
Fire Blast |
Feu
|
La plus puissante
des attaques de FEU. Une chance sur trois d'infliger une br�lure
� l'ennemi. |
5 |
120 |
85% |
Destruction
Self destruct |
Normal |
L'utilisateur explose,
inflige des d�g�ts � l'ennemi, puis tombe au tapis. Sans effet
face � un Pok�mon SPECTRE. |
5 |
260 |
100% |
D�tritus
Sludge |
Poison
|
Une attaque du type
POISON. 50 pourcent de chance d'empoisonner la cible. |
20 |
65 |
100% |
D�vor�ve
DreamEater |
Psy
|
Ne fonctionne que
sur un Pok�mon endormi. Cette attaque vole les PV de la cible
pour les donner � l'utilisateur. |
15 |
100 |
100% |
Double-Dard
Twineedle |
Insecte
|
Une attaque touchant
deux fois. La cible peut �ventuellement devenir empoisonn�e. |
20 |
25 |
100% |
Double-pied
Double Kick |
Combat
|
Une attaque de type
COMBAT. Comme son nom l'indique, elle envoie deux coups de pied
rapides � la suite. |
30 |
30 |
100% |
Draco-rage
Dragon Rage |
Dragon
|
Une attaque du type
DRAGON. Elle inflige des d�g�ts sans prendre compte du type de
l'adversaire. |
10 |
40 PV |
100% |
Eboulement
Rock Slide |
Roche
|
La plus puissante
des attaques de type ROCHE. Plus puissante que JET-PIERRES, elle
est n�anmoins tr�s pr�cise. |
10 |
80 |
90% |
Eclair
ThunderShock |
Electrik
|
Une attaque de type
ELECTRIK. Une chance sur dix de paralyser l'ennemi. |
30 |
40 |
100% |
E-coque
SoftBoiled |
Normal |
Restaure les PV d'une
moiti� des PV maximum de l'utilisateur. Capacit� � utiliser aussi
sur la carte. |
10 |
- |
100% |
Ecrasement
Stomp |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Elle b�n�ficie d'une chance sur trois d'apeurer l'ennemi
s'il est touch�. |
20 |
65 |
100% |
Ecras'face
Pound |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. L�g�rement plus puissante qu'une CHARGE. Une attaque r�pandue.
|
35 |
40 |
100% |
Ecume
Bubble |
Eau
|
Une attaque du type
EAU. Une chance sur trois de r�duire la VITESSE de la cible. |
30 |
20 |
100% |
Empal'Korne
Horn Drill |
Normal |
Une attaque pouvant
mettre K.O. en un seul coup. Elle est utilis�e par les Pok�mon
dot�s d'une corne. |
5 |
- |
30% |
Entrave
Disable |
Normal |
Une technique annulant
une des attaques de l'adversaire pendant un certain temps. |
20 |
- |
55% |
Etreinte
Bind |
Normal |
Attrape et enserre
la cible sur plusieurs tours. L'adversaire ne peut bouger sous
cette attaque. |
20 |
15 |
75% |
Explosion
Explosion |
Normal |
La plus puissante
des attaques. L'utilisateur est K.O. apr�s l'avoir lanc�e. |
5 |
340 |
100% |
Fatal-foudre
Thunder |
Elektrik
|
La plus puissante
des attaques de type ELECTRIK. Une chance sur dix de paralyser
l'ennemi. |
10 |
120 |
70% |
Flammeche
Ember |
Feu
|
Une attaque du type
FEU. Une chance sur dix d'infliger une br�lure � l'adversaire.
|
25 |
40 |
100% |
Flash
Flash |
Normal |
Un puissant �clair
est cr��, aveuglant la cible. Cette technique r�duit la pr�cision
de l'adversaire. |
20 |
- |
70% |
Force
Strenght |
Normal |
Une tr�s puissante
attaque de type NORMAL. Elle est aussi utilis�e pour d�placer
des rochers. |
15 |
80 |
100% |
Force
Poigne
Vice Grip |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL utilis�e uniquement par les Pok�mon poss�dant une pince.
L'ennemi est agripp�. |
30 |
55 |
100% |
Fouet
Lianes
Vine Whip |
Plante
|
Une attaque du type
plante. Le Pok�mon utilise ses fouets pour lac�rer l'ennemi. |
10 |
35 |
100% |
Frappe-Atlas
Seismic Toss |
Combat
|
Une attaque du type
COMBAT. Elle envoie la cible suffisamment fort pour retourner
le sol. |
20 |
NV du Poké |
100% |
Fr�n�sie
Rage |
Normal |
Une attaque sans arr�t
possible. Plus il re�oit de d�g�ts, plus l'utilisateur augmente
son ATTAQUE. |
20 |
20 |
100% |
Furie
Fury Attack |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Le Pok�mon frappe rapidement l'adversaire plusieurs fois.
|
20 |
15 |
85% |
Gaz
Toxik
Poison Gas |
Poison
|
Un nuage de gaz toxique
est projet� sur l'ennemi pour l'empoisonner. |
40 |
- |
55% |
Griffe
Scratch |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Les d�g�ts sont inflig�s par des griffes ac�r�es. |
35 |
40 |
100% |
Grincement
Screech |
Normal |
Elle produit un horrible
son. Cette technique affaiblit la DEFENSE de l'adversaire. |
40 |
- |
85% |
Grobisou
Lovely Kiss |
Normal |
Un mouvement sp�cial
endormant la cible � l'aide d'un gros bisou. (La victime tombe
dans les pommes.) |
10 |
- |
75% |
Groz'Yeux
Leer |
Normal |
Une technique affaiblissant
la DEFENSE de l'adversaire. Efficace face aux Pok�mon ultra-r�sistants.
|
30 |
- |
100% |
Guillotine
Guillotine |
Normal |
Une attaque pouvant
mettre K.O. en un seul coup. Elle est utilis�e par les Pok�mon
dot�s d'une pince |
5 |
- |
30% |
Hate
Agility |
Psy
|
Une technique sp�ciale
augmentant la VITESSE de l'utilisateur. Peut �tre utilis�e jusqu'�
trois fois. |
30 |
- |
100% |
Hurlement
Roar |
Normal |
Un terrible rugissement
pouvant effrayer un Pok�mon. Utile uniquement sur les Pok�mon
sauvages. |
20 |
- |
100% |
Hydrocanon
Hydro Pump |
Eau
|
La plus puissante
des attaques du type EAU. Bien que d�vastatrice, elle peut manquer
sa cible. |
5 |
120 |
80% |
Hypnose
Hypnosis |
Psy
|
Une technique sp�ciale
PSY. La cible est plong�e dans un profond sommeil. |
20 |
- |
60% |
Intimidation
Glare |
Normal |
La cible est fix�e
par des yeux effrayants. La terreur est telle que l'ennemi est
paralys�. |
30 |
- |
75% |
Jackpot
Pay Day |
Normal |
Une attaque rapportant
de l'argent � la fin d'un combat. La somme d�pend du niveau et
du nombre d'attaques. |
20 |
40 |
100% |
Jet
de sable
Sand Attack |
Normal |
Une attaque utilisant
du sable pour aveugler l'adversaire et ainsi r�duire sa pr�cision.
|
15 |
- |
100% |
Jet
pierre
Rock Throw |
Roche
|
Une attaque de type
ROCHE. Un �norme rocher est l�ch� sur la cible avec violence.
|
15 |
50 |
75% |
Koud'Korne
Horn Attack |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Une corne pointue est violemment enfonc�e dans la cible
pour infliger des d�g�ts. |
25 |
65 |
100% |
Lance-Flamme
FlameThrower |
Feu
|
Une puissante attaque
du type FEU. Une chance sur dix d'infliger une br�lure � l'adversaire.
|
15 |
95 |
100% |
Lance-Soleil
Solar Beam |
Plante
|
La plus puissante
des attaques du type PLANTE. L'�nergie est canalis�e au premier
tour et rel�ch�e au second. |
10 |
120 |
100% |
Laser-Glace
Ice Beam |
Glace
|
Une attaque du type
GLACE. Elle a une chance sur dix de geler l'adversaire. |
10 |
95 |
100% |
L�chouille
Lick |
Spectre
|
Une attaque de type
SPECTRE. Une chance sur trois de paralyser l'ennemi. |
30 |
20 |
100% |
Ligotage
Wrap |
Normal |
Emprisonne et enserre
la cible pendant deux, trois, quatre ou cinq tours. L'ennemi est
totalement immobilis�. |
20 |
15 |
85% |
Liliput
Minimize |
Normal |
R�duit la taille de
l'utilisateur, devenant ainsi plus difficile � toucher. Utilisable
jusqu'� six fois. |
20 |
- |
100% |
Lutte
Stuggle |
Normal |
Cette attaque s'utilise
quand un Pok�mon n'a plus de pouvoirs. L'attaquant ressent un
quart des d�g�ts inflig�s. |
- |
100 |
100% |
Mania
Thrash |
Normal |
Une attaque se prolongeant
jusqu'� trois tours. Cons�quence de l'offensive : l'utilisateur
devient dingue. |
20 |
90 |
100% |
Massd'Os
Bone Club |
Sol
|
Une attaque physique
utilisant un os comme massue. Elle peut apeurer l'ennemi si celui-ci
est touch�. |
20 |
65 |
85% |
Mawashi
Geri
Rolling Kick |
Combat
|
Une attaque pr�cise
du type COMBAT. Elle a une chance sur trois d'apeurer l'ennemi
si celui-ci est touch�. |
15 |
60 |
80% |
Mega-sangsue
MegaDrain |
Plante
|
Une attaque du type
PLANTE. Elle transforme la moiti� des d�g�ts inflig�s en PV pour
l'utilisateur. |
10 |
40 |
100% |
M�t�ores
Swift |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Tr�s pr�cise, elle est toujours utile pour infliger des
d�g�ts. |
20 |
60 |
100% |
M�tronome
Metronome |
Normal |
L'utilisateur remue
son doigt, lan�ant une attaque, sans aucun moyen de deviner ce
qui va se passer. |
10 |
- |
100% |
Mimique
Mirror Move |
Vol
|
Une attaque de riposte
copiant le dernier mouvement de l'adversaire. Elle est lanc�e
toujours en dernier. |
20 |
- |
100% |
Mimi-queue
Tail Whip |
Normal |
Une technique affaiblissant
la DEFENSE de l'adversaire. Efficace face aux Pok�mon ultra-r�sistants.
|
30 |
- |
100% |
Morphing
Morphing |
Normal |
Transforme l'utilisateur
en copie de la cible, y compris son type. Chaque attaque dispose
de 5 PP. |
10 |
- |
100% |
Morsure
Bite |
Normal |
Une puissante morsure
faite avec des crocs pointus. Elle peut apeurer l'ennemi et l'emp�cher
d'attaquer. |
25 |
60 |
100% |
Mur
lumi�re
Light Screen |
Psy
|
R�duit de moiti� (environ)
les d�g�ts provenants des attaques sp�ciales. Une technique sp�ciale
du type PSY. |
30 |
- |
100% |
Onde
Bor�ale
Aurora Beam |
Glace
|
Une attaque du type
GLACE. Elle a une chance sur trois de r�duire la puissance d'attaque
de la cible. |
20 |
65 |
100% |
Onde
Folie
Confuse Ray |
Spectre
|
Un �clair de lumi�re
rend la cible folle. Une technique sp�ciale du type SPECTRE. |
10 |
- |
100% |
Osmerang
Bonemerang |
Sol
|
Un boomerang fait
d'os est lanc� pour infliger deux fois des d�g�ts : � l'aller
et au retour. |
10 |
50 |
90% |
Para
Spore
Stun spore |
Plante
|
Une technique infligeant
une paralysie. Une fois touch�e, la victime a une chance sur dix
d'�tre immobilis�e. |
30 |
- |
75% |
Patience
Bide |
Normal |
L'utilisateur attend
pendant plusieurs tours puis lance l'attaque infligeant le double
des d�g�ts re�us. |
10 |
- |
100% |
Picanon
Spike Cannon |
Normal |
Une attaque physique
s'�tendant jusqu'� cinq tours. Elle est tr�s pr�cise. |
15 |
20 |
100% |
Picpic
Peck |
Vol
|
Une attaque de type
VOL standard. Tr�s appr�ci�e par les Pok�mon dot�s d'un bec et/ou
de cornes. |
35 |
35 |
100% |
Pied
saut�
Jump Kick |
Combat
|
Une puissante attaque
du type COMBAT. Si la cible est manqu�e, l'attaquant prendra en
revanche des d�g�ts. |
25 |
70 |
95% |
Pied
Voltige
Hi Jump Kick |
Combat
|
Plus puissante que
PIED-SAUTE, cette attaque inflige 1/8 des d�g�ts � l'utilisateur
si elle rate la cible. |
20 |
85 |
90% |
Pilonnage
Barrage |
Normal |
Plusieurs sph�res
sont envoy�es sur l'ennemi cons�cutivement pour lui infliger des
d�g�ts. |
20 |
15 |
85% |
Pince-Masse
Crabhammer |
Eau
|
Technique utilis�e
uniquement par les Pok�mon dot�s de pinces. Elle cr�e souvent
un coup critique. |
10 |
90 |
85% |
Piqu�
Sky Attack |
Vol
|
La plus puissante
des attaques du type VOL. L'�nergie est concentr�e au premier
tour puis rel�ch�e au second. |
5 |
140 |
90% |
Pistolet
� O
Water Gun |
Eau
|
Une attaque du type
EAU. Plus puissante que ECUME, elle est ma�tris�e par la plupart
des Pok�mon aquatiques. |
20 |
40 |
100% |
Plaquage
Body Slam |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Elle a une chance sur trois de paralyser l'ennemi s'il
est touch�. |
15 |
85 |
100% |
Poing
Com�te
Comet Punch |
Normal |
Bien que chaque coup
reste faible, cette attaque touche l'adversaire de deux � cinq
fois � la suite. |
15 |
18 |
85% |
Poing
De Feu
FirePunch |
Feu
|
Une attaque sp�ciale
de FEU. Elle a une chance sur dix d'infliger une br�lure � la
victime. |
15 |
75 |
100% |
Poing
Karat�
Karate Chop |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Elle devient souvent coup critique et inflige le double
des d�g�ts. |
25 |
50 |
100% |
Poing-Eclair
ThunderPunch |
Electrik
|
Une attaque sp�ciale
de type ELECTRIK ayant une chance sur dix de paralyser la cible.
|
15 |
75 |
100% |
Poinglace
Ice Punch |
Glace
|
Une attaque sp�ciale
de GLACE. Elle a une chance sur dix de geler l'adversaire. |
15 |
75 |
100% |
Poudre
Dodo
SleepPowder |
Plante
|
Cause le sommeil.
Le Pok�mon restera endormi pendant plusieurs tours sans l'utilisation
d'un objet. |
15 |
- |
75% |
Poudre
Toxik
Toxic Powder |
Poison
|
Une technique empoisonnant
la cible. Celle-ci, une fois infect�e, perd des PV tout au long
du combat. |
35 |
- |
75% |
Protection
Reflect |
Psy
|
R�duit les d�g�ts
des attaques physiques de moiti�. Une technique sp�ciale du type
PSY. |
20 |
- |
100% |
Psyko
Psychic |
Psy
|
Une attaque du type
PSY. Elle a une chance sur trois d'affaiblir le SPECIAL de l'adversaire.
|
10 |
90 |
100% |
Puissance
Focus Energy |
Normal |
Augmente les chances
de rep�rer le point faible de l'adversaire pour lui ass�ner un
coup critique. |
30 |
- |
100% |
Puredpois
Smog |
Poison
|
Un nuage de fum�e
est envoy� sur la cible. 50 pourcent de chance d'empoisonner l'ennemi.
|
20 |
20 |
70% |
Rafale
Psy
PsyBeam |
Psy
|
Une attaque du type
PSY. Elle a une chance sur dix de rendre fou l'adversaire. |
20 |
65 |
100% |
Reflet
Double Team |
Normal |
Elle cr�e une copie
illusoire de l'utilisateur. Les copies r�duisent la PRECISION
de l'ennemi. |
15 |
- |
100% |
Repli
WithDraw |
Eau
|
Technique utilis�e
en g�n�ral par les Pok�mon dot�s d'une carapace. Ils se r�tractent
pour plus de DEFENSE. |
40 |
- |
100% |
Repos
Rest |
Psy
|
L'utilisateur fait
une sieste pour r�cup�rer tous ses PV et soigner tout changement
de statut. |
10 |
- |
100% |
Riposte
Counter |
Combat
|
Une riposte infligeant
le double des d�g�ts d'une attaque physique. Elle est tr�s pr�cise.
|
20 |
- |
100% |
Rugissement
Growhl |
Normal |
Une attaque affaiblissant
l'ATTAQUE de l'adversaire. Elle peut �tre utilis�e jusqu'� six
fois. |
10 |
- |
100% |
Sacrifice
Submission |
Combat
|
La plus puissante
des attaques de type COMBAT. L'attaquant re�oit un quart des d�g�ts
inflig�s. |
25 |
80 |
80% |
S�cr�tion
String Shot |
Insecte
|
Des fils sont envoy�s
sur l'ennemi et l'entourent pour r�duire se VITESSE. |
40 |
- |
95% |
S�isme
Earthquake |
Sol
|
Une attaque infligeant
des d�g�ts en remuant le sol. Elle est inutile face aux Pok�mon
volants. |
10 |
100 |
100% |
Soin
Recover |
Normal |
Restaure la moiti�
des PV de l'utilisateur. Peu de Pok�mon d�couvrent cette technique
d'eux-m�mes. |
10 |
- |
100% |
Sonicboom
SonicBoom |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Elle inflige des d�g�ts dans prendre compte du type de
l'adversaire |
20 |
20 PV |
100% |
Souplesse
Slam |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. L'attaquant utilise sa queue (ou tout autre membre) pour
frapper la cible. |
20 |
80 |
75% |
Spore
Spore |
Plante
|
Des spores sont envoy�s
des champignons. Si la cible respire ces spores, elle s'endormira.
|
15 |
- |
100% |
Surf
Surf |
Eau
|
Une attaque du type
EAU. Elle b�n�ficie d'une grande puissance et d'une remarquable
pr�cision. |
15 |
95 |
100% |
T�l�kin�sie
Kinesis |
Psy
|
Une technique sp�ciale
du type PSY. Elle inflige un violent choc mental diminue la PRECISION
de l'adversaire. Utilisable jusqu'� six fois. |
15 |
- |
75% |
T�l�port
Teleport |
Psy
|
Une technique sp�ciale
pour s'�chapper d'un combat. Utile uniquement face aux Pok�mon
sauvages. |
20 |
- |
100% |
T�n�bres
NightShade |
Spectre
|
Une attaque du type
SPECTRE. Tr�s pr�cise, elle inflige des d�g�ts sans prendre compte
du type. |
15 |
NV du Poké |
100% |
Tonnerre
ThunderBolt |
Electrik
|
Une attaque du type
ELECTRIK. Une chance sur dix de paralyser l'ennemi. |
15 |
95 |
100% |
Torgnoles
Double Slap |
Normal |
Bien que chaque gifle
reste faible, cette attaque touche l'adversaire de deux � cinq
fois � la suite. |
10 |
15 |
85% |
Tornade
Gust |
Vol
|
Une attaque de type
NORMAL utilis�e par les Pok�mon-oiseaux. Un puissant vent est
cr�� en remuant les ailes. |
35 |
40 |
100% |
Toxik
Toxik |
Poison
|
Une technique infligeant
un s�rieux poison. Les d�g�ts augmentent au fur et � mesure du
combat. |
10 |
- |
85% |
Tranche
Slash |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Elle a une forte probabilit� d'infliger un coup critique.
|
20 |
70 |
100% |
Tranch'Herbe
Razor Leaf |
Plante
|
Une attaque du type
PLANTE envoyant des feuilles coupantes comme un rasoir. Coup critique
fr�quent. |
25 |
55 |
95% |
Trempette
Splash |
Eau
|
Un mouvement cr�ant
de petites vaguelettes sur un adversaire l�g�rement mouill�. Sans
effet, quoi. |
40 |
- |
100% |
Triplattaque
TriAttack |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Un triangle d'�nergie est cr�� puis lanc� sur l'ennemi.
|
10 |
80 |
100% |
Tunnel
Dig |
Sol
|
L'attaquant dispara�t
sous terre au premier tour puis s'�jecte du sol au second pour
infliger des d�g�ts. |
10 |
100 |
100% |
Ultimapoing
Mega Punch |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Elle est tr�s pr�cise et relativement puissante. |
20 |
80 |
85% |
Ultimawhashi
Mega Kick |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Elle est la plus puissante des attaques de coups de pied.
|
5 |
120 |
75% |
Ultralaser
HyperBeam |
Normal |
Une attaque incroyablement
puissante. La d�charge est si violente que l'attaquant doit se
reposer un tour durant. |
5 |
150 |
90% |
Ultrason
Supersonic |
Normal |
Une technique sp�ciale
de type NORMAL. Des ultrasons sont utilis�s pour rendre dingue
l'adversaire. |
20 |
- |
55% |
Uppercut
Dizzy Punch |
Normal |
Une attaque de type
NORMAL. Le coup de poing est assez fort et tr�s pr�cis. |
10 |
70 |
100% |
Vague
Psy
PsyWave |
Psy
|
Une attaque du type
PSY d'une intensit� incertaine. Elle peut infliger d'importants
d�g�ts. |
15 |
- |
80% |
Vampigraine
Leech Seed |
Plante
|
Elle plante une graine
dans la cible. Les PV de celle-ci sont peu � peu drain�s et distribu�s
� l'attaquant. |
10 |
- |
90% |
Vampirisme
Leech Life |
Insecte
|
Une attaque drainant
les PV. Elle offre � l'utilisateur la moiti� des PV soutir�s �
la cible. |
15 |
20 |
100% |
Vive
Attaque
Quick Attack |
Normal |
Frappe toujours en
premier. Si les deux adversaires la lancent en m�me temps : le
plus rapide sera prioritaire. |
30 |
40 |
100% |
Vol
Fly |
Vol
|
Le Pok�mon prend de
l'altitude puis frappe au tour suivant. S'utilise aussi pour se
d�placer entre les villes. |
15 |
70 |
95% |
Vol-Vie
Absorb |
Plante
|
Une attaque du type
plante. Elle transforme la moiti� des d�g�ts inflig�s en PV pour
l'utilisateur. |
20 |
20 |
100% |
Yoga
Meditate |
Psy
|
Une technique sp�ciale
augmentant l'ATTAQUE de l'utilisateur. Peut �tre utilis�e jusqu'�
six fois. |
40 |
- |
100% |