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Lecture du chapitre 19 | |
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Nom de l'œuvre : Le Retour d'Ondine | Nom du chapitre : Légendes et Couvaison |
Écrit par Toch | Chapitre publié le : 12/1/2008 à 11:44 |
Œuvre lue 66985 fois | Dernière édition le : 13/1/2008 à 21:43 |
Célestia était un endroit très calme. Le seul bruit provenait d´un jardinet, à quelques pas de l`endroit où se trouvait le groupe, dans lequel deux enfants jouaient aux explorateurs avec un Keunotor. Après que tout le monde eut rentré les Pokémon dans leurs Pokéballs, Cynthia mena les dresseurs à travers les ruelles. Sur le passage de la jeune femme, des gens ouvrirent les fenêtres pour la saluer. - Mais c´est la petite Cynthia ! Ou plutôt devrais-je dire la grande Cynthia, le temps passe si vite... Je me rappelle quand tu venais me rendre visite avec ton Riolu... Tu vas voir ta grand-mère ? demanda une vieille dame. - Bonjour, Mme Hullin, répondit Cynthia avec un grand sourire. Je vous présente mes amis, Ondine, Sacha, Pierre et Aurore. Vous connaissez déjà Louka, je crois. - Bien sûr, bien sûr, le jeune prodige ! Tu me l´as présenté au printemps dernier. Tu diras bonjour à Marisa de ma part, dis-lui donc de venir prendre le thé chez moi quand elle aura le temps. - Je n´y manquerai pas, bonne journée ! Saluez Chaglam de ma part. Mme Hullin ferma sa fenêtre, puis le groupe reprit sa route vers la maison de la grand-mère de Cynthia. Cinq minutes plus tard, ils furent sur le perron d´une jolie maison en pierre. Cynthia fit tinter le Boustiflor en bronze qui faisait office de cloche. Des pas retentirent dans l´entrée, puis la porte s´ouvrit sur une vieille dame à l´air enjoué. - Cynthia, ma chérie ! Quelle bonne surprise. Oh, c´est si bon de te voir. Bonjour, Louka. Et tu as amené des amis ? Enchantée, je suis Marisa. - Bonjour, madame, répondirent les dresseurs en souriant. - Entrez donc, venez prendre une tasse de thé. La dame de la pension de Bonville est venue me rendre visite, vous allez pouvoir faire sa connaissance. Elle les mena dans une belle entrée lambrissée, puis leur indiqua un petit salon aux murs recouverts de livres. Une table basse entourée de fauteuils se tenait au milieu de la pièce. Dans l´un d´eux était assise une petite vieille dame, qui se leva aussitôt pour saluer les nouveaux venus. - Bonjour, jeunes gens, je m´appelle Marie-Ange, ravie de faire votre connaissance. Lorsque les présentations furent faites, Marisa fit asseoir tout le monde autour de la table, et servit à chacun une tasse de thé fumant. - Alors, demanda Marisa, qu´est-ce qui vous amène dans notre village, jeunes gens ? - Nous avons accompagné Cynthia et Louka ici avant de remonter vers le nord, expliqua Ondine. - J´effectue la quête des badges de Sinnoh, expliqua Sacha. - Et moi, je participe aux concours Pokémon, ajouta Aurore. - Je souhaite devenir éleveur, dit Pierre. - Éleveur ? demanda Marie-Ange. Ça alors, je suis moi-même éleveuse, mon mari Ferdinand et moi tenons la pension Pokémon de Bonville. C´est un métier passionnant, bien que parfois éreintant. - Pourriez-vous me parler un peu de votre métier ? demanda Pierre. Je compte ouvrir une pension à Argenta, un jour. Mais d´abord, je veux continuer d´explorer le monde avec mes amis. - C´est un bon choix, une connaissance générale des Pokémon de différents horizons est toujours profitable. Il est passionnant d´établir des relations entre les types, les groupes d´oeufs... Par exemple, un Fantominus peut se reproduire avec un Sancoki. Et pourtant, ils sont si différents ! Fascinant, n´est-ce pas ? Notre travail consiste essentiellement à élever les Pokémon des dresseurs. De nombreuses personnes confient leurs protégés à nos bons soins. Et tandis que nous éduquons leurs Pokémon, il advient parfois que des liens se créent. Ainsi, nous récoltons fréquemment des œufs de Pokémon. Nous les confions généralement au dresseur de la mère, mais il arrive que certains entraîneurs nous les laissent. Dans ce cas, nous les donnons à des dresseurs désireux d´adopter. Avez-vous déjà vu un œuf de Pokémon ? Ondine, Sacha, Pierre, Louka et Cynthia acquiescèrent, mais Aurore secoua la tête. - En voici un, reprit Marie-Ange en tirant d´un cabas un gros œuf ovale moucheté de vert. Il m´a été laissé par une dresseuse. Je dois le placer entre les mains d´un dresseur, mais il me faut trouver le bon. Un œuf de Pokémon éclot plus facilement auprès d´un dresseur dont le caractère lui correspond. Elle tendit l´œuf à Ondine. - Si vous sentez une légère vibration, une chaleur... Faites-moi signe. Ondine caressa la surface lisse du bout des doigts, y appliqua sa paume, mais elle ne ressentit pas la mystérieuse aura qui émanait de l´œuf de Togepi, longtemps auparavant, et de celui d´Azuril. Elle comprit rapidement que le fœtus ne reconnaissait pas en ses mains la chaleur dont il avait besoin. Cependant, Ondine ne fut pas déçue, ni vexée. Quelque chose au fond d´elle lui disait que c´était mieux ainsi. Elle n´avait pas ressenti le sentiment de maternité que lui avaient procuré les œufs de Togepi et Azuril. Elle passa donc l´œuf à Sacha. Il tourna de main en main pendant quelques minutes, mais il n´y eut aucune réaction. Aucune, jusqu´à ce que le dernier, Pierre, pose sa large paume sur le haut de l´œuf. Alors, celui-ci se mit à osciller légèrement. - Oooh ! Merveilleux ! s´exclama Marie-Ange. C´est certain, ce petit est fait pour toi, comme tu es fait pour lui. - Puis-je savoir de quel Pokémon il s´agit ? demanda Pierre, radieux. - Je préfère que tu gardes la surprise. Tu le sauras à l´éclosion. Pierre sourit, et plaça l´œuf contre son ventre, les mains croisées par-dessus. Chacun termina sa tasse de thé, puis Marisa proposa de visiter Célestia. Le groupe sortit, et, guidé par Marisa, parcourut les antiques ruelles jusqu´à une grande place dallée, située dans une fosse de quelques mètres de profondeur. Un petit sanctuaire s´élevait au milieu, mais les portes de bois étaient closes. - Ce petit monument symbolise l´antre des âmes des Pokémon défunts, expliqua Marisa. Les légendes parlent d´un endroit perdu au milieu du néant où seraient retenues ces âmes, gardées par le Pokémon renégat, Giratina. De temps en temps, des âmes réussiraient à forcer le passage vers la sortie, donnant ainsi naissance aux Pokémon Spectre que nous côtoyons. On raconte qu´il est possible de retrouver la forme précédente du Spectre. Par exemple, le Spiritomb de Cynthia a beaucoup d´affinités avec les Lanturn... Mais ces théories relèvent de la mythologie, et tant qu´elles ne seront pas prouvées, la destination des âmes des Pokémon et l´origine des Spectres ne seront pas connues. Ils contournèrent le sanctuaire, et arrivèrent devant une paroi rocheuse percée d´une ouverture assez grande pour laisser entrer deux personnes de front. Ils arrivèrent alors dans une salle obscure dépourvue d´éclairage, au sol rocailleux. Un fagot était placé dans une vasque près de l´entrée. - Feunard, allume la torche, s`il te plaît, dit calmement Marisa en lançant une Pokéball. Le renard argenté souffla une gerbe de flammes, et le fagot s´embrasa, éclairant la grotte. Aucun objet n´était visible en-dehors de la vasque flamboyante. Cependant, en plissant les yeux, Ondine s´aperçut que les murs inégaux étaient couverts de fresques. - Venez, approchez-vous, dit Marisa. Ce temple contient la mythologie de Sinnoh telle qu´elle était décrite il y a maintenant des siècles. Vous voyez, au centre, ici, on distingue nettement Palkia, Dialga et Giratina, qui entourent une Terre plate (on n´avait pas encore découvert sa rotondité, à l´époque). J´imagine que vous avez entendu leur légende, à Vestigion ? Ondine acquiesça en souriant à Cynthia. - Très bien, reprit Marisa. Il n´est donc pas nécessaire que je vous l´explique. Si ma petite-fille s´en est chargée, j´ose affirmer que le travail a dû être parfait. - Grand-mère, la tempéra Cynthia. - Elle a raison, dit Louka, ton explication était parfaite. Je l´ai suffisamment entendue pour repérer les améliorations. - Tu vois, ma chérie, j´ai raison. Toujours est-il que nos jeunes amis ne savent rien du trio légendaire de l´esprit, je me trompe ? Sacha secoua la tête en guise de dénégation, mais Aurore semblait connaître des éléments. - Vous parlez de Créhelf, Créfollet et Céfadet, qui habitent les grands lacs de Sinnoh ? - C´est ça, les trois Pokémon qui symbolisent l´esprit, et équilibrent l´âme. Créhelf est le gardien de la connaissance, de la sagesse et de la connaissance. Selon les manuscrits de la bibliothèque de Joliberges, quand ce Pokémon est apparu, la conscience a fleuri parmi les hommes. Il réside au fond du Lac Savoir, près de Frimapic. Créfollet est l´être des sentiments, de l´émotion. C´est grâce à lui que nous ressentons peine et joie, indignation et paix intérieure. Il vit sous les eaux du Lac Vérité, près de Bonaugure. Enfin, Créfadet est le maître de la volonté, de la persévérance. Grâce à son action, les Pokémon et les humains sont encouragés à travailler ensemble dans un souci constant de progrès. Il se cache dans le Lac Courage, situé dans la région de la petite station balnéaire du sud de Sinnoh, à l´est de Verchamps. - C´est fascinant, dit Sacha. Et ils ont vraiment une action sur notre esprit ? - Personne ne le sait vraiment, répondit Cynthia. Toujours est-il que les habitants de Sinnoh les ont longtemps vénérés comme des dieux. Et ils font toujours l´objet d´une convoitise très active. Il y a quelques temps, la Team Galaxie les a kidnappés, mais Louka les a délivrés. - Tu as eu ton rà le aussi, ne sois pas si modeste, rétorqua Louka. Ondine passa sa main sur la fresque. Les silhouettes des trois Pokémon étaient grossièrement gravées dans la roche rugueuse, mais on distinguait nettement leur apparence gracieuse, leur tête ronde et leur triple queue allongée. - D´autres légendes existent, bien entendu, poursuivit Marisa. Un passage à la bibliothèque de Joliberges vous éclairerait. J´imagine que la quête des badges de Sacha vous y mènera tôt ou tard. - Le champion de la ville, Charles, est le maître du type Acier. Il a un Lucario, comme moi, dit Cynthia. Sur ces mots, le groupe quitta la caverne (Marisa rappela son Feunard), puis se rendit chez Marisa, tandis que la lumière commençait à décliner. - Je ferais bien d´y aller avant la nuit, dit Marie-Ange lorsqu´ils atteignirent le perron. - Vous allez atteindre Bonville en si peu de temps ? la questionna Aurore. - Ma chère, une éleveuse dispose souvent de partenaires très précieux. Elle lança une Pokéball, et la lumière rouge révéla un splendide Galopa. Sacha poussa une exclamation d´admiration. - Ça alors, dit-il, j´ai failli capturer une Ponyta aujourd´hui ! - Tu l´as manquée ? demanda Marie-Ange en flattant l´encolure de son cheval de feu. Tant pis, les Ponyta ne sont pas rares par ici, tu en retrouveras un. - Mais celle-ci était si... particulière. Je ne pense pas que j´en retrouverai une pareille. - Tu verras, tu verras. Bon, il est temps pour moi de partir. Et d´un geste étonnamment vif pour une femme de cet âge, elle enfourcha son Pokémon. - Passez nous voir quand vous voudrez ! Ferdinand et moi serions ravis de vous accueillir à la pension. Et toi, Marisa, tu es attendue pour dîner le 3, n´oublie pas. A bientôt ! Elle intima un mot à son Galopa, qui prit le galop, sa crinière flamboyant sous le ciel rouge. En un rien de temps, elle ne fut plus qu´un petit point à l´horizon, puis disparut. - Et maintenant, que diriez-vous d´un dîner ? proposa Marisa. Elle ouvrit la porte, et tous entrèrent dans le vestibule. Après un dîner copieux au cours duquel ils parlèrent de mythologie, de ligue Pokémon et de concours (Pierre garda son œuf serré contre lui pendant tout le repas), ils allèrent se coucher. Accompagnée de Louka, Cynthia monta à l´étage supérieur, tandis que Pierre et Aurore furent guidés dans une petite chambre à lits superposés. De leur côté, Ondine et Sacha reçurent une autre chambre d´ami, où ils s´endormirent bientôt, tendrement pelotonnés l´un contre l´autre... |
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