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Lecture du chapitre 3 | |
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Nom de l'œuvre : Chaos et destruction [concours] | Nom du chapitre : Un plan bien ficelé |
Écrit par Force N | Chapitre publié le : 4/8/2012 à 17:42 |
Œuvre lue 7887 fois | Dernière édition le : 4/8/2012 à 17:42 |
Bonville était privée de ses habitants. Une petite ville tranquille, sans soucis, juste quelques évènements locaux. Maintenant, c’est une ville fantôme, anéantie partiellement par un pokémon Spectre. Le capitaine et l’agent réussirent à masquer le désastre en vue d’une solution plus efficace pour redonner à cette ville son bâtiment concours. Giratina aime quand un plan se déroule sans accroc, mais ce qu’il aime encore plus, c’est s’améliorer au fil des essais. Il avait déjà tout prévu durant la journée, il ne comptait pas attendre plus longtemps, quitte à faire une ville de moins toutes les nuits ! Il venait de sortir de sa prison, pourquoi se priver d’une petite vengeance ? Il n’y avait personne pour contrecarrer ses plans. Soudain, Giratina eut une idée meilleure que n’importe quel autre plan : il est capable d’engloutir les formes de vies et les objets dans un trou noir puisqu’il est de type Spectre, alors pourquoi se casser la tête à engloutir une ville une à une en attendant tranquillement que les gens paniquent quand on peut engloutir toute la région ? Evidemment, il ne pourrait pas le faire seul, Sinnoh est quand même une région très très vaste, il devrait utiliser plusieurs aides comme des pokémon Spectre placés aux quatre coins de la région pour l’aider. Ensuite, il lui suffirait de passer à la suivante pour répéter le mode opératoire. Un plan simple, audacieux, ingénieux, et surtout un plan discret car personne ne sera censé savoir qu’il prévoit une telle offensive, sinon ils pourraient bien faire échouer son plan. Il se dirigea vers Unionpolis à la nuit tombée, flottant toujours dans le ciel, tel un regard ne quittant jamais sa proie. Il avait l’intention de voler les pokémon de cette dernière car ils sont tous de type Spectre et puissants qui plus est. Idéal pour un premier groupe. Sentant comme un danger planer, Kiméra sortit de son arène et aperçut que la lune était devenue cramoisie voire presque pourpre, ce qui l’intrigua beaucoup. Voyant une silhouette se rapprocher d’elle par le ciel, elle fit sortir Grodrive de sa pokéball avant de constater que c’était un légendaire qui était tout près d’elle. Et Giratina, censé être dans le Monde Distorsion depuis des centaines d’années en plus. Par réflexe, elle ordonna à son pokémon de lancer Psyko pour le stopper mais ce dernier ne fut pas le moins du monde affecté et l’envoûta ensuite. Voyant son comportement étrange, Kiméra eut comme un doute, elle ne savait plus quoi faire pour le faire redevenir lui-même, le renvoyer dans sa pokéball ? Pourquoi pas ? Mais et si les autres subissaient le même phénomène ? La solution serait de tous les faire attaquer en même temps ! Elle sortit alors tous ses compagnons de leur pokéball. Le regard de Giratina brilla alors, attendant cet instant précis avec impatience. Une série d’attaques Ball-Ombre se dirigea vers Giratina qui esquiva sans grand mal et utilisa ses pouvoirs pour détourner leur attaque vers la championne qui fut frappée par surprise de plein fouet. Véritablement terrassée par cette attaque multipliée par six, elle tentait de se relever mais s’évanouit finalement. Giratina en profita pour envoûter ses pokémon qui lancèrent leur meilleure attaque vers la championne évanouie, mettant fin à son existence pour de bon. Sinnoh venait de perdre un champion d’arène… La nuit ne faisait que commencer et Giratina s’était déjà trouvé six marionnettes à utiliser pour son plan maléfique. Ensemble, ils volèrent jusqu’à Verchamps pour y placer ses pions, mais évidemment en-dehors de la ville, pour que personne ne les trouve et ne le gêne dans sa préparation. Il prévoyait de les enfermer dans une cage spectrale pour les empêcher de s’échapper pendant que Giratina contrôlerait un autre groupe. Même lui ne pouvait pas envoûter autant de pokémon à une distance aussi élevée que la région elle-même. Il plongea alors dans le lac près du Lac Courage et y enferma les six prisonniers dans une cage spectrale hermétique avant de continuer sa route vers de nouvelles victimes. Pokémon Spectre, pokémon Spectre, où en trouver ? Mais en y réfléchissant, des pokémon Psy feraient aussi l’affaire ! Ou Ténèbre. Un petit instant de réflexion… Les trois êtres lacustres SONT de type Psy. Et justement ils sont trois, donc ils alimenteront facilement son besoin de puissance ! Mais un petit problème persistait : les champions. Ils feront tout pour protéger le lac, Gladys, Lovis mais le plus important : les deux gêneurs qui habitent pas loin du Lac Savoir. Avec de la chance, il bénéficiera de l’effet de surprise et arrivera à prendre le contrôle des trois êtres avant qu’ils n’aient eu le temps d’envoyer un signal de détresse par télépathie. Mais ça paraissait peu probable car le moins qu’on puisse dire c’est que les pokémon Psy sont doués pour ressentir ce qui les entoure et comme l’aura obscure de Giratina ne passait vraiment pas inaperçu, il se ferait repérer de loin… De toute façon, le temps que les champions arrivent sur les lieux, il aura déjà pris possession de leur corps. Une fois son assaut mis en place, il se dirigea vers Verchamps, d’où il était parti. Créfadet ressentit directement l’aura maléfique qui s’approchait de lui et envoya à Lovis un message de détresse par pensée mais il dormait à poings fermés comme à son habitude. Créfadet sentait la force obscure venir de plus en plus près et essaya à nouveau jusqu’à le réveiller en sursaut. Face à face, Créfadet contre Giratina. Combien de temps pourra-t’il lui résister avant de succomber ? Il fallait tout donner et il le savait bien, même si ses chances de victoire sont quasi nulles, mais personne ne vint lui porter secours. Commençant rapidement, le pokémon Spectre attaqua et pris possession de son esprit. Le petit pokémon tentait de se libérer de son emprise par des attaque mais elles étaient trop faibles et ne l’affectaient pas autant qu’il l’aurait voulu. Tout à coup, une trombe d’eau frappa Giratina et sortit Créfadet de son emprise. Lovis courait vers lui et sortit en plus ses autres pokémon que le Mustéflott qui venait de lancer un puissant Hydrocanon. Furieux, le légendaire lança Revenant sur le champion et le frappa par derrière, sans qu’il ait eu le temps de se défendre. Posant seulement un genou à terre, Lovis, se releva par la suite et ordonna à sa troupe de lancer leur meilleure attaque sur l’ennemi, mais Giratina n’était pas patient du tout et fit apparaitre un trou noir en-dessous du champion et ses compagnons, les figeant sur place en s’enfonçant. Non content de les voir se débattre en sombrant dans les ténèbres, il profita de la faiblesse de Créfadet pour achever sa possession et fit s’effondrer la caverne sur Lovis et le noya dans le lac. Giratina s’envola alors avec son nouveau prisonnier. Il était à présent sûr de sa victoire. Avec une aide aussi grande, il possèderait Créhelf et Créfollet avec une facilité déconcertante ! Et encore mieux avec Créhelf dans son équipe. Tous deux volèrent alors vers Frimapic afin de capturer un nouveau pokémon lacustre et ainsi devenir invincible face aux gêneurs qui sont connus pour mettre des bâtons dans les roues de leurs adversaires. Il comptait les éliminer dans d’atroces souffrances pour les faire payer leur entêtement… Pendant ce temps, un bateau arriva au port de l’Aire de Combat. Une foule de passagers en descendit précipitamment, des personnes de tous genres, des montagnards, des scientifiques, des dresseurs ivres d’aventures en découvrant les Aires après avoir battu le Maître. Juste une personne se démarque des autres : une longue chevelure brune, une casquette, un long pantalon blanc avec une chaine sur le dessus, accompagné par son fidèle compagnon ardent. La seule chose qui le différencie des autres, c’est le fait de s’être trompé d’endroit, encore. Il devait aller à Frimapic pour pouvoir parcourir la région, pas sur cette île isolée de la région. « Je crois bien que nous sommes au mauvais endroit, Reshiram, il faut aller à Frimapic, c’est le seul endroit où le bateau peut aller à part cet endroit. C’est une belle ville quand même, un peu frisquette cela dit, et en plus il paraitrait que Créhelf y vit… » |
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