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Sujet: [O/A/C] Pile interne épuisée? Solution ici.

Auteur Message
darky
DémoniMembre Ultime
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le 11/10/2006 à 23:24
Salut,

J'appelle sur ce topic tout ceux qui on adoré pokemon O/A/C et qui malheureusement ne peuvent plus jouer a cause de la pile interne qui ne marche malheureusement plus. Il y a une solution! Mais, il faut un GBA SP.
Voici la démarche a suivre:
- Brancher la GBA SP sur le chargeur et commencer une nouvelle partie.
- Sauveguarder immédiatement.
- Fermer la lumiere de la SP.
- Laisser le jeux allumer pendant au moin 5 jours. (Noter que vous devez être brancher sur votre chargeur.)
> Au bout de 100h de jeu (Donc, on ne le met met pas le menu start et on laisse poiroté le hero pendant 5 jours.) la pile interne devrait être réinitialiser.

Source: http://www.serebiiforums.com/showthread.php?t=149013

Sur ce je dit: Longue vie a O/A/C.


NB: Merci de ne pas dire "C'est pas vrai" sans essayer ou sans avoir été lire les témoignage ou j'ai trouver ce truc. Pour moi, cela a marché comme un charme. Surtout pas de truc comme "MAIS JPOURAIS PAS JOUER PENDANT 5 JOURS *sob*".
saroumane le mage
AngiMembre Ultime
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le 11/10/2006 à 23:31
Message édité le 11/10/2006 à 23:53

ce serait plus rapide si on connectait a une game cube :'(
dommage qu'il n'y ai pas d'options..
darky
DémoniMembre Ultime
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le 11/10/2006 à 23:32
Message édité le 11/10/2006 à 23:32

- saroumane le mage a dit -

ce serait plus rapide si on connectait a une game cube :'(
dommage qu'il n'y ai pas d'options..

La logique est que en "rechargant" la sp, la batterie se recharge en même temps.
saroumane le mage
AngiMembre Ultime
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le 11/10/2006 à 23:54
c'est long aussi on échange de très faibles tensions entre la GBA et le jeu.
aurelgadjo
Membre Evolué
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le 12/10/2006 à 07:21
Pour garder une mémoire, une pile est suffisante pour plusieurs années, voir même plusieurs dizaines d'années, cf les piles de bios.
Mais bon, quand tu dis faibles tensions, désormais, pour garder les mémoires on utilise des condensateurs d'une puissance tjrs plus faible...  ;)
Pokastuces
AngiMembre en Mutation
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le 12/10/2006 à 08:51

0731 3797 5550


ah douce electronique et ses applications 8)
sattan
Nouveau Membre
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le 13/5/2007 à 10:20
Il m'arrive le même problème, mais je voulais savoir, si en changeant tout simplement de pile externe (en démontant la cartouche) ça ne pouvait pas marcher
Parce que pour être franche, j'avais environ 210 pokémons, et ça m'embête de devoir tout recommencer (après avoir les 3 pokémons légendes ainsi que les 3 oiseaux, lugia ho-oh, Mew et Mewtwo) et en plus je n'ai pas de GBA SP ( les Sp Light ça marche ou pas?)

merciiiii
Frimy.Rayquaza
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Membre en Mutation
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le 13/5/2007 à 10:28
c'est chouette parce que dans ma version crystal il fait nuit tout le temps.
mais j'ai pas envie de la recommencer j'ai tellement de bons pokés que ça en ferait trop à transférer... et j'y joue quasiment plus... :(
Angel~Feather
Membre Sympa
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le 13/5/2007 à 10:47
Non, ca va pas !! Vais pas recommencer ma partie :^^ Mais a moi elle marche encore mais cafait super longtemps donc bon...
sayian
Membre en Mutation
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le 13/5/2007 à 12:03
j'enticipe un peut, mais est-ce que si par malheur les version rubis saphir ou emeraude avaient leur pile interne de "decharger", est-ce que l'on pourrai utilser le meme proceder?
Thwomp
Nouveau Membre
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le 13/5/2007 à 12:22
Permets-moi de ne pas du tout y croire. Quel est le rapport entre la console et un jeu en la matière ? Lorsque les batteries sont épuisées, le jeu n'est pas épuisé pour autant. Donc ça ne doit sûrement pas être réalisable.

Au fait, qui peut me dire pourquoi il y a une pile interne et au bout de combien de temps elle se décharge svp ?
Frimy.Rayquaza
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Membre en Mutation
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le 13/5/2007 à 13:53
la pile interne sert pour l'horloge du jeu (baies, évènements, jour/nuit...).
normalement elle s'use au bout de 100h de jeu je crois, mais moi dans crystal c'était au bout de 250h et dans rubis je suis presque à 400h et elle marche toujours.
jujudu91
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le 13/5/2007 à 14:08

- Frimy.Rayquaza a dit -

la pile interne sert pour l'horloge du jeu (baies, évènements, jour/nuit...).
normalement elle s'use au bout de 100h de jeu je crois, mais moi dans crystal c'était au bout de 250h et dans rubis je suis presque à 400h et elle marche toujours.

dans R/S/E, c'est au bout de 50 semaines de jeu que la pile est déchager
Frimy.Rayquaza
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le 13/5/2007 à 14:10

- jujudu91 a dit -

dans R/S/E, c'est au bout de 50 semaines de jeu que la pile est déchager

ah oui jcrois que c'est ça! :$
mais moi ça fait 2 ans et demi que j'ai rubis et la pile marche encore!
jujudu91
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Membre Evolué
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le 13/5/2007 à 14:14
oui ais tu conte
1 jour= 24 h
1 semaine=7 jour
7*24=168
168*50=8400

donc la pile se décharge au bout de 8400h de jeu
Frimy.Rayquaza
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Membre en Mutation
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le 13/5/2007 à 14:17

- jujudu91 a dit -

oui ais tu conte
1 jour= 24 h
1 semaine=7 jour
7*24=168
168*50=8400

donc la pile se décharge au bout de 8400h de jeu

ah bon? moi je croyais que même si on n'y touchait pas pendant 50 semaines adios!
alors c'est pas normal pour ma version crystal... :/
Sanoshi
DémoniMembre
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le 13/5/2007 à 14:21

3093 4559 3459


L'horlage se bloque pas à 999 h de jeu ?
jujudu91
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Membre Evolué
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le 13/5/2007 à 14:30
Frimy pour crystal, je sais pas c'est au bout de combien de temp.c'est peut-être moins
Sanoshi : je sais pas j'ai jamais joué plus de 200h
Thwomp
Nouveau Membre
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le 13/5/2007 à 14:31
50 semaines c'est presque un an quand même, faut les faire quoi...

999 heures me paraît plus logique déjà.
jujudu91
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Membre Evolué
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le 13/5/2007 à 14:37
je sais pas si c'est vrai pasque j'ai vu les 50 semaine dans P-F

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