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Sujet: Sauvetages et lettres miracles pour PDM2

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Helmut56
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le 16/7/2008 à 19:14

0817 1069 5019


Message édité le 1/9/2008 à 10:38

1°)Dédale final et ses mystères:
C'est un pot pourri des dédales normaux, en bien plus long et difficile, avec à la clé 3 Pokémons légendaires recrutables. Il fait 48 étages, et on y trouve mélangés les mêmes Pokémons que dans les dédales normaux. La principale difficulté est le manque de nourriture, il vous faudra précieusement compter vos pas et économiser vos ressources si vous voulez en venir à bout...
Quand vous le finissez, Ossatueur vous donne un Bandeau Brun, objet à tenir qui augmente votre attaque, votre attaque spé, votre défense et votre défense spé !
Pour le débloquer, vous devez avoir franchi la Foret trompeuse.



Voici où vous pourrez trouver les 3 Pokémons légendaires ; n'oubliez pas que vous devez avoir fini la Station marine pour pouvoir les recruter !
Jirachi

Il se trouve au 23ème étage, vous le croiserez aléatoirement.
Suicune

Il se trouve au 29ème étage, vous le croiserez aléatoirement.
Sulfura

Il se trouve au 40ème étage, vous le croiserez aléatoirement.

Si c'est votre personnage qui les met KO (et non vos partenaires), vous aurez peut-être une chance de les recruter !

2°)Voilà les lettres les plus utiles recrutement+objet :

Airmure :
NYH1 43M8 68F&
2P1# 5909 -W4=

Alakazam
TPY0 @9=9 TF-F
CW%5 JHK9 F4=C

Aligatueur
R0TC 8HCW &4T7
7PM2 =29P SQXY

Amonistar :
FKT6 K5@S R++F
W2WH &8T0 @P9X

Aquali:
+&4@ QKQQ T+NC
W03N 64QS TH3T

Arcanin :
4M89 K=TK 45X#
317J 6+FQ -FS9

Armaldo :
%N7S CWNC &W%F
8S4P XNTX 4%+6

Bastiodon :
C5JM N06& C3R7
&2#& 9KCY 0&8K

Bouldeneu :
PSH2 +89Y 26QN
5J7# +19% -R=F

Brasegali :
##-P F%JX +W6H
F3#F 4M&@ 7+&S

Charkos
Y2N= S3@F %8X5
6XQC F44C M58-

corboss
0QJ# W764 4J#Q
84Q5 4#&C -TNN

coudlangue
1&8X RRFR -R89
-9#3 QSMC QQF%

Dracaufeu:
9-3P 38%F 5R&K
3303 44JY 2=3T


drascore
&Q08 FK+9 9CCT
XK=+ 070% F5+C

Evoli :
#78H 8J%# H38-
QR7- CW9M 58@8

Florizarre
X8@4 0HQY 2JJ2
8F=S C4&+ 32YQ

Givrali :
4MS7 P@X2 1RJ%
FP17 KM32 F8NH

Goinfrex :
@C91 P&96 MKYJ
K9SY 8P1C SWP9

Grolem :
X11F 7WYF 6=2F
P+WP 7T49 &WTF

Hippodocus:
82N7 MF1T @9-2
CH2W 3J2T +@@J

Jungko :
-+S8 W09= #5N6
Y3C9 #HFN %Q&1

Kangourex
P43Y 7J%+ 81X3
#2NJ 99N= 3J&H

Laggron:
%9=1 R7K9 YNX6
+5X+ F+MN -41F

Leuphorie:
2Y93 YMR% W9QX
+NCS 9W%# CJ1X

Maganon
&JJ& FWWM 6F45
=H42 =KJM +87C

Magby:
7==W P#P1 XJNP
H%4= XXXQ 55C=

Mamochon
5RYY YS69 &W63
PFPS 24JM X6C4

Mentali:
NCNJ @&R7 X%K9
R&=N Y&33 7P9Y

Monaflemit:
C457 8C=F 64XY
#%=3 X0X0 %XP0

Meganium
1+2F @T%9 Y908
4+67 C=#R 5&-6

Noctali:
CF@F 40M- &90S
&RQ7 S1+W &WNM

Phillali
38%4 094S 6CP5
Y=NH H#KW CRWM

Pingoléon:
99K7 JFRS N7TP
%-@5 YMCC J98-

Ptéra
=SK@ &9P4 Q%NT
P-F0 N%4P 1NWK

Pyroli:
6&98 +MR% WW+X
+WCR 9-5# CJ1X

Simiabraz:
-7FQ @JQ0 =0C6
QPMT #P1J %#YX

Tarpaud:
R@5T 0W&@ J2@4
4=-F HJ6R +JC4

Tortank:
X7@@ YHQY 2J62
8F=1 C1S+ 32YQ

Torterra
-F4J FR4H +%W=
&SF7 49@S 612-

Typhlosion:
QMT& KT@9 %+93
HS4K M#3Q =QC%

Voltalie:
54C@ -6N4 F@-5
-@J+ +RH@ #NR+

Ct rayon chargé :
C5QS 1X-W 7PWR
P#&P -KN- Y0&Q

Ct dracogriffe:
#JT5 RM40 S03M
0+R0 T0X# XFR+

Laser glace:
C+YW 15J4 4#T4
#R3M %C%W RFRQ

Blizzard:
5+P# 4Q1W S=1W
37F= FXP= CRFJ

Psyko
T@P9 M14P XT16
%RQH 28RM M128

Ball ombre
83K= QXQJ 9205
7C8N 8PWR %1R#

Bomb beurk
T5TX R740 S0XM
0+R0 T#M# XFRF

Déflagration
MFJ- +H76 MMKY
NMK8 6HP- 0H2P

Dracochoc
152K #Q7C JFC8
MSQ4 0YT1 S5+&

Vampipoing:
4NY0 FS69 &+J3
PQP6 1#3M =&C+

Vent argenté
TN@5 7HQY 2&J2
8T=7 CMS+ F2Y4

Avalanche:
+QS2 N36M J5CP
W75T HRRT @@&0

Nœud herbe:
X8K8 C1RS NM=P
%X@T Y=NC 6981

Luminocanon:
K#2+ WX-6 PN2S
3@28 W1XW HK9+

Ruban soleil:
KFH@ %89Y 2S9N
5+7T +JW% 7P=&

Pierre foudre:
YX+& #W6W HJ-T
761W K5FQ PNTS

Ruban argent:
F@%5 J%7H H6=M
=RHT P8P0 7X5@

Ruban menthe :
%TRQ N&51 6C%&
6R1# 13&W -C0C

Ruban ami:
K5QY MX-W 7K2R
PJP+ K-R@ Y0-F



Carmache
Grotte Labyrinthe
Mot de Passe : 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S
C'est une mission simple, où lixy vous demande de lui apporter une carmachécaille pour guérir ca soeur.
Etages: -10 + fond
Difficulté: C
Récompense: Luxraycroc

Missions spéciales:


Kiogre

Mer sans fond
Mot de Passe : FN01 HWN- 00%F 8678 +XY@ &%#3
L'objectif de cette mission est simple : atteindre la fin du donjon et affronter Kyogre, afin d'obtenir un Harmonica d'Eau. Cet objet vous servira à recruter plus facilement des Pokémon de type Eau.
Etages:50+ fond




Groudon
Désert Chatoyant
Mot de Passe : #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y
Cette mission ressemble beaucoup à la précédente, Mer sans fond .Vous devez ici atteindre la fin du donjon, pour affronter Groudon. Vous obtenez alors une terracymbale , servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Sol.
Etages: 50 + fond




Articodin

Mont Avalanche
Mot de Passe : 4MP= K98# CT%Y R@-- &P7% %K86
A la fin de ce donjon vous attend le Pokémon légendaire Articodin. Si vous le battez, vous gagnez une Flute Glacée , servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Glace.
Etages: 20 + pic




Heatran
Volcan Géant
Mot de Passe : FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN
Pour obtenir un tamtamfeu, vous devez battre Heatran, au bout du donjon Volcan Géant. Les tamtam ardents augmentent vos chances de recruter des Pokémon de type Feu.
Etages:15 + sommet




Giratina
Abysse du monde
Mot de Passe : WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C
Ne tombez pas au fond du gouffre et avancez vers Giratina. Si vous le battez, vous obtenez un Cor de Roche, servant à recruter plus facilement des Pokémon de type Roche.
Etages: 30+fond




Rayquaza
Escalier Céleste
Mot de Passe : HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-
Montez les marches quatre par quatre et balladez-vous entre les étoiles ! Vous affrontez ici Rayquaza, et vous gagnez un Aéromélodica, permettant de recruter plus facilement des Pokémon de type Vol.
Etages: 50 +sommet




Mew
Jungle Mystère
Mot de Passe : X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K
Enfoncez vous dans une jungle assez... mystérieuse, et affrontez le Pokémon légendaire Mew entre les broussailles ! Si vous gagnez, vous ajoutez une Phytocorne à votre inventaire. Cette Trompette vous servira non seulement à créér de belles mélodies, mais aussi à recruter des Pokémon de type Plante plus facilement !
Etages: 30 + fond


Objet :

aurigraines + 5 lvl :
Q2W8 TPJ7 7%9@
X+05 F+87 Y=S6

Clé :
5M9W @Y-5 1P=X
QK#4 #YS4 FS#7

Morceaux enigma :
+JT% MM40 SFWM
OORN T0X# XFRC

Pomme d'or :
NXF5 1RQ0 =%46
QQM& ##FJ 9#Y@

Notes:Les codes sont utilisables qu'une seule et unique fois.(plus de codes par mp)

3°)Sauvetages:
Bon voilà, vous pouvez poster vos demande de sauvetage en envoyant vos mot de passe ici ou par mp(Les lettres de remerciement par mp obligatoirement)Je ne serai pas tout seul a m'occuper des sauvetages.(Si vous voulez devenir sauveteur envoyez moi un mp.)Possibilité de former des guildes de sauvetage(4équipe de secours maxi)Sauveteurs:

(moi)Equipe shadows:grade maitre 3 points sauvetage /Maître sauveteur de l'ombre

Darkrai lvl 100
(C'est le seul pokémon qui mérite d'être monté.Je lui ai donné tout ce qui pouvait augmenter les caractéristiques il a 310 pv 215 attaque spéciale 174 attaque 145 defense spéciale et 151 défense)

(melanie)Equipe (symbole masculin)Légende(sympbole féminin) grade hyper /Reine sauveteuse de l'ombre

Goinfrex lvl 100
Tiplouf lvl 100
Korillon lvl 85
Suicune lvl56
sauvetages partout + île zéro nord

(Tyranide)équipe diamant grade maître 3 points sauvetage /Sauveteur de l'élite de l'ombre
tortank lvl 100
dracaufeu lvl 85
florizarre lvl 43

Partout île zéro

(bebelelex) Alexteam grade ??? Torterra lvl 82 Pingoléon lvl 76 sauveteur débutant
Par mot de passe+ Partout île zéro

(Laties) Gobou lv 52 avec Hericendre lv 47 et absol

(Pokéinformateur) equipe oustiplouf ouisticram nivo 48 tiplouf lvl 48 gardevoir lvl 37 métang lvl 39 !

(Darkpaul)
Equipe : LuneMagik
Grade : Argent
Pokémons :
-Ouisticram lvl 43 (moi)
-Tiplouf lvl 44 ( Partenaire)
-Créfollet lvl 42
-Créhelf lvl 42

(sidramon)
starter pikachu lv 38 (g 1 chain super)
torti lv 38
ptitard (des fois)

(klae)jungko lv 92 et pikachu lv 90
et artikodin lv 45

Derniere Mise a jour: 1.2 Lundi 1er septembre 2008
Les points sauvetages représentent le nombre de sauvetages effectués.
Voilà bon jeu (je modifierai ce message assez souvent)
(je donne tout les codes et astuces que vous voulez par mp j'ai fini le jeu a 100%)
Helmut56
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le 16/7/2008 à 19:23

0817 1069 5019


Bon voilà si vous pouvez lâcher quelques commentaires svp et si ca vous plait j'ai d'autres codes pour vous et des astuces aussi.
Tyranide
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le 17/7/2008 à 12:38
c'est super tes codes
par contre
je possède Tortank lvl 100 + ruban amis et j'ai amais réussi à recruter Darkrai et Elecktor
si tu pouvais m'aider ^^
Helmut56
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le 17/7/2008 à 14:10

0817 1069 5019


Les gens préferent utiliser les codes sans remercier^^.C'est pa grave je serai bientot de retour avec de nouvelles astuces.
Digipokemestre
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IdolMembre
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le 17/7/2008 à 14:25

3153 5411 3001


je pense qu'on peut garder ce topic comme topic d'aide, je le modifierai plus tard.

Si vous voulez parler du jeu en général ce sera par là : [Lien externe]
Tyranide
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le 22/7/2008 à 10:54
équipe diamant grade maître
j'éffectue des sauvetage dans tout les donjons excpté les îles zéro
Helmut56
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le 22/7/2008 à 11:06

0817 1069 5019


C'est bon je t'ai ajouté
melanie
DémoniMembre
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le 22/7/2008 à 11:23

4081 5456 2361


Merci pour les codes ! ^^

Au fait je rajoute que je peux éventuellement accomplir des missions à l'île Zéro, mais NORD seulement !
Helmut56
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le 22/7/2008 à 11:25

0817 1069 5019


C'est la plus facile surtout quand tu est lvl 100 (c'est pareil ca change rien)
melanie
DémoniMembre
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le 22/7/2008 à 11:47

4081 5456 2361


Ouais je sais, c'est d'ailleurs pour ça que je propose de l'aide.

Quand j'aurais du temps, je m'entrainerai aux autres iles Zéro.
josse
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le 22/7/2008 à 13:46

5112 2036 9212


/!\Demande de sauvetage/!\
J'ai perdu au 46ème étage de la mer sans fond,ce serait sympa que quelqu'un vienne me secourir, s'il vous plaît.J'utilise les sauvetages par mdp.
Tyranide
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le 22/7/2008 à 15:39
parfait envoi moi un MP avec le code et je vait de suite te chercher :^^
josse
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le 22/7/2008 à 16:41

5112 2036 9212


Tyranide==> Message envoyé. :)
Tyranide
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le 23/7/2008 à 09:45
pour les sauvetage c'est nul il y a un bug au niveau de mots de passe ça marche pas forcément du premier coup, c'est dû je pense au milier de combinaisons et au fait que certain change les nom qui font que la cartouche à du mal à les lires j'y suis arrive au bout de 6 fois mais j'ai réussi houra :^^
Helmut56
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le 23/7/2008 à 10:23

0817 1069 5019


Et 1 sauvetage! :^^
gaetanvu
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le 23/7/2008 à 15:29

3996 1417 0236


Message édité le 10/9/2009 à 19:56

au revoir, au revoir bulbizarre :x

I suis mort dans mer fermé ettage 16 dans une maison de monstre, chaleureseument entouré/écrasé de wailord en plongée >.<
voici la lettre sauvetage
P8WQ9M Y+T&0M CMC%SK

599&J1 9WPT&Q F#51QH

JO#PRF 4@3@-K MY6N72
Helmut56
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le 23/7/2008 à 15:32

0817 1069 5019


je vais essayer de venir
gaetanvu
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le 23/7/2008 à 15:37

3996 1417 0236


Message édité le 23/7/2008 à 15:38

merci mais cb d'etage mer fermée?
Helmut56
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le 23/7/2008 à 15:39

0817 1069 5019


Message édité le 23/7/2008 à 15:54

c'est bon lettre ok c'est:
%TQ8YY F5@M1Y W6X8+&
M4R&YH 692K9+ 7+&5Q#
NKN3WC 3H1FQ3 230R9Q
Tyranide
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le 23/7/2008 à 17:00
et voila le deuxieme :^^

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