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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Steofix Team - proposée par Steofix
Mode de jeu : [386]

Créée le 20/6/2007 à 22:06
Pokémon n°1
Nom : Noctali (#197)
Typage : tenebres

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Noctali
Attaque 1 : P.C. Feu Attaque 2 : Voeu
Attaque 3 : Toxik Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 6
Stratégie :
p.c feu pour attaquer les pokemon incenssible a toxik tels les acier et poison. le reste pas trés dur a comprendre ^^
Commentaire :
Bway si tu veux
Pokémon n°2
Nom : Leuphorie (#242)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Leuphorie
Attaque 1 : Frappe Atlas Attaque 2 : E-Coque
Attaque 3 : Cage-Eclair Attaque 4 : Aromatherapi
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
classique
Commentaire :
Classique
Pokémon n°3
Nom : Laggron (#260)
Typage : eau sol

Objet : Restes

Caractère : Brave (+att./-vit.)
Laggron
Attaque 1 : Seisme Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Laser Glace Attaque 4 : Hurlement
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
classique
Commentaire :
ok (caractere +def)
Pokémon n°4
Nom : Terhal (#374)
Typage : acier psy

Objet : Restes

Caractère : Discret (+att. spe./-vit.)
Terhal
Attaque 1 : Repos Attaque 2 : Psyko
Attaque 3 : Protection Attaque 4 : Poing Meteor
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Metalosse bien évidement .
un classique
Commentaire :
Non, Metalosse à la place :p :p Okay pasprobleme (caractere + def ou + def spe)
Pokémon n°5
Nom : Electhor (#145)
Typage : electrique vol

Objet : Restes

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Electhor
Attaque 1 : P.C. Plante Attaque 2 : Tonnerre
Attaque 3 : Repos Attaque 4 : Mur Lumiere
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 6 PV : 252
Stratégie :
classique.
nature timide pour attaquer avant les autres electhor
Commentaire :
Avec simplement Mur lumière, il ne sert pas vraiment grand chose, Bliss éponge en grande partie tout les coups spéciaux
Pokémon n°6
Nom : Armaldo (#348)
Typage : roche insecte

Objet : Restes

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Armaldo
Attaque 1 : Tour Rapide Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Danse-Lames Attaque 4 : Boule Roc
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
classique
Commentaire :
Je trouve dommage de gâcher Danse-lames juste pour Boule roc, et si tu enlèves Tour rapide, tu perds ton spinner. Y'a plus qu'un choix, c'est de le mettre en bander et comme ça il pourra attaquer, et spinner en même temps
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : pr.watson2
L'offensive est trop légère, avec seulement Armaldo en sweeper (qui en plus ne peut attaquer qu'avec Boule roc) ça manque de pêche. Il y a beaucoup de pomons défensifs je trouve, il va falloir sacrifier des ràles ou alors "remixer" tes pomons pour en faire à la fois des stallers et des sweepers corrects (du genre Laggron en curser), changer Electhor par un pseudo-hazer et pourquoi pas même wisher, comme Drattak, et comme ça tu pourras mettre un autre sweeper sur Noctali qui se couplera à tes deux autres sweepers, ça peut être une idée. En tout cas il te faut plus de sweepers :]