Nom de l'équipe : Team
- proposée par Zarbi AV Mode de jeu : [386]
Créée le 30/8/2007 à 17:18 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Alakazam (#65)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Soin |
Attaque 2 : Psyko |
Attaque 3 : Poing de Feu |
Attaque 4 : Plenitude |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 4 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Starter parce qu'il peut facilement contrer Airmure et Foretress. Calm minder pour la suite.
J'utilise aussi ce set avec Mentali, un peu moins risqué vu sa défense. |
Commentaire : |
Bloqué par Leuphorie et Ronflex. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Lanturn (#171)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Surf |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Onde Folie |
Attaque 4 : Cage-Eclair |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 56 |
Def. : 240 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 212 |
Stratégie : |
L'ennuyeur de l'équipe. Le but est de rendre l'adversaire confus et de le paralyser, pour ^provoquer le switch ou éventuellement faciliter le travail d'un autre. |
Commentaire : |
Ne sert à rien. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Ptera (#142)
Typage :
Objet : Band. Choix
Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Seisme |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Eboulement |
Attaque 4 : Damocles |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 4 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Choice bander sympa, il suffit de le placer au bon moment et d'anticiper les switchs. |
Commentaire : |
Passe le en rigide si tu veux un peu de dégats. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Scarhino (#214)
Typage :
Objet : Baie Sailak
Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Mitra-Poing |
Attaque 2 : Megacorne |
Attaque 3 : Danse-Lames |
Attaque 4 : Clonage |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 4 |
Stratégie : |
Clonage pour se protéger et éventuellement envoyer Mitrapoing.
Le but principal est quand même de faire baisser les PV (en trouvant la place pour 1 ou 2 Danse-Lames) pour finir par taper très fort avec Mégacorne boosté. |
Commentaire : |
Non. Soit tu le joue en contreur soit en sowrd dancer mais au milieu ça ne marchera pas.
Je te conseille le SW avec megacorne et Eboulement. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Feuvoreve (#200)
Typage :
Objet : Sable Doux
Caractère : Timide (+vit./-att.) |
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Attaque 1 : Requiem |
Attaque 2 : Regard Noir |
Attaque 3 : Clonage |
Attaque 4 : Balance |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 228 |
Def. Spe. : 28 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Le perish trapper. Clonage pour commencer, puis Regard Noir - Requiem. Balance sert pour regagner les PV perdus avec Clonage, et peut aussi servir contre Repos s'il est bien placé. |
Commentaire : |
Ok il peut passer si l'adversaire ne balance pas un phazer. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Leuphorie (#242)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Calme (+def. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Riposte |
Attaque 2 : Frappe Atlas |
Attaque 3 : E-Coque |
Attaque 4 : Aromatherapi |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 4 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Un grand classique ; Aromathérapie pour soigner l'équipe, Riposte vu ses hauts PV et pour contrer d'éventuels Triopikeur. |
Commentaire : |
Non, il faut mettre le carctère en def si tu veux résister beaucoup mieux. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline |
Du classique et du moins bien. Il te manque des roles primordiaux, comme un staller physique, un phazer, hazer un spinner tout ça quoi. |
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