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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : *Beta Team* - proposée par Seth2
Mode de jeu : [386]

Créée le 4/9/2007 à 23:30
Pokémon n°1
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : P.C. Sol Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Picots Attaque 4 : Hurlement
Att. : 4 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Pseudo Hazer et Spiker... PC Sol pour s'assurer contre les Magnetons
Commentaire :
Bof PC sol, même pas sur que ce soit OHKO et pour toute la versatilité que tu perds sans bec vrille..

Mets au moins cyclone sur hurlement.
Pokémon n°2
Nom : Mentali (#196)
Typage : psy

Objet : Restes

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Mentali
Attaque 1 : Voeu Attaque 2 : Psyko
Attaque 3 : Protection Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Grosse capacité à staller, Voeu et Protection peuvent aider l'équipe...
Commentaire :
Il y a plus costo en wisher psy. Gardevoir, Hypno...
Pokémon n°3
Nom : Electhor (#145)
Typage : electrique vol

Objet : Restes

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Electhor
Attaque 1 : Tonnerre Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Cage-Eclair Attaque 4 : Bec Vrille
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 4 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Sweeper spécial avec un bon staying power. Cage Eclair le rend encore plus ennuyant...
Commentaire :
Non. Sleeptalker or Phazer mais là il sert à rien.
Pokémon n°4
Nom : Leuphorie (#242)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Leuphorie
Attaque 1 : Toxik Attaque 2 : Frappe Atlas
Attaque 3 : E-Coque Attaque 4 : Aromatherapi
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Classique (mais quasiment incontournable) aromathérapiste
Commentaire :
Classique
Pokémon n°5
Nom : Scarhino (#214)
Typage : insecte combat

Objet : Restes

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Scarhino
Attaque 1 : Mitra-Poing Attaque 2 : Megacorne
Attaque 3 : Danse-Lames Attaque 4 : Clonage
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 4 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Subpuncher de service. Peut faire de gros dégats si bien appuyé par l'équipe...
Commentaire :
Non.
Ce qui marche avec lui c'est le bander ou le sowrd dancer. Mais pas le swordsubpuncher, ça marchera jamais.
Pokémon n°6
Nom : Tortank (#9)
Typage : eau

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Tortank
Attaque 1 : Tour Rapide Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Laser Glace Attaque 4 : Buee Noire
Att. : 0 Att. Spe. : 4
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
A la fois Hazer et Spinner avec un staying power satisfaisant et de type Eau, un petit couteau suisse en somme...
Commentaire :
Laser glace peut se justifier même si tu seras parfois bien en peine sans stab.
Commentaire global : Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline
Des imprécisions dans une équipe qui pourrait être bonne.

Il faut donc affiner les choses, voir les ràles des pokémons et leurs fonctions dans l'équipe.

Le plus gros problème reste sur les sweepers.