Nom de l'équipe : Team of the Yanice
- proposée par the biolizard Mode de jeu : [4G]
Créée le 18/12/2007 à 19:29 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Hippodocus (#450)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Piege de Roc |
Attaque 2 : Crocs Givre |
Attaque 3 : Seisme |
Attaque 4 : Repos |
Att. : 52 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 200 |
Def. Spe. : 52 |
Vitesse : 0 |
PV : 200 |
Stratégie : |
au cas où les attaque beugueraient
seisme
croc givre
piege de roc
repos
jle kiff il fait de bon degat et plasse la tss + piege de roc un pur roxor |
Commentaire : |
Ok.
Sans hurlement tu ne joues sans aucun phazer ce qui sera handicapant face à certaines stratégies.
Les Evs en def spé ne servent pas à grand chose mais tu risques d'en avoir besoin face à Carchacrok... |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Leuphorie (#242)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Lance-Flamme |
Attaque 2 : E-Coque |
Attaque 3 : Cage-Eclair |
Attaque 4 : Aromatherapi |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 56 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 200 |
Stratégie : |
aromathérapi
lance flamme
cage-éclair
e-coque
Je prefere lance flamme contre foretress et ecto mais sinon beller classique |
Commentaire : |
Préfére de la def spé au PV sur D/P.
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Pokémon n°3 |
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Nom : Foretress (#205)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Relax (+def./-vit.) |
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Attaque 1 : Gyroballe |
Attaque 2 : Tour Rapide |
Attaque 3 : Repos |
Attaque 4 : Picots |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 4 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
tour rapide
picot
repos
giroballe
relax pour plus de degat avec giro mais a par sa secon picoteur tres bonne resistance normal ,enfin comme dab quoi |
Commentaire : |
Ok. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Archeodong (#437)
Typage :
Objet : /
Caractère : Relax (+def./-vit.) |
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Attaque 1 : Gyroballe |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Repos |
Attaque 4 : Mur Lumiere |
Att. : 56 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 200 |
Stratégie : |
gyroballe
repos
mur lumiere
seisme/hypnose(j'hésite pour l'instant il a hypnose mais j'ai peur de faire une conneri durant le sleep clause)
je l'adore staller limite obligatoire en d/p |
Commentaire : |
Si tu gardes ce pokémon, tu as une triple faiblesse feu, pas de contres à Léviathor, pas de résistances combat bref Cresselia aurait sa place ici. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Scarhino (#214)
Typage :
Objet : /
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Tranche Nuit |
Attaque 2 : Lame de Roc |
Attaque 3 : Close Combat |
Attaque 4 : Megacorne |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
lame de roc
clause combat
tranche nuit
megacorne
life orbe en objet et pour archeodong lumiargile
scarhino se couple super bien avec superhydon et n'est pas gener par la tss vu que je le lance en fin de match |
Commentaire : |
Life orbe n'est pas une bonne idée sur ce pokémon. Non seulement la TSS le touche mais il fait nettement plus mal avec band choix ou en utilisant le crantage (orbe de feu).
Mouchoir choix n'est pas génial non plus. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Rhinastoc (#464)
Typage :
Objet : /
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Poliroche |
Attaque 2 : Lame de Roc |
Attaque 3 : Crocs Givre |
Attaque 4 : Seisme |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 200 |
PV : 56 |
Stratégie : |
poliroche
seisme
lame de roc
croc givre
life orbe en objet et mouch choi pour scarhino je me suis tromper dsl^^
ba superhydon un pur sweeper de la 4eG |
Commentaire : |
Mouais, Mégacorne est une possibilité sur crocs de givre (cresselia, kaorine, archeodong).
De toutes façons il est moins excellent qu'il n'y parait. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline |
C'est pas extraordinaire.
Les erreurs offensives et défensives sont là , il faut donc bien analyser le métagame avant de produire une équipe. |
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