Nom de l'équipe : SpiderCochonTeam
- proposée par Rob Mode de jeu : [386]
Créée le 1/2/2008 à 22:44 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Leuphorie (#242)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Toxik |
Attaque 2 : Glas De Soin |
Attaque 3 : Frappe Atlas |
Attaque 4 : E-Coque |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 6 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Euh... Classique ? |
Commentaire : |
Classique |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Airmure (#227)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Repos |
Attaque 2 : Picots |
Attaque 3 : Hurlement |
Attaque 4 : Bec Vrille |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 138 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 120 |
Stratégie : |
Classique aussi (on peut pas utiliser que des UU hein) |
Commentaire : |
Classique |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Armaldo (#348)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Tour Rapide |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Repos |
Attaque 4 : Boule Roc |
Att. : 218 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 40 |
Stratégie : |
Tour Rapide est là pour contrer les Spikers et Boule Roc pour contrer les... contreurs. |
Commentaire : |
bwi, j'aurais bien vu un autre spinner à la place, car le principal avantage d'Armaldo spinner, c'est sa résistance au type normal. Airmure s'en chargeant déjà merveilleusement bien .. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Laggron (#260)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Discret (+att. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Surf |
Attaque 2 : Mitra-Poing |
Attaque 3 : Laser Glace |
Attaque 4 : Clonage |
Att. : 6 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Pour contrer les stallers du genre Leuphorie/Airmure. |
Commentaire : |
Il est pas tellement mauvais, mais ici dans cette team, y'a rien pour contrer ses contres (ils sont nombreux) ou y'a rien pour aider à le placer, du genre un sweeper allié qui attirerai les stallers eau etc : ( |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Charmina (#308)
Typage :
Objet : Baie Sailak
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Contre |
Attaque 2 : Clonage |
Attaque 3 : Casse-Brique |
Attaque 4 : Ball'ombre |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Le set du Contreur, que j'aime beaucoup. |
Commentaire : |
Très dangereux à utiliser, surtout s'il y a un Tyranocif dans le coin =D Et il n'y a pas que Tyranocif qui le peut gêner, de nombreux stallers peuvent le bloquer aisément, surtout sans attaques de boost et sans Eboulement (destiné à certains stallers courants de type vol) |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Groret (#326)
Typage :
Objet : Band. Choix
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Tourmagik |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Psyko |
Attaque 4 : Mur Lumiere |
Att. : 6 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Groret est là parce que déjà c'est mon Poké préféré, et puis en plus il est pas si nul que ça.
Il sert de tricker avec Tourmagik + Bandeau Choix, et il peut pseudo-passer avec Mur Lumière. |
Commentaire : |
Bwi bon, j'en suis pas vraiment fan m'enfin pourquoi pas (j'aurai tenté Plenitude à la place de Mur Lumière, pour mettre la pression sur Leuphorie trické) |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : pr.watson2 |
Les sets en eux mêmes ne sont pas vraiment mauvais, mais c'est plus la cohésion de l'équipe qui est à craindre. Les sweepers tapent chacuns de leurs cà tés, sans qu'il y ait une bonne complémentarité au niveau des contres couverts / stallers attirés. Au niveau de la défense, c'est très facile de faire une percée en sachant que Leupho + Airmure est un duo utilisé depuis longtemps (les sweepers se plaçant sur eux sont donc nombreux). Groret aura légèrement du mal à staller correctement avec le Band.choix sur lui, à échanger donc rapidement. Enfin, l'entente entre l'attaque et la défense n'est pas excellente, pas de couverture assurée, d'autant plus que tes sweepers ne peuvent se régénérer, aide au placement quasi nulle .. Beaucoup de choses à revoir donc |
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