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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : SpiderCochonTeam - proposée par Rob
Mode de jeu : [386]

Créée le 1/2/2008 à 22:44
Pokémon n°1
Nom : Leuphorie (#242)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Leuphorie
Attaque 1 : Toxik Attaque 2 : Glas De Soin
Attaque 3 : Frappe Atlas Attaque 4 : E-Coque
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Euh... Classique ?
Commentaire :
Classique
Pokémon n°2
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : Repos Attaque 2 : Picots
Attaque 3 : Hurlement Attaque 4 : Bec Vrille
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 138 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 120
Stratégie :
Classique aussi (on peut pas utiliser que des UU hein)
Commentaire :
Classique
Pokémon n°3
Nom : Armaldo (#348)
Typage : roche insecte

Objet : Restes

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Armaldo
Attaque 1 : Tour Rapide Attaque 2 : Seisme
Attaque 3 : Repos Attaque 4 : Boule Roc
Att. : 218 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 40
Stratégie :
Tour Rapide est là pour contrer les Spikers et Boule Roc pour contrer les... contreurs.
Commentaire :
bwi, j'aurais bien vu un autre spinner à la place, car le principal avantage d'Armaldo spinner, c'est sa résistance au type normal. Airmure s'en chargeant déjà merveilleusement bien ..
Pokémon n°4
Nom : Laggron (#260)
Typage : eau sol

Objet : Restes

Caractère : Discret (+att. spe./-vit.)
Laggron
Attaque 1 : Surf Attaque 2 : Mitra-Poing
Attaque 3 : Laser Glace Attaque 4 : Clonage
Att. : 6 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Pour contrer les stallers du genre Leuphorie/Airmure.
Commentaire :
Il est pas tellement mauvais, mais ici dans cette team, y'a rien pour contrer ses contres (ils sont nombreux) ou y'a rien pour aider à le placer, du genre un sweeper allié qui attirerai les stallers eau etc : (
Pokémon n°5
Nom : Charmina (#308)
Typage : combat psy

Objet : Baie Sailak

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Charmina
Attaque 1 : Contre Attaque 2 : Clonage
Attaque 3 : Casse-Brique Attaque 4 : Ball'ombre
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
Le set du Contreur, que j'aime beaucoup.
Commentaire :
Très dangereux à utiliser, surtout s'il y a un Tyranocif dans le coin =D Et il n'y a pas que Tyranocif qui le peut gêner, de nombreux stallers peuvent le bloquer aisément, surtout sans attaques de boost et sans Eboulement (destiné à certains stallers courants de type vol)
Pokémon n°6
Nom : Groret (#326)
Typage : psy

Objet : Band. Choix

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Groret
Attaque 1 : Tourmagik Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Psyko Attaque 4 : Mur Lumiere
Att. : 6 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Groret est là parce que déjà c'est mon Poké préféré, et puis en plus il est pas si nul que ça.
Il sert de tricker avec Tourmagik + Bandeau Choix, et il peut pseudo-passer avec Mur Lumière.
Commentaire :
Bwi bon, j'en suis pas vraiment fan m'enfin pourquoi pas (j'aurai tenté Plenitude à la place de Mur Lumière, pour mettre la pression sur Leuphorie trické)
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : pr.watson2
Les sets en eux mêmes ne sont pas vraiment mauvais, mais c'est plus la cohésion de l'équipe qui est à craindre. Les sweepers tapent chacuns de leurs càtés, sans qu'il y ait une bonne complémentarité au niveau des contres couverts / stallers attirés. Au niveau de la défense, c'est très facile de faire une percée en sachant que Leupho + Airmure est un duo utilisé depuis longtemps (les sweepers se plaçant sur eux sont donc nombreux). Groret aura légèrement du mal à staller correctement avec le Band.choix sur lui, à échanger donc rapidement. Enfin, l'entente entre l'attaque et la défense n'est pas excellente, pas de couverture assurée, d'autant plus que tes sweepers ne peuvent se régénérer, aide au placement quasi nulle .. Beaucoup de choses à revoir donc