Nom de l'équipe : Aspharal
- proposée par erias9 Mode de jeu : [4G]
Créée le 29/3/2008 à 11:47 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Pingoleon (#395)
Typage :
Objet : Baie Maron
Caractère : Timide (+vit./-att.) |
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Attaque 1 : Siphon |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Hydroblast |
Attaque 4 : Baillement |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 200 |
Def. Spe. : 200 |
Vitesse : 110 |
PV : 0 |
Stratégie : |
En premier. Multiples résistances, permet de placer les autres grâce à siphon/baîllement. Hydroblast pour ne pas le laisser sans attaque directe. |
Commentaire : |
Il contre rien, ses faiblesses sol et combat le gênent beaucoup nottament. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Hyporoi (#230)
Typage :
Objet : Grelot Coque
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Retour |
Attaque 2 : Danse Draco |
Attaque 3 : Clonage |
Attaque 4 : Cascade |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 6 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Cascade et Retour basées sur le physique boosté par Danse Draco. Une seule faiblesse, qui peut permettre au clone de rester. |
Commentaire : |
je le préfère avec danse pluie et le life orb. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Absol (#359)
Typage :
Objet : Lentilscope
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Tranche Nuit |
Attaque 2 : Moi d'Abord |
Attaque 3 : Coupe Psycho |
Attaque 4 : Danse-Lames |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 50 |
Vitesse : 150 |
PV : 58 |
Stratégie : |
Offensif pur. Aptitude chanceux + lentillescope + tranche-nuit (ou coupe-psycho) = critique assuré. Se place mieux si Hâte de Scorvol a été relayée. |
Commentaire : |
hax item+coups critiques = cheap |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Scorvol (#472)
Typage :
Objet : Roche Humide
Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Seisme |
Attaque 2 : Relais |
Attaque 3 : Hate |
Attaque 4 : Aeropique |
Att. : 200 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 100 |
Def. Spe. : 100 |
Vitesse : 0 |
PV : 110 |
Stratégie : |
Relayeur standard pouvant jouer les offensifs. Surtout pour Hyporoi et Absol (Mentali et Ectoplasma ayant des vitesses élevées). |
Commentaire : |
quitte à relayer quelquechose, autant relayer de l'attaque. Aterrissage sur seisme. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Mentali (#196)
Typage :
Objet : Baie Prine
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Voeu |
Attaque 2 : Psyko |
Attaque 3 : Protection |
Attaque 4 : Ball'ombre |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 108 |
Def. Spe. : 150 |
Vitesse : 0 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Aide l'équipe à résister. Peut se soigner et forte force de frappe. Très polyvalent. |
Commentaire : |
Wisher pas du tout solide et inutile |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Ectoplasma (#94)
Typage :
Objet : Bandeau
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Exploforce |
Attaque 2 : Prlvt Destin |
Attaque 3 : Ball'ombre |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Complémentarité Combat/Spectre sur le haut spécial d'Ectoplasma.
Plvt destin combiné à sa vitesse (éventuellement boostée par Hâte) touche à coup sûr. |
Commentaire : |
Hax item et moveset inutile. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Cristall |
Aucune sinergie d'équipe, chacun fait son truc dans son coin. La plupart des gros sweepers classiques passent sans problèmes, et tes sweepers sont sois moyens, sois cheap.
A revoir |
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