Nom de l'équipe : Miam ^^
- proposée par yayoyi Mode de jeu : [4G]
Créée le 18/4/2008 à 00:38 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Staross (#121)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Timide (+vit./-att.) |
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Attaque 1 : Tour Rapide |
Attaque 2 : Surf |
Attaque 3 : Soin |
Attaque 4 : Psyko |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 58 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 216 |
PV : 236 |
Stratégie : |
Classique, je l'aime bien en starter. |
Commentaire : |
Sans tonnerre c'est bête car tu pourrais contrer léviathor avec plus de def.
Là , à part spinner il sert pas à grand chose. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Electhor (#145)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Tonnerre |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Mur Lumiere |
Attaque 4 : Hurlement |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 240 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 16 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Phazer et Ppasser, ça me paraît pas mal pour aider à placer Carchacrok. |
Commentaire : |
Mouais, il contre pas grand chose, même si mur lumière est une bonne idée pour Carcha. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Suicune (#245)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : P.C. Plante |
Attaque 2 : Surf |
Attaque 3 : Repos |
Attaque 4 : Plenitude |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 6 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Le tank classique minder, PC plante pour contrer Laggron. |
Commentaire : |
Tu es condamné au pp wast sur Leuphorie. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Leuphorie (#242)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Frappe Atlas |
Attaque 2 : E-Coque |
Attaque 3 : Cage-Eclair |
Attaque 4 : Aromatherapi |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 46 |
Vitesse : 0 |
PV : 212 |
Stratégie : |
Toujours classique, aide à lancer les sweepers qui suivent et qui vont faire le show... |
Commentaire : |
Tu as besoin de plus de def spé pour contrer certains sweepers spé de DP. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Tyranocif (#248)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Discret (+att. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Mitra-Poing |
Attaque 2 : Laser Glace |
Attaque 3 : Lance-Flamme |
Attaque 4 : Clonage |
Att. : 6 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Je le joue en TyraBoah, il permet de faire face à ses contres habituels comme Leuphorie avec Mitra-poing, Laser glace pour Scorvol, Lance flamme pour Airmure ...Lançant la tss, il pourra lancer Carchacrok. |
Commentaire : |
L'absence d'attaque stabbé est préjudiciable sur des pokémons comme Laggron et autres stallers eaux. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Carchacrok (#445)
Typage :
Objet : Band. Choix
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Lame de Roc |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Machouille |
Attaque 4 : Dracogriffe |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Le bourrin du groupe...Lancé avec mur lumière et tyra, il devrait faire un malheur. Tyra s'occupera des Dimoret, Donphan, Airmure...Voilà tout est dit ! |
Commentaire : |
Avec Mur lumière j'aurais trouvé ça plus intelligent d'utiliser le sword dancer pour être sur de passer une danse lames et de résister le tour de plus pour buter le contre.
Cheap en combo avec Tyra |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline |
Par principe je mets toute équipe qui insère la TSS et Carcha à Zéro étoile car c'est cheap.
Sinon il y a des idées intéressantes mais ce n'est pas assez abouti. Il y a un reflexion de fond à faire, donner des rà les utiles et appropriés au métagame D/P. |
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