Nom de l'équipe : 'cune team
- proposée par mari0n Mode de jeu : [4G]
Créée le 12/9/2008 à 20:10 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Mentali (#196)
Typage :
Objet : /
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Voeu |
Attaque 2 : Psyko |
Attaque 3 : Protection |
Attaque 4 : Mur Lumiere |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 82 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 176 |
PV : 252 |
Stratégie : |
@lumargile
Un wisher-passer pour soutenir l'équipe et placer capidextre
Psyko pour éviter que l'adversaire se place dessus, surtout qu'avec son att spé de 325 il pourra faire mal ^^ |
Commentaire : |
Mouais. Leuphorie est meilleure dans ce role, mais enfin... |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Capidextre (#424)
Typage :
Objet : /
Caractère : Timide (+vit./-att.) |
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Attaque 1 : Noeud Herbe |
Attaque 2 : Machination |
Attaque 3 : P.C. Vol |
Attaque 4 : Tonnerre |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 6 |
Def. Spe. : 12 |
Vitesse : 200 |
PV : 40 |
Stratégie : |
@orbe vie
Il en surprendra plus d'un en attaquant sur le spé
Une fois placé avec l'aide de mentali il permettra d'éliminer quelques sweepers gênants (il dépasse simia en vit + machination |
Commentaire : |
Avec 219 d'attaque spec et l'absence de STAB, il n'ira pas bien loin.
Bref complètement bloqué par Leuphorie, Ronflex, Spiritomb, Archéodong et j'en passe² |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Suicune (#245)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Surf |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Plenitude |
Attaque 4 : Hurlement |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 6 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Pas d'équipe suicune dans suicune ^^
Un pokémon que j'apprécie toujours autant =)
Il pourra aider mentali en mauvaise posture sur un swich après voeu
Sinon classique ^^ |
Commentaire : |
Ok. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Chartor (#324)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Relax (+def./-vit.) |
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Attaque 1 : Lame de Roc |
Attaque 2 : Tour Rapide |
Attaque 3 : Malediction |
Attaque 4 : Amnesie |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 6 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Un tank autant physique que spécial grace a amnésie, de plus il peut maintenant apprendre tour rapide
Lame de roc pour les méchants sweepers électriques qui pourrait déranger Suicune^^ (elektor et cie) |
Commentaire : |
Absoluement implaçable. A remplacer par un véritable spinner (staross, tentacruel, foretress...) |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Gallame (#475)
Typage :
Objet : Grelot Coque
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Tranche Nuit |
Attaque 2 : Coupe Psycho |
Attaque 3 : Close Combat |
Attaque 4 : Danse-Lames |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 6 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Un sword dancer efficace
Je mise plus sur les pv que la vitesse car pas suffisante (259 si j'avais mis 252evs)
Soutenu par mentali et méganium pour un haut staying power |
Commentaire : |
Orbe vie sur grelot coque.
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Pokémon n°6 |
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Nom : Meganium (#154)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Calme (+def. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Eco Sphere |
Attaque 2 : Vampigraine |
Attaque 3 : Synthese |
Attaque 4 : Aromatherapi |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 94 |
Def. Spe. : 164 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Un pokémon aux bonnes capacités défensives qui soutiendra le reste de l'équipe avec aromathérapi et vampigraine |
Commentaire : |
Leuphorie dessus, ça te permettra de ne compenser ta grosse carence en défense spéciale. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Cristall |
Tu essayes de faire original, mais c'est pas encore ça. On voit que l'équipe n'a pas été testée en matches compétitifs (cf chartor). Les Pokémon sont choisis au hasard ou presque. Tu maitrises la création de moveset et la répartition des statistiques, disons que tu manques de pratique. N'hésite pas à t'inspirer des équipes notées pour créer une équipe performante, et utilise Shoddy battle pour tester tout ça. |
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