Nom de l'équipe : 1ere Equipe =S
- proposée par CooGar Mode de jeu : [4G]
Créée le 4/11/2008 à 20:34 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Ninjask (#291)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Tenacite |
Attaque 2 : Relais |
Attaque 3 : Danse-Lames |
Attaque 4 : Clonage |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Sword Dancer classique.
Relais confère mass boost vit + att aux sweepers physiques.
Efficacité testée & confirmée sur NetBattle. |
Commentaire : |
Sur netbattle on peut pas mettre Lucario m'enfin...
Abri ou Aeropique ou X-scisor sur Ténacité. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Drattak (#373)
Typage :
Objet : Croc Dragon
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Seisme |
Attaque 2 : Machouille |
Attaque 3 : Dracogriffe |
Attaque 4 : Casse-Brique |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 128 |
PV : 130 |
Stratégie : |
Sweeper physique classique.
Att 400+
Boost vitesse avec Relais, boost attaque aussi.
==> Tape vite et fort.
Oneshot assuré ;) |
Commentaire : |
Orbe Vie en item, puis bof il y a mieux |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Ronflex (#143)
Typage :
Objet : Baie Maron
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Psykoud'Boul |
Attaque 2 : Retour |
Attaque 3 : Repos |
Attaque 4 : Eboulement |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 18 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 80 |
PV : 160 |
Stratégie : |
2eme sweeper physique.
Le choix du sweeper relayé sera fonction de l'ennemi ; en effet les attaques phy des 2 sweepers réunis couvrent une large gamme de types.
Psykoud'boul pour pokémon combat :) sinon retour roxx bien =P
HP 500+ |
Commentaire : |
Poing de feu sur Psykoudboul, Machouille ou Séisme sur Eboulement, enfin avec Ninjask c'est pas ce qu'il y a de mieux, je préfère avec Ossa ou Rhina...
Ou alors tu prends l'orber avec Destruction |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Lucario (#448)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Vibrobscur |
Attaque 2 : Luminocanon |
Attaque 3 : Dracochoc |
Attaque 4 : Aurasphere |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Si on tombe sur une eponge physique, ce sweeper spé est très adapté.
--> Stratégie d'offensive rapide et efficace.
Avec ces attaques on couvre aussi un bon nombre d'ennemis...
Lucario peut très bien sweeper physique comme spé, enfin c'est m |
Commentaire : |
Si tu le gardes tu mets OrbeVie ou Lunettes choix. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Vacilys (#346)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Discret (+att. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Vampigraine |
Attaque 2 : Racines |
Attaque 3 : Pouv.Antique |
Attaque 4 : Giga-Sangsue |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 128 |
Def. Spe. : 130 |
Vitesse : 0 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Staller original, avec regen PV efficace...
Up des stats avec Pouvoir Antique (stabbé et Evs en att spé...)
Peut tenir bon face à pas mal de sweeper
==> Au cas ou le sweep physique aurait échoué... |
Commentaire : |
Super Racines le truc qui peut te faire perdre le match, suffit qu'un sweeper se place et se boost au max tu es mort.
J'aurais pris celui avec Danse Lames, profitant de ventouse pour empêcher que les phazers ne brisent la stratégie de Ninjask. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Teraclope (#356)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Relax (+def./-vit.) |
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Attaque 1 : Toxik |
Attaque 2 : Onde Folie |
Attaque 3 : Ball'ombre |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 126 |
Def. : 128 |
Def. Spe. : 128 |
Vitesse : 0 |
PV : 128 |
Stratégie : |
Ennuyeur classique, eponge phy comme spé...
Quelques EVs en att spé pour boost ball'ombre, sa seule attaque.
A placer après un des deux sweep physique, ou après sweep spé, au choix. |
Commentaire : |
N'importequoi, et puis on est bien en 493 t'as le droit de prendre Dusknoir. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Cristall |
Team relais complètement faite à l'arrache, y'a pas vraiment de pokémon relayable faisant des dégats. Mettre Ossatueur ou Rhina, mettre Vacilys anti-phazers sera déjà mieux, car si le relais est cassé t'as plus vraiment d'option de secours...
A revoir. |
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