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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Twist & Friiz - proposée par Kerfum
Mode de jeu : [386]

Créée le 18/1/2009 à 18:22
Pokémon n°1
Nom : Suicune (#245)
Typage : eau

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Suicune
Attaque 1 : Surf Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Protection Attaque 4 : Hurlement
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 112 Def. Spe. : 160
Vitesse : 0 PV : 236
Stratégie :
Classique.
Protection super utile pour Harie et ses médiocres défenses sans compter qu'il est ma seule Restistance Roche.
Sinon, il attire Bliss et ses altérations pour Hari. Je le joue toujours avec des Evs Def.Spe, LScreen ou pas.
Commentaire :
Un des meilleurs stallers.
Pokémon n°2
Nom : Foretress (#205)
Typage : insecte acier

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Foretress
Attaque 1 : P.C. Insecte Attaque 2 : Tour Rapide
Attaque 3 : Repos Attaque 4 : Picots
Att. : 4 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Classique.
PC Insecte contre Claydol et Staross qui peuvent spinner sans trop de porblèmes, osef d'Ecto car la Tempête le gêne déja très bien. Les Spikes sont plus qu'utiles, là.
Commentaire :
J'aurais préféré PC Insecte qui aide contre Ecto, Ludicolo sous TSS et Hypno sans Psyko ne pouvant pas tenir longtemps. Aidé par Mur Lumière d'Ecto et donc Ludi+Lui ça devrait suffir.
Pokémon n°3
Nom : Ludicolo (#272)
Typage : eau plante

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Ludicolo
Attaque 1 : P.C. Plante Attaque 2 : Vampigraine
Attaque 3 : Synthese Attaque 4 : Surf
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 4
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
J'avais besoin d'une Resistance Sol valable, de Seed pour renforcer la TSS et d'un p'tit truc pour staller. Osef des 25% de Synthèse sous la tempête, je veux pas être totalement dépendant du Wisher, sans compter les Seed.
OHKO Laggron grâce aux
Commentaire :
Ok.
J'ai toujours aimé Laser Glace pour pas que Drattak ne wish comme il veut dessus (sur Surf donc puisque tu as besoin de la PC Plante).
Pokémon n°4
Nom : Hypnomade (#97)
Typage : psy

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Hypnomade
Attaque 1 : Voeu Attaque 2 : Mur Lumiere
Attaque 3 : Frappe Atlas Attaque 4 : Cage-Eclair
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 252
Vitesse : 4 PV : 252
Stratégie :
Il se charge des Minders aidé par la TSS et LScreen.
Ca explique aussi ma préférence à Frappe Atlas. TWave > Toxik car la Team est lente et les Minders sont bien dérangés par la TSS déja bien renforcer.
Commentaire :
Si tu veux. La logique de la TSS avec sabotage+seed+spikes eut été Toxic, en effet.
Attention autrement à un wisher sans abri, c'est dangereux.
Pokémon n°5
Nom : Hariyama (#297)
Typage : combat

Objet : Band. Choix

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Hariyama
Attaque 1 : P.C. Spectre Attaque 2 : Sabotage
Attaque 3 : Eboulement Attaque 4 : Coup-Croix
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 4
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Bon, il aime pas tellement la Tempête mais il profite de Cran + Sabotage, qui enlèvera les Restes. Le Boah s'occupe des trucs commes Skar qui peuvent le gêner. LScren + Protection aideront beaucoup, surtout avec ses hauts PVs.
Commentaire :
En effet.
Pokémon n°6
Nom : Tyranocif (#248)
Typage : roche tenebres

Objet : Restes

Caractère : Discret (+att. spe./-vit.)
Tyranocif
Attaque 1 : Tonnerre Attaque 2 : Mitra-Poing
Attaque 3 : Laser Glace Attaque 4 : Clonage
Att. : 4 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Il a pas une Atk.Spe monstrueuse mais avec les Spikes, la Tempête (+Sabotage), les Seeds, et Protection & Mur Lumière et Cage, il roxxe, malgré l'absence de STAB. M'enfin, le célèbre combo BoltBeam marche bien aussi.
Commentaire :
Ouaip, si tu préfères ça à Machouille...
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : Cristall
Alors je met quand même les deux étoiles même s'il y a quelques trucs qui clochent pour une TSS. Foretress, ta seule résistance hors Tyra, est hyper dur à régénérer sans Beller, le wisher, sachant que Hypno aura déjà du travail avec Hari et Tyra. Hariyama et Ludicolo seront également gênés, mais ils servent à quelquechose dans une TSS avec la seed+le sabotage. Attention à Scarinho qui te faire BEAUCOUP de mal, le danser te faisant un 6ko d'office et le Bander même sous TSS te faisant mal.