Nom de l'équipe : Luxysparkle
- proposée par DARKRAI83 Mode de jeu : [386]
Créée le 1/6/2009 à 21:37 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Elecsprint (#310)
Typage :
Objet : Baie Kika
Caractère : Naïf (+vit./-def. spe.) |
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Attaque 1 : Tonnerre |
Attaque 2 : Machouille |
Attaque 3 : Hurlement |
Attaque 4 : Cage-Eclair |
Att. : 100 |
Att. Spe. : 100 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 255 |
PV : 45 |
Stratégie : |
C'est l'ouvreur : il est rapid et solid et entame le combat ac un coup affectant le statut comm cage-éclair et fait défiler ses adv; ac hurlement de sorte à faire pareil ; sa tré bonn stat de vit. lui permé d'att en 1er. |
Commentaire : |
Mwais, Elecsprint n'est pas solide du toutr xD Le Parawinder peut être efficace, mais un Poké Sol te bloque facilement, et on pourra switcher après ton Hurlement. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Noctali (#197)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Toxik |
Attaque 2 : Regard Noir |
Attaque 3 : Rayon Lune |
Attaque 4 : Onde Folie |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 200 |
Def. Spe. : 200 |
Vitesse : 102 |
PV : 0 |
Stratégie : |
L'enquiquineur de la team il achève le travail de l'ouvreur en soutien et affect le statu de l'adv. en utilisant onde folie pr la confusion, allié souvent au poison ac toxic. Ses stats def(spe) et rayon lune il resiste longtemps. |
Commentaire : |
Ouais mais bon, Onde Folie c'est haxx et mal vu par la plupart des joueurs :/ Et il va pas résister longtemps sans max PVs... |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Mentali (#196)
Typage :
Objet : Cuillertordu
Caractère : Foufou (+att. spe./-def. spe.) |
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Attaque 1 : Queue de Fer |
Attaque 2 : Psyko |
Attaque 3 : Ball'ombre |
Attaque 4 : Aurore |
Att. : 230 |
Att. Spe. : 250 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 30 |
PV : 0 |
Stratégie : |
L'offensif : après les deux premiers pok, il dégomme les pok adverse mal en point grace a ses stats att et att spe surpuissantes et ses attak tel queue de fer ou psyko. |
Commentaire : |
Pas de physique sur lui, il tapera rien. Si on veut taper avec il faut Plénitude, Psyko, PC Feu, Voeu/Aurore. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Airmure (#227)
Typage :
Objet : Peau Metal
Caractère : Relax (+def./-vit.) |
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Attaque 1 : Toxik |
Attaque 2 : Tempetesable |
Attaque 3 : Picots |
Attaque 4 : Aile D'acier |
Att. : 100 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 160 |
Def. Spe. : 150 |
Vitesse : 100 |
PV : 0 |
Stratégie : |
c un peu "l'étreinteur" de la team : il dispose de coups complémentaires comme toxic, picots,etc... et affaiblit l'adv. a petit feu ac aile d'acier. |
Commentaire : |
Hurlement sur Tempêtesable. Aile d'Acier peut surprendre les Roches, mais en général on préfère Bec Vrille. Sinon, c'est mieux d'avoir Repos si on veut tanker un peu avec. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Tarinor (#299)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Verrouillage |
Attaque 2 : Toxik |
Attaque 3 : Explosion |
Attaque 4 : Eboulement |
Att. : 200 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 160 |
Def. Spe. : 150 |
Vitesse : 0 |
PV : 0 |
Stratégie : |
le "kamikaze" car sa stat d' attque est surpuissante et fermeté en apt. speciale. il utilise verrouillage puis explosion pour atomiser les pok les plus résistants. |
Commentaire : |
Non son attaque est loin d'être surpuissante xD Vérouillage inutile. Comme le Poké en fait. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Altaria (#334)
Typage :
Objet : Croc Dragon
Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Rune Protect |
Attaque 2 : Requiem |
Attaque 3 : Protection |
Attaque 4 : Buee Noire |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 150 |
Def. Spe. : 200 |
Vitesse : 0 |
PV : 150 |
Stratégie : |
son role est celui de guérisseur car il restaure le statut des precedents poké ac rune protect, buée noire et augmente la protection de la team pour qu'il puisse utilisé requiem et changer de pok pr achevé l'adv. |
Commentaire : |
Non, sans move offensif on se place dessus n'importe comment. Pour un guérisseur il faut Glas de Soin xD |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Laggron93 |
Tu as plus ou moins l'air d'avoir compris les bases de la stratégie. Cependant je te conseille de relire le guide tactique et surtout de revoir les EVs, partie qu tu n'as pas l'air de comprendre (les nombres que tu as mis lors de la création de la Team).
La Team c'est du grand n'importe quoi xD Pour une bonne Team dite Stall, il te faut des résistances Normal, Acier, Combat et Roche ainsi que des contres à certains Pokés bien précis. Si tu veux plus d'informations, MP moi. Si tu ne cherches pas à faire de la vraie stratégie, laisse tomber ça sert pas à grand chose de poster ici. De toute façon, le 386 est plus ou moins mort alors bon :/ |
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