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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Team Schmoll =D - proposée par Schmol
Mode de jeu : [4G]

Créée le 25/6/2009 à 19:52
Pokémon n°1
Nom : Gallame (#475)
Typage : psy combat

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Gallame
Attaque 1 : Piege de Roc Attaque 2 : Atterrissage
Attaque 3 : Seisme Attaque 4 : Aeropique
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 14
Vitesse : 0 PV : 244
Stratégie :
Pose les pieges de roc et contre des starters comme Nostenfer (je swip contre provoc), Yanmega ou Metaloose. Se fait atomiser par Azelf...
Commentaire :
ça doit être scorvol, je suppose.
Classique, donc.
Pokémon n°2
Nom : Staross (#121)
Typage : eau psy

Objet : Restes

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Staross
Attaque 1 : Tour Rapide Attaque 2 : Tonnerre
Attaque 3 : Soin Attaque 4 : Laser Glace
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 58 Def. Spe. : 0
Vitesse : 216 PV : 236
Stratégie :
Ben je privilegie la vitesse pour éliminer Carcha (certain le joue quand meme sur Shoddy), dracolosse et surtout Drattak. Vous me conseiller quoi entre surf et tonnerre? Je joue tonnerre pour la couvertuer de type superieur.
Commentaire :
Ok.
Tu pourrais presque te passer de tour rapide et donc mettre surf dessus.
Ou alors, tu gardes tour rapide et non tonnerre mais tu fais de célébi un wall physique et non spécial... faut contrer lévia, quand même.
Pokémon n°3
Nom : Celebi (#251)
Typage : psy plante

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Celebi
Attaque 1 : Noeud Herbe Attaque 2 : Soin
Attaque 3 : Glas De Soin Attaque 4 : Cage-Eclair
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 242
Vitesse : 32 PV : 236
Stratégie :
Eponge spe qui provoque la paralisie et bell a merveille et se soigne comme il faut.
Commentaire :
Mouais, je suis pas vraiment convaincu par son efficacité. La plupart des sweepers spéciaux ont des attaques glaces/spectre, donc tu va pas aimer.
Pokémon n°4
Nom : Drattak (#373)
Typage : dragon vol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Drattak
Attaque 1 : Voeu Attaque 2 : Hurlement
Attaque 3 : Dracogriffe Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 46
Vitesse : 0 PV : 212
Stratégie :
Deuxieme eponge physique (sans etre sur que le terme eponge lui convienne) qui wish et attaque a l'occasion. Phaze les minders et les nasty.
Commentaire :
Classique.
J'aurais bien vu lance-flammes sur dracogriffe : tu te ferais lucario, ciza, scarhi...
et tu ne contres pas les plotters, après une machination, t'es OHKO...ou 2HKO, mais ça change pas grand chose...
gaffe aux piège de roc, aussi.
Pokémon n°5
Nom : Heatran (#485)
Typage : feu acier

Objet : Mouch. Choix

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Heatran
Attaque 1 : Vibrobscur Attaque 2 : Telluriforce
Attaque 3 : Dracochoc Attaque 4 : Lance-Flamme
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
Mouchoir choix of course. J'elimine ses contre potentiel et je le place. Il finit alors la partie seul. C'est dire la force de ce truc...
Commentaire :
il finit la partie seulement si tu as éliminé leupho, tenta, un autre heatran éventuellement...
Mais classique.
Tu peux te permettre explosion sur vibrobscur, je pense.
Pokémon n°6
Nom : Cizayox (#212)
Typage : insecte acier

Objet : Band. Choix

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Cizayox
Attaque 1 : Pisto Poing Attaque 2 : Demi Tour
Attaque 3 : Surpuissance Attaque 4 : Poursuite
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 168 PV : 90
Stratégie :
Oh le joli technicien. Attaque en premier switch ou bloque les switch (pursuite) tout en fesant beaucoup de degats. Surpuissance pour les aciers. Il redoutent Magnezone si il est bloqué sur autre chose que surpuissance...
Commentaire :
disont que s'il est bloqué sur pisto-poing et que magnézone arrive, il est foutu.
Mais classique et efficace.
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : Syngvir
Bonne team faites de classique.
Offensivement, tu fais très mal.
Défensivement, par contre, tu as de grosses lacunes : célébi ne tiendra jamais tous les coups spéciaux ! Il est résistant, mais il aime pas se prendre un laser glace après une machination... ou une ball'ombre d'ecto orber... Heatran peut se manger toute ta team s'il se débarrasse du tien... simia mix, avec de l'anticipation mange tout le monde. Même staross puisqu'il n'a pas surf... Drattak mix avec séisme te fera très mal lui aussi !
Donc c'est bon, mais défensivement, tu contres vraiment pas tout.