Nom de l'équipe : Trick room absolutly
- proposée par Ynu-yasha Mode de jeu : [4G]
Créée le 28/6/2009 à 19:27 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Archeodong (#437)
Typage :
Objet : /
Caractère : Relax (+def./-vit.) |
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Attaque 1 : Distorsion |
Attaque 2 : Protection |
Attaque 3 : Mur Lumiere |
Attaque 4 : Explosion |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 6 |
Stratégie : |
@lumargile
Version défensive de dodong trick roomer!
On place disto puis mur lumière et protection et soit on soit un switch sut un sweeper trèèès lent ( comme moi xD) soit on explose un géneur |
Commentaire : |
Classique.
Pourquoi lumargile ? ça fait pas durer la distorsion...
Restes dessus
Et tous les EVs en déf. et PVs
Repos serait plus judicieux pour garder comme trick roomer, mais explo peut aussi aller. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Roigada (#199)
Typage :
Objet : /
Caractère : Discret (+att. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Distorsion |
Attaque 2 : Surf |
Attaque 3 : Psyko |
Attaque 4 : Paresse |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 6 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 0 |
Stratégie : |
@life orb
Répart pour profité de la bonne att. spe et de la bonne def spé de roigada!
C'est le 2nd trick roomer de l'équipe servent aussi de sweeper special |
Commentaire : |
Ok. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Gallame (#475)
Typage :
Objet : Band. Choix
Caractère : Brave (+att./-vit.) |
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Attaque 1 : Tranche Nuit |
Attaque 2 : Coupe Psycho |
Attaque 3 : Close Combat |
Attaque 4 : Poinglace |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 6 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
classique |
Commentaire : |
Ok. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Rhinastoc (#464)
Typage :
Objet : /
Caractère : Brave (+att./-vit.) |
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Attaque 1 : Seisme |
Attaque 2 : Megacorne |
Attaque 3 : Eboulement |
Attaque 4 : Danse-Lames |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 6 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
@life orb
2nd sweeper physique de la team
Sword dancer classique |
Commentaire : |
Classique. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Magnezone (#462)
Typage :
Objet : /
Caractère : Discret (+att. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Vol Magnetik |
Attaque 2 : P.C. Eau |
Attaque 3 : Fatal-Foudre |
Attaque 4 : Danse Pluie |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 6 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
@roche humide/restes
©fermeté(histoir de pouvoir le joué en tournoi ^^)
On lui pseudo passe disto puis on place vol magnetik pour de dire bye-bye au faiblesse sol pendant 5 tour! Ensuite on lance raindanse et on enchaine avec f-f/P.C eau selon les c |
Commentaire : |
Mouais, le temps de placer tout ça, et tu pourra au mieux attaquer une fois...
Bref, lui, tu peux t'en passer. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Noctunoir (#477)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Malpoli (+def. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Distorsion |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Regard Noir |
Attaque 4 : Feu Follet |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 6 |
Stratégie : |
3eme t-roomer et éponge spé(malgré sa vita mediocre) en réponse a dodong pour la def !
Un vrai chieur: on place disto si besoin,on bloque avec regard noir,on lance feu fofo et on enchaine avec repos si besoin pour ppwasté l'ennemi et le tué a |
Commentaire : |
Mouais.
Toxic à la place de feu follet et là , tu tueras à petit feu.
Et mets des EVs en PVs, sinon, il tiendra rien. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Syngvir |
Bon ben c'est assez sympa comme team trick room.
Offensivement, tu frapperas fort avec 3 bons sweepers sous disto. Je suis par contre un peu sceptique par rapport à magnézone.
Défensivement, en théorie, si tu arrives à bien anticiper et à sweeper fort et vite, tu n'auras que très peu de contres. Par contre, en général, tu auras du mal sur les mix(simia, drattak)qui frappent surtput dans les switchs. Ah et change vraiment Noctunoir, mets-lui au moins une attaque, sinon, c'est un nid à placements.
Donc c'est pas mal^^ Si tu arrives à bien anticiper et tout, tu iras loin. 2 étoiles mais pas dans les Teams à voir, car y'a quand même quelques modifs à faire... |
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