Nom de l'équipe : Black Ice
- proposée par Pich! Mode de jeu : [4G]
Créée le 12/7/2009 à 06:53 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Tyranocif (#248)
Typage :
Objet : Band. Choix
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Lame de Roc |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Poursuite |
Attaque 4 : Mitra-Poing |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 56 |
Vitesse : 200 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Classique, si l'autre commence avec un Ectoplasma ou un truc dans le genre, poursuite, si j'anticipe un switch mitra dans la gueule du mec. :) |
Commentaire : |
Ouais et si c'est un ecto avec exploforce, ben c'est OHKO de ton Tyra.
J'aurais plutôt vu poing de feu sur mitra. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Staross (#121)
Typage :
Objet : /
Caractère : Timide (+vit./-att.) |
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Attaque 1 : Tonnerre |
Attaque 2 : Surf |
Attaque 3 : Soin |
Attaque 4 : Puis. Cachee |
Att. : 4 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Rapide, bon en fin de partie.
PC Combat @ Life Orb. |
Commentaire : |
life orbe+tempête de sable= beaucoup de PVs perdu.
Mais sinon, il est sympa. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Leuphorie (#242)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Voeu |
Attaque 2 : Laser Glace |
Attaque 3 : Frappe Atlas |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 4 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Wisher, absorbeur de changements de statuts. |
Commentaire : |
Classique. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Spiritomb (#442)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Coup Bas |
Attaque 2 : Poursuite |
Attaque 3 : Feu Follet |
Attaque 4 : Balance |
Att. : 4 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Utile, coup bas qui fais 45-50% sur des tauntyarados sans l'intimidation avec la tempête de sable je crois. |
Commentaire : |
Euh les EVs vont pas avec la nature... Pour tenir un peu lévia, va falloir le jouer en malin...
Et mis à part brûler, je sais pas ce qu'il va faire. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Kaorine (#344)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Relax (+def./-vit.) |
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Attaque 1 : Tour Rapide |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Repos |
Attaque 4 : Psyko |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 4 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Bon en D/P, rien à dire, psyko anti spike+ghost. |
Commentaire : |
Mouais. Il contre pas ecto, en tout cas : il se fait 2HKO par ball'ombre.
Et il contrera pas non plus noctunoir qui est un staller et qui prendra rien de tes attaques... |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Airmure (#227)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Rapace |
Attaque 2 : Atterrissage |
Attaque 3 : Picots |
Attaque 4 : Cyclone |
Att. : 4 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Spikes avec la tss, éponge physique, phazer. |
Commentaire : |
Classique. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Syngvir |
C'est très moyen comme team.
Offensivement, pas de souci, tu tapes fort avec tyra. Malheureusement, ce dernier embête toute ta team avec la SS... Hormis airmure et kaorine.
Défensivement, tu tiens bien le spécial sauf un Mixed contre qui tu auras beaucoup de peine : simia. Ton staross peut le revenge killer, mais si simia anticipe et fait noeud'herbe, t'es foutu.
Du cà té du physique, 3 problèmes se posent : tyra, lucario et scarhino. Tyra pourra se faire kaorine, leupho, spiritomb et staross. Scarhino, lui, se fait la team. Ah et un ecto peut bien entamer ta team.
Donc c'est pas mal, mais trop de faiblesses.
Je mets 0 étoiles mais ça compte comme une demi. |
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