Nom de l'équipe : Greed
- proposée par Fin-Stratège Mode de jeu : [4G]
Créée le 3/8/2009 à 22:46 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Crefadet (#482)
Typage :
Objet : /
Caractère : Timide (+vit./-att.) |
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Attaque 1 : Piege de Roc |
Attaque 2 : Noeud Herbe |
Attaque 3 : Psyko |
Attaque 4 : Lance-Flamme |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 4 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
@Ceinture Force
Un excellent starter qui dépassera beaucoup de monde avec sa vitesse, même Voltali modeste...
On pose les spikes, et on frappe dans les faiblesse ennemies avec un trio d'attaque couvrant beaucoup de types. |
Commentaire : |
Ni Demi-Tour, ni Explosion, ni Provoc, je trouve ça bizarre comme move =x M'enfin pourquoi pas. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Heatran (#485)
Typage :
Objet : /
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Telluriforce |
Attaque 2 : Puis. Cachee |
Attaque 3 : Explosion |
Attaque 4 : Deflagration |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 4 |
Stratégie : |
@Choice Scarf
Un excellent revenge killer et sweeper tout simplement...
Il explose un géneur,
frappe très fort avec Déflagration,
Frappe les dragons avec PC Glace
Telluriforce qui couvre pas mal de types aussi.
Un MONSTRE couplé à Drattak |
Commentaire : |
Ok il est bon. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Porygon 2 (#233)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Rayon Charge |
Attaque 2 : Soin |
Attaque 3 : Laser Glace |
Attaque 4 : Cage-Eclair |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 64 |
Vitesse : 0 |
PV : 194 |
Stratégie : |
Mon chouchou %)
A sortir en fin de partie.
Rayon Chargé boost l'atk spé 63% du temps, le combo Glace/Elek fera des ravages une fois l'atq.spé bien augmentée. Enorme StayingPower pour ce poké qui n'a pas l'air résistant |
Commentaire : |
Ouaip excellent avec Calque x) |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Cizayox (#212)
Typage :
Objet : Band. Choix
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Pisto Poing |
Attaque 2 : Demi Tour |
Attaque 3 : Surpuissance |
Attaque 4 : Poursuite |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 21 |
Def. Spe. : 78 |
Vitesse : 0 |
PV : 156 |
Stratégie : |
Son attaque atteint 590 avec l'objet, Pisto fera des ravages, poursuite bloque les psy/spectre, Demi-Tour stabbé est destructeur, en plus de pouvoir placer ScarfTran ou Ttak.. Surpuissance est là pour les aciers.
Cette répart pour le staying power |
Commentaire : |
Tellement classique que je sais pas trop quoi dire dessus. (la classe dix mots sur un Ciza t'as vu) |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Drattak (#373)
Typage :
Objet : /
Caractère : Mauvais (+att./-def. spe.) |
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Attaque 1 : Lame de Roc |
Attaque 2 : Deflagration |
Attaque 3 : Danse Draco |
Attaque 4 : Colere |
Att. : 202 |
Att. Spe. : 54 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
@Life Orbe
Il détruit toute une team après seulement une DD... les EVs en atq.spé sont là pour OHKO les aciers. Bref il éclate la team adverse généralement déjà amochés par Heatran, Cizayox et Azelf. Couplé à Heatran, il est excellen |
Commentaire : |
Je comprends pas l'intérêt de Lame de Roc. Séisme pour Heatran. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Noctunoir (#477)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Tenebres |
Attaque 2 : Malediction |
Attaque 3 : Feu Follet |
Attaque 4 : Balance |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 4 |
Stratégie : |
Il casse les couilles de pas mal de monde est bloquera les menaces un instant. Faire attention à ne pas cranter avec Feu Follet... Malédiction+Balance est un joli combo... |
Commentaire : |
Malédiction je sais pas si ça va réellement être utilisable. Full PVs sinon, toujours, à la place des Def/DefSpé. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Laggron93 |
Niveau défensif, y'a pas beaucoup de trous. Je vois surtout une grosse faiblesse à la Roche puisque tu n'as pas de résistance Roche. Je vois notamment que tu n'as pas d'Absorb Statut sinon.
Niveau Sweep ça m'a pas l'air trop mal: Ciza + Tran ça tape assez bien d'entrée, et Drattak prend le Relais, excellent. P2 en fin de match selon les Pokés restants peut être décisif, et il peut forcer à ramener tel Poké en cours de match.
Bref c'est pas trop mal. M'enfin je vois quelques défauts et ça m'a pas l'air exceptionnel. |
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