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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Perfect area - proposée par Rocket32
Mode de jeu : [4G]

Créée le 16/8/2009 à 02:17
Pokémon n°1
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : Piege de Roc Attaque 2 : Atterrissage
Attaque 3 : Cyclone Attaque 4 : Bec Vrille
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 6 PV : 252
Stratégie :
Je sais que c'est dur pour toi de supporter pièges de roc mais on ne pouvait faire autrement, tu dois t'y résigner. Non les pièges sont plus interressants en l'absence d'un deuxième spiker
Commentaire :
Classique
Pokémon n°2
Nom : Donphan (#232)
Typage : sol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Donphan
Attaque 1 : Eclats Glace Attaque 2 : Tour Rapide
Attaque 3 : Seisme Attaque 4 : Repos
Att. : 6 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
N'est pas faible au feu contrairement à mamo
Il gère aussez bien les menaces dragons puis utilise repos, il spinne et a séisme stabé à 120
sans compter ses bonnes facultés défensives
Commentaire :
Classique
Pokémon n°3
Nom : Leuphorie (#242)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Leuphorie
Attaque 1 : Frappe Atlas Attaque 2 : E-Coque
Attaque 3 : Cage-Eclair Attaque 4 : Aromatherapi
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 6 PV : 252
Stratégie :
Toujours marrant de voir laquelle des deux blissey fera cage-éclair. Enfin on ne la présente plus
Commentaire :
Classique
Pokémon n°4
Nom : Chapignon (#286)
Typage : plante combat

Objet : /

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Chapignon
Attaque 1 : Canon Graine Attaque 2 : Spore
Attaque 3 : Mitra-Poing Attaque 4 : Clonage
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
objet : orbe poison
Pourquoi s'en priver
contre laggron une fois assurer qu'il n'a pas de glace. on le place sur un résistance sous réserve d'être plus rapide
a le don de mettre, comment dire.. la pression
Commentaire :
Classique
Pokémon n°5
Nom : Dracolosse (#149)
Typage : dragon vol

Objet : Restes

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Dracolosse
Attaque 1 : Seisme Attaque 2 : Poing de Feu
Attaque 3 : Danse Draco Attaque 4 : Colere
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
Plus facile à placer que son confrère. Restes le rend encore plus stable. Donphan le couvre en spinnant.
Commentaire :
Classique

Par contre, je pense pas que max vitesse soit obligatoire, de plus, tu peut aussi lui mettre roost, voir même avec dracogriffe pour jouer sur la longueur.
Pokémon n°6
Nom : Ectoplasma (#94)
Typage : spectre poison

Objet : Mouch. Choix

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Ectoplasma
Attaque 1 : P.C. Dragon Attaque 2 : Tonnerre
Attaque 3 : Psyko Attaque 4 : Ball'ombre
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
Dissuade les dancers. Psyko pour les combats, indispensable ici et ball'ombre pour le stab. L'équipe reste vulnérable vs glace et mix, ce qui peut être gênant. Elle est cependant assez efficace dans son ensemble.
Commentaire :
Classique

PC glace sur dragon, je préfère exploforce ou écosphère sur psyko
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : KA0S
Bonne team dans son ensemble

Offensivement, tu feras mal grâce à tes 3 bons sweepers, rien à dire de ce coté, à part que le set d'Ecto est pas bon.

Défensivement, c'est pas mal non plus, mais il faut beaucoup compter sur le revenge-killage, sinon Lévia de massacre. Attention quand même à Ciza qui peut faire un carnage si Skarm est KO.

Ca reste du bon travail, bravo! ;)