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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : PokemonCompans - proposée par Elekable31
Mode de jeu : [4G]

Créée le 26/8/2009 à 21:37
Pokémon n°1
Nom : Archeodong (#437)
Typage : acier psy

Objet : Restes

Caractère : Relax (+def./-vit.)
Archeodong
Attaque 1 : Piege de Roc Attaque 2 : Gyroballe
Attaque 3 : Mur Lumiere Attaque 4 : Explosion
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 14
Vitesse : 0 PV : 244
Stratégie :
Je l'utilise comme "starter" pour profiter de l'effet de surprise et éviter Provoc et placer les Piège de Roc et Mur Lumière : c'est pourquoi je le joue plutot avec Lumargile.
Explosion permet de surprendre et est utilisable à n'importe quel momen
Commentaire :
Classique

Il n'a pas d'effet de surprise. De plus, je vois pas comment il va éviter provoc, puisque ce sont généralement les starters, qui l'ont
Pokémon n°2
Nom : Cresselia (#488)
Typage : psy

Objet : Restes

Caractère : Malpoli (+def. spe./-vit.)
Cresselia
Attaque 1 : Distorsion Attaque 2 : Rayon Lune
Attaque 3 : Psyko Attaque 4 : Protection
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Il est là pour staller principalement, avec Protection qui peut aussi servir de pseudo-passage. La Distorsion est là pour Archéodong mais surtout pour Macko qui en profite pleinement ... Cette relation permet une solution de repli dans certains cas.
Commentaire :
Classique

Rayon lune est pas top, à cause de tous les Tyra
Pokémon n°3
Nom : Leuphorie (#242)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Leuphorie
Attaque 1 : Toxik Attaque 2 : Laser Glace
Attaque 3 : E-Coque Attaque 4 : Aromatherapi
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 46 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 212
Stratégie :
La version défensive de Leuphorie. Attention aux cranteurs sur Toxik.
Commentaire :
Classique

Je te conseille 20 PV, 238 def spé et 252 def, pour la répart. De plus, il ne fait rien à Heat, comme ça. Je te conseille frappe atlas sur toxik
Pokémon n°4
Nom : Ectoplasma (#94)
Typage : spectre poison

Objet : /

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Ectoplasma
Attaque 1 : Eco Sphere Attaque 2 : Tonnerre
Attaque 3 : Psyko Attaque 4 : Ball'ombre
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
Objet porté : Lunettes Choix
Choice Spec classique.
Commentaire :
Timide de nature et exploforce sur psyko.
Pas très synergique, mais bon...
Pokémon n°5
Nom : Mackogneur (#68)
Typage : combat

Objet : Band. Choix

Caractère : Brave (+att./-vit.)
Mackogneur
Attaque 1 : Represailles Attaque 2 : Poinglace
Attaque 3 : Poing-eclair Attaque 4 : Dynamopoing
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 6 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Choice Bander utilisable avec Distorsion. Dynamopoing, à l'aide d'Annule Garde, permet de provoquer le switch. Représailles est utile pour les Psy qui voudraient switcher dessus.
Commentaire :
Classique

Le life orber est aussi pas mal pour mieux profiter de la disto
Pokémon n°6
Nom : Elekable (#466)
Typage : electrique

Objet : /

Caractère : Solo (+att./-def.)
Elekable
Attaque 1 : Tonnerre Attaque 2 : Seisme
Attaque 3 : Poinglace Attaque 4 : Lance-Flamme
Att. : 252 Att. Spe. : 76
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 180 PV : 0
Stratégie :
Objet tenu : Orbe Vie
Sa grande versatilité permet la surprise, de plus lui et Ectoplasma sortent du lot que pourrait laisser augurer l'utilisation de Distorsion. Sweeper mixé.
Commentaire :
Classique

J'aime bien aussi coup-croix et que des att spé
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : KA0S
Alors, team assez étrange avec disto et des sweepers rapides...

Offensivement, c'est pas mal, mais assez aléatoire. Si Macko meurt pendent la disto, cela va endicapper les autres sweepers. De plus, tu n'as pas de faiblesse foudre pour rentabiliser Elek.

Défensivement, tu ne contres casiment rien. Sur le spécial, Heat mange la team, idem pour Latias minder si Dong a explosé. Sur le physique, Ciza mange la team et Luca peut faire très mal. Les mix aussi peuvent faire un carnage. Pour lutter contre Simia, je te conseille vraiment de changer la nature d'Ecto.

Voilà, en bref, la team est tactique, mais pleine de contradiction. Tu devrai soit en faire une trick room, soit une team normal, mais pas un mix.