Nom de l'équipe : Funteam
- proposée par Triarche60 Mode de jeu : [OAC]
Créée le 8/2/2010 à 15:45 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Demolosse (#229)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : / |
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Attaque 1 : Vantardise |
Attaque 2 : Machouille |
Attaque 3 : Lance-Flamme |
Attaque 4 : Hurlement |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 208 |
Vitesse : 0 |
PV : 50 |
Stratégie : |
Stater qui se sert d'hurlement pour contrer les nombreux risques du à ses types. |
Commentaire : |
Alors, un pseudo-hazer se doit de présenter certaines caractéristiques. Dans un premier temps, il doit être résistant (grâce à ses statistiques et ses types). Dans un second, son objectif est de virer le pokémon adverse.
Donc en gros : Démolosse est une lopette défensive. Ses types lui confèrent trop de faiblesses usuelles. De plus, il n’a pas de quoi se régénérer et vantardise est en contradiction avec le rôle. Donc à virer. Désolé pour le brave toutou démoniaque |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Kapoera (#237)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : / |
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Attaque 1 : P.C. Sol |
Attaque 2 : Triple Pied |
Attaque 3 : Tour Rapide |
Attaque 4 : Poursuite |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 132 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 126 |
Stratégie : |
Rapid spinner et swepper physique qui peut avoir du mal à être placer. |
Commentaire : |
Dire que Kapoéra peut être difficile à placer est un doux euphémisme. C’est un sous-mackogneur. A la limite, la seule chose qui peut le sauver est tour rapide, mais c’est un rôle pas forcément indispensable en OAC (les picots ne se placent qu’une fois). De plus, il ne fera pas très mal (je crois que triple pied c’est 3*30 dégâts avec une précision autour de 90) . Enfin bref, si tu veux du sweeper combat, c’est mackogneur ou rien en oac (je m’excuse auprès des adorateurs de tygnon, férosinge ou autres… y’avait quoi comme machins combat à l’époque ?) |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Noctali (#197)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : / |
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Attaque 1 : Voeu |
Attaque 2 : Relais |
Attaque 3 : Malediction |
Attaque 4 : Feinte |
Att. : 126 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 132 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Relayeur et Wisher utile et efficace. On peut tenter Regard noir sur voeu, tout dépend de ce que l'on aime, les deux servent beaucoup. |
Commentaire : |
Attention aux faiblesses combat, ça en fait 3. Les wisheurs n’existaient pas en OAC (ou alors, je commence à perdre la mémoire). Sinon, c’est un set classique. Je l’utilisais avec Regard noir. En gros, le set est :
Repos/regard noir/toxic/feinte
Repos/Regard noir/toxic/feinte
Malediction
Relais
A peu de choses près. Il faut quand même noter qu’il est très peu efficace en raison des suicune/aquali/skar qui trainent à chaque coin de rue. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Ecremeuh (#241)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : / |
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Attaque 1 : Roulade |
Attaque 2 : Retour |
Attaque 3 : Lait a Boire |
Attaque 4 : Glas De Soin |
Att. : 6 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Super staller il peut aussi faire de gros dégâts avec roulade essentiels dans cette team. Pour renforcer encore cette attaque on peut mettre Boul'amure sur Retour. |
Commentaire : |
Non, on ne peut pas mettre boull’armure (enfin, techniquement on peut, mais ça n’a pas grand intérêt). Roulade est aussi contre l’esprit « volatile » du heal beller qui sera lancée au moment opportun. C’est le pilier de l’équipe, son rôle, c’est d’enlever les changements de statut de ses copains (et d’éponger le spécial pour bliss). C’est d’ailleurs pour ça que je pense qu’il faut privilégier la petite boule rose, même si ce n’est pas vraiment un UU. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Octillery (#224)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : / |
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Attaque 1 : Surf |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Psyko |
Attaque 4 : Laser Glace |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 6 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Swepper psyshique plutôt oser il peut cependant faire très mal. |
Commentaire : |
Un sweeper physique sans attaques physiques, oui, il fallait oser. Après, il est largement en dessous d’un suicune, d’un raikou voire même d’un voltali. L’idée de donner une chance à la pieuvre est louable, mais pour la faire fonctionner, tout le monde seiche (oui, je fais dans l’humour, maintenant). |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Feuvoreve (#200)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : / |
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Attaque 1 : Requiem |
Attaque 2 : Regard Noir |
Attaque 3 : Psyko |
Attaque 4 : Balance |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 152 |
Def. Spe. : 100 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Perish trapper obligatoire dans l'équipe pour contrer tout ceux qui posent problème. Si vous n'aimez pas Balance considéré que c'est Hypnose à la place. |
Commentaire : |
Je ne vois pas en quoi il est obligatoire. Un vrai pseudo-hazer aurait bien plus sa place. Après, comme je l’ai dit pour l’autre équipe, il est beaucoup trop facile à anticiper pour être vraiment utile.
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline |
Faire des équipes UU est délicat, surtout pour un mode qui a… euh… beaucoup d’années derrière lui. En tout cas, lorsque l’originalité se fait au dépend de l’efficacité, c’est toujours problématique. Sur papier, cette équipe peut sembler amusante à jouer, mais face à des équipes plus classiques, elle n’a juste aucune chance. Imaginez simplement les dégâts que ferait un ossatueur (par exemple lancé par un voltali).
Hé pakie, je renote des équipes ! Mouahaha !
Sur la forme il est un peu rude (noté par zéphyr) mais sur le fond je suis d'accord |
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