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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Mwouarf - proposée par yfly35
Mode de jeu : [4G]

Créée le 1/8/2011 à 00:29
Pokémon n°1
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Restes

Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : Rapace Attaque 2 : Atterrissage
Attaque 3 : Picots Attaque 4 : Cyclone
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 200 Def. Spe. : 40
Vitesse : 16 PV : 252
Stratégie :
© Regard vif
Place picots, staller physique, prudent + 40 ev déf. spé. pour éviter les mauvaises surprises.
Commentaire :
Ok attention avec le recul de rapace.
Classique
Pokémon n°2
Nom : Scarhino (#214)
Typage : insecte combat

Objet : Band. Choix

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Scarhino
Attaque 1 : Lame de Roc Attaque 2 : Close Combat
Attaque 3 : Poursuite Attaque 4 : Megacorne
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
© Cran
Tape le plus fort possible dans les faiblesses adverses.
Commentaire :
ok classique.
Je préfere les EVs en PVs
Pokémon n°3
Nom : Tortank (#9)
Typage : eau

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Tortank
Attaque 1 : Tour Rapide Attaque 2 : Surf
Attaque 3 : Repos Attaque 4 : Laser Glace
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 46
Vitesse : 0 PV : 212
Stratégie :
Spinner et tank multi-fonction.
Commentaire :
Ok.
Pokémon n°4
Nom : Libegon (#330)
Typage : sol dragon

Objet : Mouch. Choix

Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.)
Libegon
Attaque 1 : Demi Tour Attaque 2 : Seisme
Attaque 3 : Poing-eclair Attaque 4 : Colere
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
Jovial + mouchoir choix pour dépasser bon nombre de menaces potentielles.
Poing-éclair anti-léviator et demi tour pour placer un autre pokemon si ça sent le roussi pour libegon.
Commentaire :
Classique
A quoi sert mouchoir choix ?
A être plus rapide ?
C'est tout ?

Oui ah ok je voulais être sûre.
Pokémon n°5
Nom : Ronflex (#143)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.)
Ronflex
Attaque 1 : Repos Attaque 2 : Plaquage
Attaque 3 : Machouille Attaque 4 : Blabla Dodo
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 104 Def. Spe. : 216
Vitesse : 0 PV : 188
Stratégie :
© Isograisse
Tank défensif.
Contre à ectoplasma, staross et autres sweepers spéciaux.
Commentaire :
Il est meilleur en curser je trouve mais ok.
Pokémon n°6
Nom : Ectoplasma (#94)
Typage : spectre poison

Objet : Mouch. Choix

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Ectoplasma
Attaque 1 : Exploforce Attaque 2 : P.C. Feu
Attaque 3 : Tonnerre Attaque 4 : Ball'ombre
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
Ball'ombre + exploforce pour une bonne couverture de type.
tonnerre pour léviathor, et PC feu pour contrer cizayox.
Commentaire :
Même chose que pour libégon.
Commentaire global : Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline
Team anglophone basée sur la vitesse et donc mauvaise de mon point de vue.

Pourquoi ? car le vitesse sert à quoi ? à attaquer en premier c'est tout.

Alors tu n'as qu'a te dire que tu n'attaques jamais en premier et mettre les EVs en PV en DEF et en ATTQ là où ils servent toujours.
Sinon ce que du classique et donc pas intéressant à corriger. La balance est bonne