Nom de l'équipe : God-Ryujin !
- proposée par alex-delesque Mode de jeu : [4G]
Créée le 16/8/2011 à 15:31 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Foretress (#205)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Relax (+def./-vit.) |
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Attaque 1 : Piege de Roc |
Attaque 2 : Gyroballe |
Attaque 3 : Tour Rapide |
Attaque 4 : Picots |
Att. : 112 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 144 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Starter de l'équipe, il place les pièges de roc et les picots, et laisse la place à Flagadoss si l'adversaire envoie un feu du genre Simia.
0 IV en vitesse pour Gyroballe, evidemment. |
Commentaire : |
Ok. Je le dis pour le starter mais ça vaut pour tous, un pokémon qui est sensé revenir pour spinner et spiker si l'autre spinne doit avoir une attaque de soin. Bon t'as noctali en wisher mais il n'est pas increvable. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Noctali (#197)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Malpoli (+def. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Voeu |
Attaque 2 : Relais |
Attaque 3 : Poursuite |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 4 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Lance les vœux et relais le pokémon adapté à la situation, classique. |
Commentaire : |
Ok. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Electhor (#145)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Tonnerre |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Mur Lumiere |
Attaque 4 : Hurlement |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 132 |
Def. Spe. : 104 |
Vitesse : 20 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Tape fort avec Tonnerre, et fait défiler l'équipe adversaire avec Hurlement, tout en leurs faisant subir des dégâts avec les spikes. Protège l'équipe avec Mur Lumière, et récupère sa vie avec Repos, Classique également. |
Commentaire : |
Classique. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Flagados (#80)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Surf |
Attaque 2 : Plenitude |
Attaque 3 : Paresse |
Attaque 4 : Laser Glace |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 46 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 212 |
Stratégie : |
Surf pour les Feu/Roche/Sol, Laser Glace pour les dragons. |
Commentaire : |
Ok. Et tu fais quoi si tu prends un changement de statuts ?
Et tu fais quoi contre Leupho et ronflex voir tyra... |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Scarhino (#214)
Typage :
Objet : Band. Choix
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Lame de Roc |
Attaque 2 : Close Combat |
Attaque 3 : Seisme |
Attaque 4 : Megacorne |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 42 |
Vitesse : 116 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Choice Bander, on le bloque sur l'attaque de la situation. Classique |
Commentaire : |
Classique |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Libegon (#330)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Foufou (+att. spe./-def. spe.) |
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Attaque 1 : Draco Meteor |
Attaque 2 : Demi Tour |
Attaque 3 : Toxik |
Attaque 4 : Deflagration |
Att. : 6 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Empoisonne et tape, s'enfuit sur Demi-Tour si besoin. |
Commentaire : |
Hum... A quoi il sert ?
Si c'est un sweeper spé toxic ne sert à rien.
Si c'est un toxikeur les attaques ne servent à rien.
Rare sont les pokémons qui peuvent assumer plusieurs rôles. Libegon n'en fait pas parti.
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline |
Team moins classique que la moyenne mais pour autant plus efficace.
Défensivement tu contres moyen le spé (juste mur lumière et hurlement d'électhor + poursuite de nocta) plus tes sweepers, et physiquement c'est la même électhor et foretress plus les sweepers.
Offensivement c'est facile à contrer. Lévia + swampert ou dracolosse+ métalosse.
Les mix tu geres peut etre bien les switch... |
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