Nom de l'équipe : Tac x 5 boom x 5
- proposée par Merakius Mode de jeu : [4G]
Créée le 29/1/2012 à 13:13 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Metalosse (#376)
Typage :
Objet : Baie Prine
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Psykoud'Boul |
Attaque 2 : Pisto Poing |
Attaque 3 : Poing Meteor |
Attaque 4 : Explosion |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 6 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Pas grand chose à dire à part qu'il fait mal. |
Commentaire : |
Wiménon. Il fait mal à qui ? Sans band choix il ne fait pas mal à grand monde notamment aux bulky eaux. Aquali, suicune, léviathor. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Heatran (#485)
Typage :
Objet : Orbe Vie
Caractère : Naïf (+vit./-def. spe.) |
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Attaque 1 : Telluriforce |
Attaque 2 : Dracochoc |
Attaque 3 : Explosion |
Attaque 4 : Deflagration |
Att. : 6 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Fragile comme sa mais c'est l'effet recherché : avec métalosse leur but est de tronquer l'équipe d'en face de moitié si possible. |
Commentaire : |
Lol....
Mais tu testes avant de poster ?
La moitie de 6 c'est 3. Si tu as déja réussi à tuer trois pokémon avec ces deux là tu affrontais des gros mauvais. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Aquali (#134)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Voeu |
Attaque 2 : Toxik |
Attaque 3 : Surf |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 6 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Apres avoir bourriné en premiere mi temps, je joue sur la longueur en 2e. Premier wisher qui peut absorber éventuellement ce qu'on envoie sur heatran. |
Commentaire : |
Après avoir bourriné et mettre bien fait défoncer je passe à la deuxième phase. comment ruiner un bon pokémon en lui mettant toxic à la place d'hurlement. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Togekiss (#468)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Calme (+def. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Lame d'Air |
Attaque 2 : Atterrissage |
Attaque 3 : Voeu |
Attaque 4 : Cage-Eclair |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 6 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
@ sérénité. 2e wisher mais qui tient le spécial cette fois avec du haxx en supplément. Immunité sol/spectre |
Commentaire : |
Merci je sais à quoi vol air est immun.
Togekiss est un excellent poké et tu le ruines.
Il apprend aurasphére, il déchire bien manié il fera des dégats. Là il ne fera pas grand chose.
Togekiss@restes
Lame d'air
Lance flamme/atterisage
Aura sphère
cage éclair |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Lucario (#448)
Typage :
Objet : Mouch. Choix
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Close Combat |
Attaque 2 : Poinglace |
Attaque 3 : Poing-eclair |
Attaque 4 : Pied Bruleur |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Avec mouchoir choix il surprend beaucoup car pas très connu pour sa vitesse. Poing éclair revenge kill leviator (aquali ne peut pas le gerer à cause de provoc). |
Commentaire : |
Lol lucario pas connu pour sa vitesse....
Band>Life orber(SWD)>Mouch |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Libegon (#330)
Typage :
Objet : Band. Muscle
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Lame de Roc |
Attaque 2 : Demi Tour |
Attaque 3 : Seisme |
Attaque 4 : Dracogriffe |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Si vous avez un meilleur objet je prend. On s'attend souvent à un scarfer et surprise ! Il tape avec autre chose. Préfère dracogriffe à colère mais je me demande si ca suffira à Ohko les dragons. Demi tour surtout pour célébi. |
Commentaire : |
Ah oui j'ai 3 objets mieux.
Restes, Band choix, Orbe de vie mais libegon n'est pas un bon pokémon selon moi.
Pas costo, pas vraiment dangereux (ok le mixed avec dracométéror lance flamme seisme et dracogriffe) fait mal mais à part lui.... |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline |
Il faut tester son équipe avant de la poster. Tester ça veut dire allez sur pokémon online et voir si ça marche. Pokémon online est un logiciel qui comme son nom l'indique permet de jouer à pokémon en ligne.
La balance est nulle.
x3 sol pour deux immun ça va
x2 elect pour immun ça va moins bien
x 2 combat aucune résistance aucune immun ça ne va pas du tout. |
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