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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Galaxy Suicide - proposée par Digipokemestre
Mode de jeu : [4G]

Créée le 5/2/2012 à 12:18
Dernière modification le 6/2/2012 à 11:48 par Digipokemestre
Pokémon n°1
Nom : Crehelf (#480)
Typage : psy

Objet : Lumargile

Caractère : /
Crehelf
Attaque 1 : Sabotage Attaque 2 : Psyko
Attaque 3 : Mur Lumiere Attaque 4 : Baillement
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 4 PV : 252
Stratégie :
Lead un peu suicidaire mais très utile car la team repose sur des attaques directes sans boosts. Force à changer ou à laisser tomber l'objet.
Commentaire :
Alors les pseudo passers avec lumargile j'ai testé et je suis pas convaincue.

Mets restes tu reviendras plus souvent mais ça te serra plus utile.

Cara+ def - attq pour moi
Pokémon n°2
Nom : Rhinastoc (#464)
Typage : sol roche

Objet : Restes

Caractère : /
Rhinastoc
Attaque 1 : Mitra-Poing Attaque 2 : Megacorne
Attaque 3 : Clonage Attaque 4 : Boule Roc
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 124 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 132
Stratégie :
Bah euh subpuncher quoi. Je me demande s'il serait pas mieux avec orbe vie quand même...
Commentaire :
Le problème d'orbe de vie c'est que ça fait mourir plus vite et tu n'as pas de wisher. Mais affaire de choix.
Cara + attq - attq spé
Pokémon n°3
Nom : Dracolosse (#149)
Typage : dragon vol

Objet : Orbe Vie

Caractère : /
Dracolosse
Attaque 1 : Exploforce Attaque 2 : Atterrissage
Attaque 3 : Surf Attaque 4 : Lance-Flamme
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 4
Stratégie :
Tout le monde attend un mixed sur PO, ils switchent tous sur un staller physique résistant à lance flamme XD Par contre j'arrive pas à gérer métalosse, d'où le post de cette team.
Commentaire :
Genre métalosse il prend pas cher sur lance flamme orbe de vie ?

Mets une attaque stabbé. go dracosouffle sur exploforce. Orbe de vie à plus de sens sur les mixed donc ptet dracogriffe sur exploforce.. Tonnerre est une option sur Surf
Pokémon n°4
Nom : Dimoret (#461)
Typage : tenebres glace

Objet : Band. Choix

Caractère : /
Dimoret
Attaque 1 : Tranche Nuit Attaque 2 : Plaie Croix
Attaque 3 : Poinglace Attaque 4 : Bluff
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 4 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 0
Stratégie :
Bluff peut être changé par casse brique pour gérer contre lui même. Mais il est pas très joué sur PO donc je teste d'autres moves. Je compte changer Bluff mais je sais pas vers quoi...
Commentaire :
Dimoret est rapide mais pas costo et sensible au pdr.
Change le pour un vrai bander genre métalosse ou macko.

Cara + att - vitesse
Pokémon n°5
Nom : Melodelfe (#36)
Typage : normal

Objet : Orbe Vie

Caractère : /
Melodelfe
Attaque 1 : Toxik Attaque 2 : Tonnerre
Attaque 3 : Psyko Attaque 4 : Lance-Flamme
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 4
Stratégie :
Spé + fait switcher certains avec toxik. Ne peut rien faire contre les clones, ni contre ce ù^$* de metalosse... Ptet qu'il faudrait que je le change
Commentaire :
Surtout change orbe de vie.
Mélodelfe n'est pas mauvais mais avec garde magik je crois en 5G il faut un tricker de choix. En 4G il wish pas mal ce qui irait bien avec ta team
Wisher pseudo passer
- abri
- voeu
- frappe atlas
- protection
Carac + def ou def spé en fonction de tes besoin
Ensuite ta bliss et le rest bell mais faut changer toute la team...
Pokémon n°6
Nom : Foretress (#205)
Typage : insecte acier

Objet : Restes

Caractère : /
Foretress
Attaque 1 : Piege de Roc Attaque 2 : Tour Rapide
Attaque 3 : Explosion Attaque 4 : Abri
Att. : 4 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Classique, je pensais qu'explosion était un bon choix, mais finalement je l'utilise jamais, je vais peut être mettre les picots à la place du coup.
Commentaire :
Non. foretress est un spiker/spinner de choix
@restes
piege de roc
tour rapide
gyroballe/ seisme
Repos/explosion dépend si t'as le rest bell ou pas.
Commentaire global : Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline
La team est refléchie et testé apparement sur PO.

Tu d'inspires beaucoup du métagame la bas ce qui à mon avis n'est pas une bonne idée.

La balance est correcte. L'absence de bliss t'obigera à sortir créhelf souvent ce qui n'est pas une bonne idée vu sa faiblesse à poursuite.