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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Combo Lvl 1 - proposée par link971
Mode de jeu : [5G]

Créée le 7/3/2012 à 17:10
Pokémon n°1
Nom : Ninjask (#291)
Typage : insecte vol

Objet : Ceint. Force

Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.)
Ninjask
Attaque 1 : Plaie Croix Attaque 2 : Relais
Attaque 3 : Clonage Attaque 4 : Abri
Att. : 58 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 200 PV : 252
Stratégie :
Turbo:relaie la vitesse aux autres, surtout pour Lugulabre et Siderella. Hésitation entre danse-lames et plaie-croix à cause de provoc.
Commentaire :
Provoc et hurlement qui ruine ta team les doigts dans le nez. Mais bon peut de gens sur po utile hurlement.
En revanche buée noire et dracoqueue...
Pokémon n°2
Nom : Fermite (#632)
Typage : insecte acier

Objet : Ceint. Force

Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.)
Fermite
Attaque 1 : Ten-Danse Attaque 2 : Plaie Croix
Attaque 3 : Crocs Eclair Attaque 4 : Relais
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 200 Def. Spe. : 0
Vitesse : 98 PV : 212
Stratégie :
Cap spé: absentéisme , + ten-danse : pilier de la team. Si pas de switch adverse et selon l'adversaire, je relais les boosts en vitesse.
Commentaire :
Bof à quoi il sert ?
Pokémon n°3
Nom : Triopikeur (#51)
Typage : sol

Objet : /

Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.)
Triopikeur
Attaque 1 : Aiguisage Attaque 2 : Lame de Roc
Attaque 3 : Seisme Attaque 4 : Abri
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
Cap spé : Piège, Objet : Métronome. Mon préféré pour suivre Fermite car rapide sans les boosts. Abri quand l'adv. frappe, puis aiguisage, séisme stabbé et LdR précis. Métronome si je répéte l'attaque : abject !
Commentaire :
Non. Ne fait pas de dégats sans band choix.
Pokémon n°4
Nom : Siderella (#576)
Typage : psy

Objet : Restes

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Siderella
Attaque 1 : Choc Psy Attaque 2 : Puis. Cachee
Attaque 3 : Plenitude Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
Cap spé:marque ombre. Idem que pour trio, mais plus efficace si je relaie la vit de ninjask. Puis. Cachée combat comme pas exploforce, Choc psy pour taper Leupho. Hésitation reste/orbe vie
Commentaire :
Hésitation entre supprimer ta team et la corrigé mais je me sens dans un jour faste.
Orbe de vie fait plus mal et restes recupère. C'est ton choix.
Pokémon n°5
Nom : Lugulabre (#609)
Typage : spectre feu

Objet : Restes

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Lugulabre
Attaque 1 : Plenitude Attaque 2 : Lance-Flamme
Attaque 3 : Ball'ombre Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 6
Vitesse : 252 PV : 0
Stratégie :
Idem que pour Siderella, mais bloqué par Tyra, je pense remplacé lance-flamme par eco-sphère
Commentaire :
Provoc sur abri et peut être ecosphère sur ball ombre
Pokémon n°6
Nom : Cresselia (#488)
Typage : psy

Objet : Baie Prine

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Cresselia
Attaque 1 : Danse Lune Attaque 2 : Rune Protect
Attaque 3 : Psyko Attaque 4 : Cage-Eclair
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 124 Def. Spe. : 134
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Son rôle est de remettre Fermite en forme si il n'est pas ko, sinon un autre poke. Avant de mourir, paralyse et rune-protect.
Commentaire :
Non.
Commentaire global : Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline
Team recherché mais pas assez.
La balance est nulle, la compo est nulle, la stratégie est nulle bref tu l'as compris je trouve ton équipe nulle. Mais merci de l'effort