Nom de l'équipe : SunShiNe
- proposée par Formoran Mode de jeu : [4G]
Créée le 17/5/2012 à 19:49 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Feunard (#38)
Typage :
Objet : Vive Griffe
Caractère : Naïf (+vit./-def. spe.) |
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Attaque 1 : Surchauffe |
Attaque 2 : Plenitude |
Attaque 3 : Lance-Soleil |
Attaque 4 : Lance-Flamme |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Lead sécheresse pour installer le soleil nécessaire à l'équipe Sun, Lance-Soleil + Vive Griffe pour contrer les Leads Aqua |
Commentaire : |
C'est bien ce que je pensais. Tu l'as mis en 4G alors Feunard ne peut avoir sécheresse qu'en 5G.
De toutes façons le set est mauvais. Surchauffe et lance flamme c'est une attaque de trop. PC glace ou sol sur surchauffe et éventuellement machination sur plénitude. Restes en objets c'est ridicule de vouloir contrer les tarpauds adverse. Mieux switcher et revenir installer zénith plus tard. Après les EVs c'est perso mais là c'est n'imp. Rien en PV et en att spé... |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Heatran (#485)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Telluriforce |
Attaque 2 : Piege de Roc |
Attaque 3 : Feu Follet |
Attaque 4 : Deflagration |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Place les PdR. Classique |
Commentaire : |
Classique. Ballon est une option sur les restes tout comme ébullilave sur défla comme ça tu peux mettre une pc sur feu follet. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Crefadet (#482)
Typage :
Objet : /
Caractère : Timide (+vit./-att.) |
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Attaque 1 : Machination |
Attaque 2 : Demi Tour |
Attaque 3 : Psyko |
Attaque 4 : Lance-Flamme |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 6 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Machination pour augmenter la puissance du lance-flamme nécessaire dans une team Sun |
Commentaire : |
Bof.
Encore une fois les EVs sont mis n'importe ou. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Hariyama (#297)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Direct Toxik |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Mitra-Poing |
Attaque 4 : Clonage |
Att. : 6 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Subpuncher énorme |
Commentaire : |
Bof le set est à revoir.
Tu as vraiment le choix pour les 2 attaques qui ne devrait pas être sur Hari, direct toxic et seisme, sabotage, lame de roc, poing éclair, poing glace.
EVs à revoir aussi. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Florizarre (#3)
Typage :
Objet : Vive Griffe
Caractère : Pressé (+vit./-def.) |
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Attaque 1 : Tempeteverte |
Attaque 2 : Poudre Dodo |
Attaque 3 : Lance-Soleil |
Attaque 4 : Bomb-Beurk |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Classique dans une team Sun |
Commentaire : |
Classique mais avec un bon set et un bon objet. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Airmure (#227)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Picots |
Attaque 2 : Cyclone |
Attaque 3 : Aile D'acier |
Attaque 4 : Aeropique |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Pose les picots, force le switch avec cyclone pour que l'adversaire se ramasse les picots et les PdR |
Commentaire : |
Et comment il se soigne ?
Repos ou atterissage sur aile d'acier. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline |
La composition n'est pas mauvaise quoique face à un RDT tu te fais pulvériser en moins de deux tout comme contre un TSS.
Mais au delà de ça tu n'as compris comment mettre les EVs ni à quoi servent les objets.
Merci de prendre le temps d'apprendre cela avant de reposter |
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