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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Equipe de nuit - proposée par Digipokemestre
Mode de jeu : [5G]

Créée le 28/5/2012 à 00:24
Pokémon n°1
Nom : Alakazam (#65)
Typage : psy

Objet : Orbe Vie

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Alakazam
Attaque 1 : Exploforce Attaque 2 : Eco Sphere
Attaque 3 : Psyko Attaque 4 : Ball'ombre
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 4
Stratégie :
© Garde Magik
Grosse couverture de types. Pas grand chose à rajouter si ce n'est qu'il ne craint pas les pdR et autres picots. Absorbe egalement les status.
Commentaire :
Ok mais pas très solide.
Pokémon n°2
Nom : Magireve (#429)
Typage : spectre

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Magireve
Attaque 1 : Plenitude Attaque 2 : Fatal-Foudre
Attaque 3 : Clonage Attaque 4 : Ball'ombre
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 120 Def. Spe. : 104
Vitesse : 32 PV : 252
Stratégie :
Les EVs peuvent sembler chaotiques mais si je mets pas au moins 104 en def spé il résiste pas assez. Les EVs vit peuvent être passés en def selon l'évolution du metagame.
A terme j'aurais bien aimé remplacer ce pokémon par un autre.
Commentaire :
Ouep change-le. Pas mauvais mais bon, Kapoera dessus.
Pokémon n°3
Nom : Cresselia (#488)
Typage : psy

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Cresselia
Attaque 1 : Repos Attaque 2 : Plenitude
Attaque 3 : Laser Glace Attaque 4 : Blabla Dodo
Att. : 0 Att. Spe. : 176
Def. : 100 Def. Spe. : 148
Vitesse : 0 PV : 84
Stratégie :
La répart est la meilleure que j'ai trouvé pour qu'il fasse chier un max. A ne pas sortir dès le début du match par contre.
Commentaire :
Ok mais pas fan.

Une attaque pas stabbé et s'y tout ?
Pokémon n°4
Nom : Noacier (#598)
Typage : plante acier

Objet : Casque Brut

Caractère : Malpoli (+def. spe./-vit.)
Noacier
Attaque 1 : Piege de Roc Attaque 2 : Gyroballe
Attaque 3 : Vampigraine Attaque 4 : Malediction
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
0 IV vitesse. Les bluffeurs s'en souviendront. Se complète pas mal avec Alakazam qui a tendance a attirer des attaques physiques.
Commentaire :
Ultra classique. Bonne idée Malédiction mais également ultra classique en ce moment.
Pokémon n°5
Nom : Leuphorie (#242)
Typage : normal

Objet : Ceint. Force

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Leuphorie
Attaque 1 : Voeu Attaque 2 : Riposte
Attaque 3 : Frappe Atlas Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 4 PV : 252
Stratégie :
Eh ben tu sais quoi? Il marche et il m'aide beaucoup. Attention à picots et PdR, faut anticiper.
Commentaire :
Mais je trouve qu'il perd son interet de staller sans attaque de statut mais riposte est assez peu attendu.
Pokémon n°6
Nom : Ptera (#142)
Typage : roche vol

Objet : Ceint. Force

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Ptera
Attaque 1 : Seisme Attaque 2 : Pique
Attaque 3 : Eboulement Attaque 4 : Damocles
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 4
Stratégie :
©tete de roc

Pas grand chose à dire sur lui, similaire à la 4G quoi.
Par contre précision pour leupho (je peux pas revenir vérifier). Leupho a Medic Nature et son objet est la ceint. force. Désolé je confonds tjrs avec band choix.
Commentaire :
Bien comme, ça meme si je mettrais atterrissage sur Damoclès ou Band choix et kapoera pour les pdr.
Commentaire global : Évaluation : - Noteuse : Kuku la Praline
La compo de l'équipe rend la balance un peu foireuse.
3x tenebres 1 resist
3x spectr 1 immune , 1 resist
Pas de spinner, pas de satuteurs (cage éclair, feu follet, toxic)
Kapoera sur Magireve t'apporte tout : Intimi, spinner, resist tenebres. Plus d'immunes combat et normal sans feuforeve mais si tu le gardes tu n'as pas de spin.
Et à titre plus personnel je mettrais Staross (no-spin) sur Alakazam (patapesto)

Donc bon avec Kapoera ça passe mais là non, donc 1 étoile.
Mon avis est quasi identique il y a quelques idées mais c'est pas assez travailler.
Team corrigé en grande partie par patapesto avec quelques ajouts de ma part.