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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : LesSurpuissants2 - proposée par Sevledresseur
Mode de jeu : [OAC]

Créée le 5/7/2012 à 21:12
Pokémon n°1
Nom : Rinoferos (#112)
Typage : sol roche

Objet : Baie Maron

Caractère : /
Rinoferos
Attaque 1 : Seisme Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Ecrasement Attaque 4 : Belier
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 6
Stratégie :
Je joue à argent sur cartouche

alors rhinoféros me permet de faire de gros dégâts à l'adversaire et de me régénérer un peu grace a repos, c'est aussi mon starter.
Commentaire :
Les EV n'existent pas en GSC, toutes les stats peuvent être au max.

Éboulement et Malédiction sur Écrasement et Bélier
Pokémon n°2
Nom : Roucarnage (#18)
Typage : normal vol

Objet : Bec Pointu

Caractère : /
Roucarnage
Attaque 1 : Vol Attaque 2 : Vive-Attaque
Attaque 3 : Mimique Attaque 4 : Cru-Aile
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 6 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 0
Stratégie :
J'aimerais remplacer vol, mais par quoi?
mimique me permet d'utiliser une attaque de l'ennemi qui pourrait etre fatale pour lui, style surpuissance de tyra, vive attaque pour finir l'autre et cru-aile pour les plantes.
Commentaire :
Retour et Puissance Cachée Combat sur Vol et Vive-Attaque
Pokémon n°3
Nom : Pharamp (#181)
Typage : electrique

Objet : Aimant

Caractère : /
Pharamp
Attaque 1 : Queue de Fer Attaque 2 : Poing-eclair
Attaque 3 : Flash Attaque 4 : Cage-Eclair
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 6 PV : 0
Stratégie :
alors poing-éclair parce que jaime la précision, flash pour justement baisser la précision ennemie, queue de fer pour tyra ou autre et cage éclair pour me laisser du temps et attaquer en 1er.
Commentaire :
Dynamopoing et Poing de Feu sur Queue de Fer et Flash
Pokémon n°4
Nom : Entei (#244)
Typage : feu

Objet : Charbon

Caractère : /
Entei
Attaque 1 : Zenith Attaque 2 : Vantardise
Attaque 3 : Lance-Flamme Attaque 4 : Force
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
alors avec lui il vaut mieu faire zénith pour le lance flamme, force pour les autres types que je ne pourrais pas trops endommager et vantardise pour le rendre confus et avoir du temps.
Commentaire :
Lance-Soleil et Boost (ou Repos) sur Vantardise et Force
Pokémon n°5
Nom : Lugia (#249)
Typage : psy vol

Objet : Baie Kika

Caractère : /
Lugia
Attaque 1 : Soin Attaque 2 : Psyko
Attaque 3 : Prescience Attaque 4 : Aeroblast
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 6 PV : 0
Stratégie :
alors la baie kika pour empecher de se taper soi-meme, aeroblast pour taper dur dur l'ennemi, prescience pour endommager en cas de besoin, psyko pour faire de lourds dégats et soin pour se régénérer et re-attaquer.
Commentaire :
Séisme et Malédiction sur Psyko et Prescience
Pokémon n°6
Nom : Noctali (#197)
Typage : tenebres

Objet : Bandeau

Caractère : /
Noctali
Attaque 1 : Vive-Attaque Attaque 2 : Rayon Lune
Attaque 3 : Coud'Boue Attaque 4 : Ball'ombre
Att. : 6 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 0
Stratégie :
alors bandeau pour essayer de rester en vie malgré tout, noctali est asser résistant donc pas d'EVs pour la def et def spé, vive attaque pour finir le boulot, ball'ombre pour attaquer les psy notamment et coud'boue pour enlever de la précision
Commentaire :
Les EV n'existent pas en GSC, toutes les stats peuvent être au max.

Bandeau sur un Pokémon avec les défenses de Noctali, ça ne sert à rien. Restes en objet lui permettra de tenir bien + longtemps.

Charme / Toxik / Poursuite / Repos (avec l'aide des Picots), ou Regard Noir / Relais sont bien + efficaces
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : Froggy25
Malheureusement, le Top-Team ne note pas les équipes cartouche, mais seulement celles construites pour jouer contre des adversaires humains.