Nom de l'équipe : BrrPlouf
- proposée par BeatMac Mode de jeu : [4G]
Créée le 28/7/2012 à 03:45 |
|
Pokémon n°1 |
|
|
Nom : Branette (#354)
Typage :
Objet : Mouch. Choix
Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.) |
|
Attaque 1 : Griffe Ombre |
Attaque 2 : Detricanon |
Attaque 3 : Tourmagik |
Attaque 4 : Cage-Eclair |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 4 |
Stratégie : |
Anti-starter tricker que je ne dois absolument pas perdre. Il sera d'un soutien utile aux sweepers qui viendront derrière lui grâce à la paralysie et tourmagik pour annihiler les grosses éponges spéciales. Donc la prudence avec lui est de rigueur |
Commentaire : |
Ouip, donc attention à pas le perdre bêtement sur une mauvaise anticipation. |
|
|
Pokémon n°2 |
|
|
Nom : Yanmega (#469)
Typage :
Objet : Lunet. Choix
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
|
Attaque 1 : Lame d'Air |
Attaque 2 : Demi Tour |
Attaque 3 : Bourdon |
Attaque 4 : P.C. Sol |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 4 |
Stratégie : |
La cap.spé de branette était fouille. La sienne, lentiteintée, fait de lui un sweeper cool car parfois surprenant pour les moins initiés. Choice specs à l'utilisation classique. Si le spinner le place, il peut vraiment faire un trou chez l'adversaire |
Commentaire : |
Ok. |
|
|
Pokémon n°3 |
|
|
Nom : Scorvol (#472)
Typage :
Objet : Orbe Toxique
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
|
Attaque 1 : Piege de Roc |
Attaque 2 : Atterrissage |
Attaque 3 : Seisme |
Attaque 4 : Provoc |
Att. : 4 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
@Soin poison. Le choix de l'orbe toxique s'explique par sa cap.spé. Wall physique classique spiker. Son double type permet, si on arrive à anticiper, à se passer de beller, considérant aussi la présence de jirachi. Faut du mind game, ou du bol. |
Commentaire : |
Classique. |
|
|
Pokémon n°4 |
|
|
Nom : Kapoera (#237)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
|
Attaque 1 : Coup Bas |
Attaque 2 : Tour Rapide |
Attaque 3 : Repos |
Attaque 4 : Casse-Brique |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 142 |
Def. Spe. : 114 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
@intimidation. Kapoera spinner joué très défensif car il est primordial de le garder intact jusqu'au bout, sinon yanmega ne fera pas long feu. Ceci explique l'absence de close-combat et de ses malus. Il sert par là aussi de staller versatile. |
Commentaire : |
Oé. |
|
|
Pokémon n°5 |
|
|
Nom : Octillery (#224)
Typage :
Objet : Orbe Vie
Caractère : Brave (+att./-vit.) |
|
Attaque 1 : Canon Graine |
Attaque 2 : Laser Glace |
Attaque 3 : Lance-Flamme |
Attaque 4 : Cascade |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 4 |
Stratégie : |
@ventouse. Très lent mais placé grâce aux cage-éclair, il snobe les phazers sans que l'adversaire ne sache vraiment sur quel pied danser avec lui. Sweeper mixed donc je préfère la versatilité de l'orbe vie couplé à jirachi wisher. |
Commentaire : |
Etrangement, au premier coup d'oeil de ta team, je m'attendais à voir un pokémon comme ça, et à vrai dire j'en ai ris.
Il est troklass, j'dis ok. |
|
|
Pokémon n°6 |
|
|
Nom : Jirachi (#385)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.) |
|
Attaque 1 : Tete de Fer |
Attaque 2 : Voeu |
Attaque 3 : Cage-Eclair |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 4 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Jirachi wisher joué en éponge spéciale. Rien de particulier sinon. Classique. |
Commentaire : |
Classique voilà . |
|
Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Pasta |
C'est original et efficace ! Ce genre de team c'est un vrai plaisir à noter, merci.
Alors un bon 2, car ça tape fort, c'est surprenant, etc...
Mais un peu fragile. Si tu perds Kapoera ou Branette sur une mauvaise anticipation ta team s'écroule.
Sinon c'est très bien, rien à ajouter, bien joué. |
|