Pokemon-France.com
Barre de navigation - TopTeams
[Règlement du TopTeams]

Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : J'ai un RhUme - proposée par corentin83
Mode de jeu : [5G]

Créée le 26/1/2013 à 22:45
Pokémon n°1
Nom : Sablaireau (#28)
Typage : sol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Sablaireau
Attaque 1 : Piege de Roc Attaque 2 : Lame de Roc
Attaque 3 : Tour Rapide Attaque 4 : Seisme
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Désolé mais le jeux de mot était tentant (comme dans l'équipe précédente :)
Team RU donc. pour en revenir à l'équipe: spinner poseur de rocs, me servant généralement de lead.
Commentaire :
Oui, j'approuve totalement, il est même bon en UU.
Pokémon n°2
Nom : Grindur (#597)
Typage : plante acier

Objet : Evoluroc

Caractère : Relax (+def./-vit.)
Grindur
Attaque 1 : Canon Graine Attaque 2 : Vampigraine
Attaque 3 : Picots Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Classique et excellent en RU, stallant bien les deux côtés. quelques hésitations sur la répart' tout de même.
sinon classique.
Commentaire :
Le meilleur staller dans le mode.
Joue le mixed def, il te permet de tenir les sweeper spé du mode, ou de se placer sur les mixed comme Charmina, assez présents dans en RU.
Gyro + 0 IVs vitesse marche parfait aussi. Et comme tu as déjà le Entei pour dégager Maraiste, hésite pas.
Pokémon n°3
Nom : Motisma (#479)
Typage : electrique spectre

Objet : Mouch. Choix

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Motisma
Attaque 1 : Change Eclair Attaque 2 : Tempeteverte
Attaque 3 : P.C. Feu Attaque 4 : Tonnerre
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
(forme tondeuse)
Classique et excellent aussi. sweeper spécial me servant aussi de revengekiller. Aide notamment contre aligatueur qui est une grosse menace en RU (le dépassant même après une DD et l'OHKO via tonnerre/tempêteVerte). Classique.
Commentaire :
Classique.
Pokémon n°4
Nom : Entei (#244)
Typage : feu

Objet : Band. Choix

Caractère : Pressé (+vit./-def.)
Entei
Attaque 1 : Lame de Roc Attaque 2 : Boutefeu
Attaque 3 : P.C. Plante Attaque 4 : Vit. Extreme
Att. : 252 Att. Spe. : 6
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 0
Stratégie :
Pour moi il est excellent.
Très efficace sur le Physique.
PC plante permet de surprendre maraistre/amonistar et bien d'autres sur le switch.
hésitation entre le bandeau choix et l'orbe vie
Commentaire :
Oui, le numéro 2 à Arcanin. Très bon, bonne idée PC Plante.
Pokémon n°5
Nom : Hypnomade (#97)
Typage : psy

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Hypnomade
Attaque 1 : Voeu Attaque 2 : Frappe Atlas
Attaque 3 : Cage-Eclair Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 6 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Hypno wish classique.
aide énormément ma team.
Bref classique.
Commentaire :
Ok. Psyko va aussi.
Pokémon n°6
Nom : Charmina (#308)
Typage : combat psy

Objet : Mouch. Choix

Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.)
Charmina
Attaque 1 : Coupe Psycho Attaque 2 : Tourmagik
Attaque 3 : Poing-eclair Attaque 4 : Pied Voltige
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 6
Stratégie :
J'ai longuement hésité entre lui et aligatueur, mais je le trouve tout simplement énorme et très efficace.
classique et monstrueux.
bonne correction! ;-)
Commentaire :
Excellent en RU.
Attention aux PVs, ça reste peu résistant, donc au niveau de l'anticipation ça demande du boulot.
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : Pasta
Bonne team pour le RU.

On contre quasi toutes les menaces du mode. 'tention cependant à Scarhino Pursuit, il peut faire un gros trou dans ta team.
Balance correcte. Synergie pas mal.
Attention aux sets, faut bien les réfléchir pour venir contrer les vilains.

Bon boulot :)