Nom de l'équipe : Midnight Oil
- proposée par Maxiek Mode de jeu : [386]
Créée le 11/4/2013 à 18:51 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Airmure (#227)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Provoc |
Attaque 2 : Picots |
Attaque 3 : Hurlement |
Attaque 4 : Bec Vrille |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 16 |
PV : 242 |
Stratégie : |
Placer des picots et embêter l'adversaire (Forcer à jouer feu/électrique par exemple)
Hurlement pour profiter des picots |
Commentaire : |
Classique, bon staller mais attention tu n'as rien pour te soigner et il peut donc ne pas durer très longtemps. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Milobellus (#350)
Typage :
Objet : Roche Humide
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Surf |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Laser Glace |
Attaque 4 : Blabla Dodo |
Att. : 6 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Staying power, suite logique d'Airmure dans le cas où il a été tué par un Pokémon feu. |
Commentaire : |
Roche humide ? C'est en 4G ça... et pour privilégier danse pluie. Sinon il stalle bien. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Libegon (#330)
Typage :
Objet : Baie Prine
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Seisme |
Attaque 2 : Poing-eclair |
Attaque 3 : Poing de Feu |
Attaque 4 : Dracogriffe |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Peut toucher à peu près tout ce qui gène les 2 Pokémon précédents, et même faire mal à un Pokemon glace.
Le couteau suisse quoi |
Commentaire : |
Non, Dracogriffe et poing-éclair c'est spécial en 386.
Il faut le jouer mix voir Choice bander. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Nostenfer (#169)
Typage :
Objet : Boue Noire
Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Toxik |
Attaque 2 : Regard Noir |
Attaque 3 : Buee Noire |
Attaque 4 : Bomb-Beurk |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Très rapide, utilisation du Buée noire en cas de besoin et Regard noir si il tombe sur une cible qu'il peut abattre ou Toxic avant de switch |
Commentaire : |
UU également et très très mauvais move-set. T'es du genre à faire des cadeaux toi. Foretress se place dessus alors envoie une bonne Pc.Feu dessus. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Armaldo (#348)
Typage :
Objet : Pierre Dure
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Tour Rapide |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Danse-Lames |
Attaque 4 : Boule Roc |
Att. : 240 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 30 |
Vitesse : 240 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Évacuer les picots et autres
Gérer les psy/électriques
(Team émeraude exclusivement donc pas de plaie croix et autres) |
Commentaire : |
Objet useless. Bandeau choix tu peux jouer à la place.
Sinon spinner très peu joué mais ça va il n'est pas si mauvais. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Drattak (#373)
Typage :
Objet : Grelot Coque
Caractère : Mauvais (+att./-def. spe.) |
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Attaque 1 : Dracogriffe |
Attaque 2 : Deflagration |
Attaque 3 : Danse Draco |
Attaque 4 : Casse-Brique |
Att. : 230 |
Att. Spe. : 28 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Achever tout ce qui reste ? |
Commentaire : |
Le Moveset est à revoir, le DD ne profite qu'a casse brique.
déflagraton et dracogriffe ne feront pas grand chose sur un staller spé digne de ce nom. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : -Snake- |
Trop d'erreurs, t'aurais du te renseigner et t'entraîner au 386 parce-là vraiment c'est carton rouge. Bah je sais pas quoi te dire à part de regarder dans la liste des teams pour 386. Mais après si c'est sur cartouche comme je pense tu peux le laisser entendre bah.. on peut pas vraiment noter ça car tu es absolument libre de jouer comme tu veux.
Quelques trucs pour évuentuellement t'aider : Dracogriffe et les poings élementaire : Spc. Et certaines pc sont physiques comme Pc insecte ou vol par exemple mais là c'est une team sorti du 4G donc non. A reprendre. |
Commentaire : |
Évaluation : Pas de note - Noteur : -Snake- |
Correction par Lithos |
Commentaire : |
Évaluation : Pas de note - Noteur : -Snake- |
Correction par Lithos |
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