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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Super Efficace - proposée par BlackSawn
Mode de jeu : [5G]

Créée le 1/2/2014 à 20:07
Pokémon n°1
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Restes

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : Piege de Roc Attaque 2 : Cyclone
Attaque 3 : Aile D'acier Attaque 4 : Aeropique
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 4
Stratégie :
Piège de roc + Cyclone sont là pour affaiblir la team adverse. Aéropique et Aile d'Acier sont deux attaques stabbées pour frapper dans les faiblesses de l'ennemi.
Commentaire :
D'accord. Je trouve dommage de se passer d'Atterrissage sur un pokémon avec une telle solidité.
Pokémon n°2
Nom : Alakazam (#65)
Typage : psy

Objet : Restes

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Alakazam
Attaque 1 : Soin Attaque 2 : Psyko
Attaque 3 : Protection Attaque 4 : Plenitude
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 4
Stratégie :
Protection est là pour augmenter la piètre faiblesse d'Alakazam. Plénitude vient booster Alakazam et Soin permet de récuperer des PV en cas de besoin.
Commentaire :
Non. Avec ou sans Protection il restera clairement fragile, et ce n'est pas son rôle de poser ce genre d'attaque. Pareil pour Soin. Par sur Alakazam. C'est un excellent pokémon qui dispose d'une versatilité très bonne et tu le détruit complètement…
Il manque des Eco-Sphère, Ball'Ombre, Exploforce, des choses dans ce goût là.
Une dernière chose, Plénitude peut-être pas mal MAIS, à ce moment là, mets le full vitesse (caractère donc). Il fera des ravages.
Pokémon n°3
Nom : Mackogneur (#68)
Typage : combat

Objet : Orbe Vie

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Mackogneur
Attaque 1 : Lame de Roc Attaque 2 : Exploforce
Attaque 3 : Gonflette Attaque 4 : Dynamopoing
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 4 PV : 252
Stratégie :
@Annule Garde
Gonflette vient booster Mackogneur. Annule Garde permet d'obtenir une précision de 100 qui permet de profiter d'une Dynamopoing de précision 100.
Commentaire :
Classique. Enlève immédiatement cet Exploforce! Il a rien à faire là!!!!
Pokémon n°4
Nom : Noctali (#197)
Typage : tenebres

Objet : Restes

Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.)
Noctali
Attaque 1 : Toxik Attaque 2 : Reflet
Attaque 3 : Rayon Lune Attaque 4 : Onde Folie
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 4
Stratégie :
Le but ici est d'empecher au maximum l'ennemi d'attaquer tout en lui faisant perdre un max de PV.
Commentaire :
Reflet interdit. Tout est dit.
En revanche dessus tu peux mettre Voeu, qui facilitera les retours de Mackogneur ou Alakazam.
Pas d'attaque, un taunter (pokémon avec Provoc) t'en fera baver.
Pokémon n°5
Nom : Leuphorie (#242)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Leuphorie
Attaque 1 : Toxik Attaque 2 : Glas De Soin
Attaque 3 : Frappe Atlas Attaque 4 : E-Coque
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 252
Vitesse : 4 PV : 252
Stratégie :
Heal Beller. Il est là pour soigner l'équipe, et faire des dégats grace a Toxik et Frappe Atlas
Commentaire :
Mouais. Enfin faire des dégâts ça reste pas le meilleur pour ça. :D
Ok sinon, classique. Cage-Eclair sur Toxic est une bonne option également.
Pokémon n°6
Nom : Ludicolo (#272)
Typage : eau plante

Objet : Roche Humide

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Ludicolo
Attaque 1 : Eco Sphere Attaque 2 : Surf
Attaque 3 : Laser Glace Attaque 4 : Danse Pluie
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 252
Vitesse : 4 PV : 0
Stratégie :
@Glissade
Danse Pluie augmente sa vitesse et augmente la puissance de Surf. Eco Sphere est l'attaque stabbée plante. Laser Glace permet de contrer les pokemon Vol.
Commentaire :
Bof. Danse Pluie a rien à faire dans la team. Donc Ludicolo non plus. C'est un très bon pokémon si il est bien intégré, mais il n'a rien à faire là.
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : Pasta
Non, trop d'erreurs partout. A revoir quasi entièrement.