Nom de l'équipe : Certains l'aiment chaud.
- proposée par Nanabozo Mode de jeu : [6G]
Créée le 4/2/2014 à 14:53 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Archeodong (#437)
Typage :
Objet : Lumargile
Caractère : Malpoli (+def. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Gyroballe |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Protection |
Attaque 4 : Mur Lumiere |
Att. : 44 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 212 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Un excellent Dual Screener. La nature "Malpoli" lui permet d'avoir un excellent bulk sur les deux plans, sachant que la majorité des attaques Feu sont Spé, c'est un atout.
Léger investissement en attaque qui peut faire la différence. |
Commentaire : |
Classique. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Scarhino (#214)
Typage :
Objet : Scarhinoite
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Close Combat |
Attaque 2 : Megacorne |
Attaque 3 : Balle Graine |
Attaque 4 : Aeropique |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 42 |
Vitesse : 216 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Sa mega-gemme lui offre des stats monstrueuses, notamment en attaque.
Après, l'utiliser n'est pas obligatoire : grâce à "Cran", on juge selon l'action de l'adversaire sur le switch. Balle-Graine est préférée à Boule-Roc avec "Multi-coup". |
Commentaire : |
Yep. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Flambusard (#663)
Typage :
Objet : Orbe Vie
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Rapace |
Attaque 2 : Demi Tour |
Attaque 3 : Boutefeu |
Attaque 4 : Atterrissage |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Un deuxième sweeper physique qui se combine bien avec Scarhino. Le moveset est désormais archi-connu. Avec l'Orbe Vie et son talent, il fait de gros trous en face. La nature "Rigide" est favorisée à "Jovial" du fait-même de son talent. |
Commentaire : |
Classique, monstrueux. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Smogogo (#110)
Typage :
Objet : Boue Noire
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Lance-Flamme |
Attaque 2 : Buee Noire |
Attaque 3 : Bomb-Beurk |
Attaque 4 : Balance |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 6 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Hazer. Même si je trouve le métagame un peu moins agressif en 6G, un Dracolosse DD (exemple parmi d'autres) bien lancé peut toujours finir un match. Balance en move de soin, et le stab Bomb-Beurk plus utile avec l'émergence des Fée. |
Commentaire : |
Ok. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Staross (#121)
Typage :
Objet : Mouch. Choix
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Tour Rapide |
Attaque 2 : Tonnerre |
Attaque 3 : Psyko |
Attaque 4 : Hydrocanon |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Spinner/Sweeper Spé. Le Mouch.Choix pour un éventuel RK. J'hésite à remplacer Psyko par Laser Glace, sachant que Florges peut s'occuper des Dragons. |
Commentaire : |
Magnifique Versatilité, gâchée par Mouchoir Choix! On préférera Orbe Vie + Soin sur un des moves. Cependant Tour Rapide semble indispensable à cause de Flambusard. Complexe, mais il me plaît pas trop comme ça. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Florges (#671)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Pouvoir Lunaire |
Attaque 2 : Voeu |
Attaque 3 : Aromatherapi |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 42 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 216 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Tank Spé/Healer. Étant donné sa DefSpé monstrueuse, j'ai préféré une nature augmentant la Def pour encaisser davantage. Léger investissement en Att.Spé pour faire mal aux dragons avec Pouvoir Lunaire. Mon coup de coeur de la 6G. |
Commentaire : |
Oui oui, excellente def.spé. Investit des EVs en def, tu ne seras pas déçu. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Pasta |
C'est pas mal mais ça reste assez classique, avec quelques petites erreurs (même si ce sont des détails, les détails comptent en stratégie…).
Pas mal dans l'ensemble! |
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