Nom de l'équipe : Tss Galekid
- proposée par thibix Mode de jeu : [5G]
Créée le 11/2/2014 à 13:54 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Tyranocif (#248)
Typage :
Objet : Baie Prine
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Piege de Roc |
Attaque 2 : Lame de Roc |
Attaque 3 : Crocs Eclair |
Attaque 4 : Poursuite |
Att. : 32 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 224 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Tyra lance la tempête et les PdR, poursuite pour anticiper le switch adverse, et crocs éclair pour lévia. LdR stab. |
Commentaire : |
Ok classique. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Airmure (#227)
Typage :
Objet : Carapace Mue
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Rapace |
Attaque 2 : Atterrissage |
Attaque 3 : Picots |
Attaque 4 : Cyclone |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 16 |
PV : 240 |
Stratégie : |
spiker classique... Cyclone perturbe bien la team adverse, je le trouve très utile en tss. |
Commentaire : |
Classique. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Tentacruel (#73)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Calme (+def. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Ebullition |
Attaque 2 : Toxik |
Attaque 3 : Tour Rapide |
Attaque 4 : Giga-Sangsue |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 46 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 212 |
Stratégie : |
@suintement
Rapid spinner. Ebullition et Toxik pour empoisonner ou bruler. Giga pour souffler un peu. |
Commentaire : |
Bien. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Mentali (#196)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Calme (+def. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Voeu |
Attaque 2 : Relais |
Attaque 3 : Psyko |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 6 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Relayeur et wisher. Abri pour profiter du soin, psyko stabé... rien a signaler. |
Commentaire : |
Ok. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Libegon (#330)
Typage :
Objet : Mouch. Choix
Caractère : Naïf (+vit./-def. spe.) |
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Attaque 1 : Demi Tour |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Deflagration |
Attaque 4 : Colere |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 6 |
Stratégie : |
Choice scarf classique, plus rapide que les autres dans 80% des cas (si ce n'est plus). Demi-tour pour switcher facilement, avec le relayeur il amméne très bien la startégie de l'équipe au bout. |
Commentaire : |
Très bon. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Galekid (#304)
Typage :
Objet : Grelot Coque
Caractère : / |
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Attaque 1 : Vive-Attaque |
Attaque 2 : Effort |
Attaque 3 : Abri |
Attaque 4 : / |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 0 |
Stratégie : |
@fermeté/12PV
EV's et statistiques on s'en fou. Une fois la tempête, on switch, on fait effort, le grelot régénere, la ss acheve le pkm adverse, vive-attaque en cas de pb au 2nd tour et abri en cas de sabotage. Attention au spectre! |
Commentaire : |
Une merveille du genre! En 5G il le fait encore car les Chapi sont pas ultra-présents. Moins en 6G, faute à Scari. |
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Commentaire global : |
Évaluation : - Noteur : Pasta |
Très bonne TSS.
Galekid est bien entouré, tout se fait grâce à lui et à Tyra. Du coup, peut-être Tyra mériterait-il plus de staying power? (repos sur Piège de Roc et Piège de Roc sur Picots d'Airmure?) Sinon faut le laisser comme ça, mais jouer Mentali avec beaucoup de prudence.
Le core Airmure/Tenta, soutenu par un bon wisher le fait aussi.
L'ensemble est bon.
Par contre je parlais de Chapignon : Il écrase Galekid bien sûr, mais il dévore aussi Tyra et fera mal à Tentacruel. C'est la seule vraie "grosse" faiblesse de la team.
C'est vraiment bien sinon. |
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