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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : espeonteam - proposée par pichu26
Mode de jeu : [6G]

Créée le 25/2/2014 à 00:20
Pokémon n°1
Nom : Mentali (#196)
Typage : psy

Objet : Restes

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Mentali
Attaque 1 : Eclat Magique Attaque 2 : Choc Psy
Attaque 3 : P.C. Feu Attaque 4 : Plenitude
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 0
Stratégie :
il peut renvoyer les pièges de roc avec sa capacité special et contre cizayox et genesect avec pc feu et je lui ai mis choc psy pour contrer tentacruel et nymphali
Commentaire :
Oui, je suis d'accord, c'est un excellent pokémon, surtout en lead.
Pokémon n°2
Nom : Scarhino (#214)
Typage : insecte combat

Objet : Scarhinoite

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Scarhino
Attaque 1 : Close Combat Attaque 2 : Megacorne
Attaque 3 : Danse-Lames Attaque 4 : Boule Roc
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 4 PV : 252
Stratégie :
il fait très mal il contre bien dracolosse avec boule roc et muti coup il est aussi très resistant
Commentaire :
Ouep, un tueur. Danse-Lames me semble pas intéressant étant donnée sa stat d'attaque impressionnante. Permet toi Balle Graine, qui défoncera Laggron, Aquali, etc...
Pokémon n°3
Nom : Voltali (#135)
Typage : electrique

Objet : Ballon

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Voltali
Attaque 1 : Change Eclair Attaque 2 : P.C. Glace
Attaque 3 : Tonnerre Attaque 4 : Rayon Signal
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 4 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 0
Stratégie :
il est très rapide très bon contre à amphinobi je lui ai mis pc glace pour contrer scorvol et le ballon pour obliger l'adversaire a utiliser une attaque avant de placer séisme et son talent absorb volt est pratique pour contrer les attaques electiques
Commentaire :
Ok.
Pokémon n°4
Nom : Noacier (#598)
Typage : plante acier

Objet : Casque Brut

Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.)
Noacier
Attaque 1 : Piege de Roc Attaque 2 : Gyroballe
Attaque 3 : Vampigraine Attaque 4 : Cage-Eclair
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 4 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
très bon bulky,il place les piège de roc je le place sur exagide et flambuzard pour qu'il les paralyse et le combo epine de fer + casque brut leur fait mal
Commentaire :
Classique.
Pokémon n°5
Nom : Azumarill (#184)
Typage : eau

Objet : Restes

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Azumarill
Attaque 1 : Poing Boost Attaque 2 : Calinerie
Attaque 3 : Aqua Jet Attaque 4 : Poinglace
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 4 PV : 252
Stratégie :
il contre très bien méga carchacrock et aqua jet lui permet de commencer en premier poing boost permet de se booster facilement
Commentaire :
Oui. J'aime utiliser Repos sur lui, mais Poing Boost le fait sur un switch.
Pokémon n°6
Nom : Vostourno (#629)
Typage : tenebres vol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Vostourno
Attaque 1 : Tricherie Attaque 2 : Anti Brume
Attaque 3 : Sabotage Attaque 4 : Provoc
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 4 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
meilleur contre a exgide et il enleve les piege de roc et provoc pour contrer noctali ou leuphorie, tricherie est pratique quand un pokemon se place avec danse lames ou cognibidon
Commentaire :
Oui, mais autant mettre Vaututrice! Erreur?
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : Pasta
Bonne team, classique de la 6G.
Avec la petite modif sur Scari ce sera bien. Je vois bien quand même Azu avec Repos et Baie Prine car son staying power devient impressionnant, d'autant que tu joues sans Wisher et Aromatherapist.
C'est bien sinon.