Nom de l'équipe : disto brutale
- proposée par HxH_126 Mode de jeu : [6G]
Créée le 22/5/2014 à 14:24 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Teraclope (#356)
Typage :
Objet : Evoluroc
Caractère : Relax (+def./-vit.) |
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Attaque 1 : Ombre Portee |
Attaque 2 : Distorsion |
Attaque 3 : Feu Follet |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Le premier lanceur de la disto |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Frison (#626)
Typage :
Objet : Grelot Coque
Caractère : Brave (+att./-vit.) |
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Attaque 1 : Eclair Fou |
Attaque 2 : Peignee |
Attaque 3 : Tete de Fer |
Attaque 4 : Danse-Lames |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Danse lame et on sweep |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Ohmassacre (#604)
Typage :
Objet : /
Caractère : Discret (+att. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Change Eclair |
Attaque 2 : Acrobatie |
Attaque 3 : Lance-Flamme |
Attaque 4 : Dracogriffe |
Att. : 128 |
Att. Spe. : 126 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Ohmassacre tout simplement |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Symbios (#579)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Discret (+att. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Choc Psy |
Attaque 2 : Exploforce |
Attaque 3 : Distorsion |
Attaque 4 : Soin |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Le deuxième lanceur de disto |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Muplodocus (#706)
Typage :
Objet : Vulne-Assurance
Caractère : Discret (+att. spe./-vit.) |
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Attaque 1 : Ocroupi |
Attaque 2 : Malediction |
Attaque 3 : Colere |
Attaque 4 : Bomb-Beurk |
Att. : 126 |
Att. Spe. : 128 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
on maximise les pv pour ainsi résister au moins à une attaque super efficace non boosté, vulné assurance s'active et on sweep sinon on essaie de placer 1 ou 2 malédictions |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Rhinastoc (#464)
Typage :
Objet : Baie Prine
Caractère : Brave (+att./-vit.) |
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Attaque 1 : Seisme |
Attaque 2 : Megacorne |
Attaque 3 : Eboulement |
Attaque 4 : Danse-Lames |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Baie prine si on voudrait le brûler ou l'endormir, une danse lame en espérant qu'il ne se fasse pas OS et ensuite ça va tout seul.
Mais J'ai quand même hésité à mettre charkos avec ceinture force à la place |
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