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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Défense ninja - proposée par bentz55
Mode de jeu : [6G]

Créée le 15/8/2014 à 13:48
Pokémon n°1
Nom : Amphinobi (#658)
Typage : eau tenebres

Objet : Baie Sitrus

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Amphinobi
Attaque 1 : Tatamigaeshi Attaque 2 : Tranche Nuit
Attaque 3 : Demi Tour Attaque 4 : Hydrocanon
Att. : 50 Att. Spe. : 50
Def. : 50 Def. Spe. : 50
Vitesse : 20 PV : 0
Stratégie :
Utile en combat duo et trio... en arrivant au premier tour tatamigaeshi pour que les autres augmentent les stats... et demi tour pour laisser la place a un autre et le faire revenir plus tard.
Pokémon n°2
Nom : Exagide (#681)
Typage : acier spectre

Objet : Vive Griffe

Caractère : /
Exagide
Attaque 1 : Bouclier Royal Attaque 2 : Lame Sainte
Attaque 3 : Luminocanon Attaque 4 : Danse-Lames
Att. : 50 Att. Spe. : 50
Def. : 50 Def. Spe. : 50
Vitesse : 20 PV : 0
Stratégie :
Pokemon strategique... Danse lame au debut pour monter les stats pendant la defense d amphinobi... Bouclier royal pour faire rager...
Pokémon n°3
Nom : Dracaufeu (#6)
Typage : feu vol

Objet : Dracaufite X

Caractère : /
Dracaufeu
Attaque 1 : Rafale Feu Attaque 2 : Lance-Flamme
Attaque 3 : Dracogriffe Attaque 4 : Colere
Att. : 50 Att. Spe. : 50
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 100 PV : 0
Stratégie :
C'est un bon pokemon rapide. Et sa capacité spéciale lui permet de faire des attaques stabé redoutables.
Pokémon n°4
Nom : Drattak (#373)
Typage : dragon vol

Objet : Croc Dragon

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Drattak
Attaque 1 : Draco-Queue Attaque 2 : Vol
Attaque 3 : Ultralaser Attaque 4 : Dracogriffe
Att. : 150 Att. Spe. : 0
Def. : 25 Def. Spe. : 25
Vitesse : 0 PV : 0
Stratégie :
Draco queue permet d éviter une attaque de l adversaire. Il est puissant et rapide.
Pokémon n°5
Nom : Betochef (#534)
Typage : combat

Objet : Joyau Combat

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Betochef
Attaque 1 : Marto Poing Attaque 2 : Lame de Roc
Attaque 3 : Seisme Attaque 4 : Mitra-Poing
Att. : 200 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 20 PV : 0
Stratégie :
Pokemon puissant. Mitra poing est utile en presence de tatamigeashi pour les duo ou trio.
Pokémon n°6
Nom : Lanturn (#171)
Typage : eau electrique

Objet : Joyau Electrique

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Lanturn
Attaque 1 : Ondes Etranges Attaque 2 : DelugePlasmique
Attaque 3 : Anneau Hydro Attaque 4 : Hydrocanon
Att. : 0 Att. Spe. : 200
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 0
Stratégie :
Il peut se régénérer avec anneau hydro et absorb volt. Il est équilibré et plutot utile.