Nom de l'équipe : Fairy tales
- proposée par Zipdof Mode de jeu : [6G]
Créée le 25/8/2014 à 18:46 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Shaofouine (#620)
Typage :
Objet : Orbe Vie
Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Vampipoing |
Attaque 2 : Lame de Roc |
Attaque 3 : Demi Tour |
Attaque 4 : Bluff |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 4 |
Stratégie : |
@Régé-Force
Le lead de l'équipe
Bluff brise les ceintures force et les fermeté ennemi.
Vampipoing permet de survivre plus longtemps à l'orbe vie.
Demi-tour couplé à Régé-Force
Lame de roc achève tous les méga dracaufeu Y sur le terrain. |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Lugulabre (#609)
Typage :
Objet : Lunet. Choix
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Eco Sphere |
Attaque 2 : Psyko |
Attaque 3 : Deflagration |
Attaque 4 : Ball'ombre |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 4 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
@Torche
Ball ombre pour le STAB
Deflagration stabé voir double stabé si torche actif défait les plantes et les acier.
Eco sphere pour anticiper un éventuel switche vers un eau.
Psyko pour défaire les poisons et les combats. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Scalproie (#625)
Typage :
Objet : Band. Choix
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Tranche Nuit |
Attaque 2 : Tete de Fer |
Attaque 3 : Coupe Psycho |
Attaque 4 : Casse-Brique |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 4 |
Stratégie : |
@Acharné
Tete de fer pour lutter contre les roche et les fée.
Tranche nuit permet de liquider les psy et les spectres.
Coupe psycho permet de finir un poison ou un méga florizarre entamé par shaofouine.
Casse brique pour défaire les ténèbres. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Gardevoir (#282)
Typage :
Objet : Gardevoirite
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Choc Psy |
Attaque 2 : Exploforce |
Attaque 3 : Megaphone |
Attaque 4 : Ball'ombre |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 4 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
@synchro
@peau féérique
Choc psy permet de luter contre les stallers spécial.
Mégaphone prend le type fée est gagne le STAB, 30% de dégâts en plus et passe les clones.
Ball ombre et Exploforce pour la couverture de type. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Scorvol (#472)
Typage :
Objet : Orbe Toxique
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Lame de Roc |
Attaque 2 : Crocs Givre |
Attaque 3 : Seisme |
Attaque 4 : Danse-Lames |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 4 |
PV : 0 |
Stratégie : |
@soin poison
Finisher plus défensif.
Crocs givre pour défaire les dragons et les autres scorvol.
Seisme et Lame roc classique.
Danse-lame à placer si l'on veux faire un max de dégâts. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Motisma (#479)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Calme (+def. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Tonnerre |
Attaque 2 : Repos |
Attaque 3 : Hydrocanon |
Attaque 4 : Blabla Dodo |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 4 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 252 |
Vitesse : 0 |
PV : 0 |
Stratégie : |
@lévitation
Moins classique mais efficace.
On m'a dit une ou deux fois que s'était une innovation, mais se set existait déjà .
Hydrocanon et tonner classique.
Repos pour récupérer.
Blabla dodo pour contrattaquer en dormant.
Bonne notation. |
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